经典ACT再续新章?光荣注册《忍者龙剑传》有关商标

从FC时代到X360时代,光荣旗下的ACT《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证,游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。但自2012年的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》推出之后,系列便再无新作推出,一直静默至今。

   而据WIPO国际商标网的相关消息,光荣特库摩于2020年12月3日注册了与《忍者龙剑传》有关的商标,这或许意味着未来将公开相关作品的消息。至于是否会有新作,还是有另外的用意,也只能等待官方后续的消息了。

梦幻联动!《极限竞速:地平线4》出现2077主角座驾

由CD Projekt RED制作发行的RPG新作《赛博朋克2077》于今日(12月10日)正式发售,游戏火爆程度创下了Steam同时在线人数超过100万的历史纪录。虽然现在还未听到有《2077》的联动消息,不过主角V的座驾Quadra V-Tech在《极限竞速:地平线4》中出现,有玩家分享了截图。

   如果你想体验一下在《极限竞速:地平线4》中驾驶这辆车的感觉,可以先更新游戏,然后在近期新加入的Super7模式中搜索“242 231 884”即可体验。Super7模式已经于12月8日上线,在这个模式中玩家可以自定义赛道并分享给社区。

IGN日本评选2020年度游戏 《FF7:重制版》斩获第一

  随着2020年步入尾声,各大媒体、机构陆续开启年度游戏评选活动,而备受期待的TGA 2020也将于12月11日正式开幕。IGN日本编辑部日前评选了2020年度游戏,《最终幻想7:重制版》斩获第一,该评选由编辑部超过20名团队成员投票选出,并不一定与之前评测结果相同。

   具体排名如下:

   1、《最终幻想7:重制版》

   2、《美国末日2》

   3、《集合啦!动物森友会》

曝《生化危机8》流程不及生化4 更接近于《生化5》

尽管前段时间有勒索团队曝光了卡普空旗下众多游戏情报,但是关于《生化危机8:村庄》的相关情报仍未确定。日前爆料大神Dusk Golem在推特再次发声,表示《生化危机8:村庄》游戏时长并没有《生化危机4》或《生化危机6》那样长,但是游戏内容和品质会令玩家满意的。

   Dusk Golem透露,《生化危机8》的长度更近似于《生化危机5》,而且Capcom正致力于精细打磨该作,让其流程体验更加舒适,让这部作品成为“杰作(masterpiece)”。

TGA 2020:《怪猎崛起》新预告 明年1月推试玩Demo

 2020 The Game Awards颁奖典礼直播正火热进行中,除了各大年度奖项得主的公布,众多厂商也在本届活动中公布了旗下新作预告。在本届颁奖典礼期间,CAPCOM公布了《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》新预告,并宣布将于2021年1月推出游戏的试玩Demo。

 

   《怪猎崛起》新预告:

 

 

 

 

《机甲战魔》版本更新 支持NS/Steam跨平台共享存档

开发商Marvelous宣布,《机甲战魔(DAEMON X MACHINA)》的版本更新现已发布,目前本作在Steam共有4316篇玩家评测,好评率为“90%”,Steam平台的总体评价为“特别好评”。本次的更新将支持Switch版和Steam版本跨平台共享存档。

   游戏背景介绍:

   “欢迎来到你的战场。”

无双游戏《海贼无双4》累计销量破百万 创系列新高

《周刊Jump》最新一期报道,《海贼无双4》游戏累计销量已经突破100万份,该游戏是由共荣特库摩开发,万代南梦宫发行的,是该系列最快达到100万份的作品,并将追加光月御天田为新DLC角色,游戏中的打斗动作场景制作非常精良,感兴趣的朋友可以关注一下。

   《海贼无双4》是进化后的《海贼王》无双游戏!本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」。此外也添加过去的「海贼无双」中从未出现的全新要素,实现前所未有、爽快感十足的『ONE PIECE』无双动作游戏体验!

主机版《2077》抢先解锁 首日28G补丁,稳定性改进

万众期待的《赛博朋克2077》在今日正式解锁发售,主机平台凌晨12点整解锁,玩家可率先体验游戏。此前,CDPR官方人员曾表示,打完首日补丁的《2077》将成为一款“全新的作品”,而据IGN报道,《赛博朋克2077》现已在主机端推送了一个28GB的补丁,虽然该补丁详情暂未公布,但PS5的更新记录将其标志为:

   各种稳定性改进

   各种性能改进

   解决关键的游戏性及进度问题

   该补丁现已正式上线,如果玩家已经预装了游戏,则玩家可以再游戏正式发售后直接下载补丁。

《蜘蛛侠:迈尔斯》推出新性能模式 兼具光追、60帧

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(SpiderMan:Miles Morales)》发售已有月余,尽管不少玩家吐槽游戏更像大型DLC,但新的内容还是颇受玩家欢迎的。据Gamingbolt报道,《蜘蛛侠:迈尔斯》在近期的更新中追加了一种全新的性能模式,玩家现在可以在光追效果下享受60帧的游戏体验。

   该更新由推特网友ax_zerO发现,本作在PS5的更新补丁(1.0007.001)增加了一种名为“Performance RT”的全新图形模式,该模式表明,它可以为游戏提供60帧、光追并存的游戏体验。

《光环:无限》含氪金高级皮肤 游戏中奖励没有随机性

昨日343工作室通过官方博客发文,确认《光环:无限》将于2021年秋季正式发售。开发者在博文中透露鬼面兽NPC的脸部将重做,并谈到了游戏的即时服务元素。此外,官方还提供了涂料系统的更多细节,该系统给玩家定义自己的斯巴达盔甲提供了更多的自由,根据图案,材料,磨损等。

   即时团队设计总监Ryan Paradis指出:“我们出售的不是能力,也不会给购买的玩家任何不公平的优势”,无论怎样,游戏中的奖励不会有随机性。不过由于多人模式是免费游玩,因此游戏中将有一些需要用真钱购买的高级皮肤。

   最后,开发团队还指出玩家仍然可以通过进度系统(游玩战役,特别活动,挑战甚至是传奇奖励)自己解锁大量的皮肤。

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