传《刺客信条》续作2022年发售 Sofia工作室领衔制作

《刺客信条:英灵殿》在去年11月正式发售,游戏的玩法、品质受到了一致好评,也让玩家们对本作后续重燃希望。最近一名法国YouTuber爆料称,下一部《刺客信条》由育碧Sofia工作室打造,将于2022年发售。他们之前是《刺客信条:起源》的辅助工作室,曾开发了DLC“法老的诅咒”。

   《刺客信条》是育碧其中一个支柱系列游戏。在上个世代,育碧至少推出了7款新的《刺客信条》游戏,此前基本上是一年一部的节奏。但在《刺客信条:枭雄》之后,育碧放弃了一年一部的发售策略。

曝《孤岛危机》开发商新作或为沙盒FPS 广发招聘纳新

在经历《孤岛危机 复刻版》口碑崩盘,内部文件被黑客盗取等一系列事情之后,开发商Crytek仿若无事发生,依旧按部就班的进行工作。近日有玩家发现,Crytek在网上广发招聘启事,涉及岗位众多。不过根据应聘需求来看,有外媒猜测,Crytek正开发未公布的3A游戏,可能是沙盒FPS。

   其中一个职位是游戏设计师,在Crytek德国法兰克福工作室任职,负责开发游戏概念和系统,履行游戏总监和首席游戏设计师的愿景。工作要求中提到必须对游戏,尤其是FPS沙盒游戏有很大的热情。

《尼尔》续作有望?斋藤阳介透露两款全新作品开发中

距离《尼尔:机械纪元》发售已经过去三年多,然而SE宁愿制作《尼尔:伪装者ver.1.22474487139...》也没公布关于系列续作的任何消息。不过在昨夜举行的“年末直播活动”中,《尼尔》系列的两位制作人斋藤阳介和横尾太郎表示,他们正合伙开发两款全新作品,敬请期待。

   斋藤阳介在直播中透露,大约在一年前他从横尾太郎那里收到关于新作的提议,但因为他自己不想制作这样的游戏,而拒绝了对方的提议。但是横尾太郎一再坚持,并通过一个小时的演示DEMO和三个小时的争论说服了齐藤阳介,这款游戏的开发也就确定了下来。然而,在直播时斋藤阳介还表示,如果可以退出的话,自己不想干了。

Xbox经理谈《帝国时代4》开发进度 每天都玩,调试中

随着2020年步入尾声,Xbox工作室总经理Shannon Loftis近日发布了《帝国时代》系列2020年的历史回顾,并在其中谈及了《帝国时代4》的开发进度。Loftis讲道:“我们在《帝国时代4》上取得了明显进展,我不想让你嫉妒,但是实际上我们每天都在玩这个游戏——在华盛顿和温哥华。”

   “RTS的开发很有趣:构建各独立系统需要时间(AI、经济、模拟、渲染等),而且还需要时间将它们融合在一起。但当完成了这一部分后,你突然有了一款需要调试、平衡和完善的游戏-但你知道将要发布的游戏核心是什么。最棒的是,它让人感觉是一款《帝国时代》游戏。”

《仁王》开发商明年宣布多个项目 或推出《死或生》续作

  Team Ninja工作室开发过多款知名游戏,其中《死或生》系列、《忍者龙剑传》系列和《仁王》系列都很受玩家的欢迎。据之前的消息,《仁王》系列将会暂时告一段落,现在《仁王》总监表示,明年将会有多个项目宣布,其中将推出在PS5主机上游玩的《仁王》。

   在接受4Gamer采访时,Team Ninja负责人和《仁王》总监Fumihiko Yasuda表示,在2021年团队将会有多个新的项目会宣布,同时希望那些在上代主机上错过《仁王》的玩家在即将推出的重制(remasters)版上好好享受这款游戏。“2月份,我们将发布《仁王2:完全版》和《仁王合集》,后者可以在PS5上游玩,包含《仁王》的全部内容。我希望这是一个机会,让那些曾经玩过和没有玩过游戏的玩家体验《仁王》在次世代主机上的表现。”除此以外,Yasuda还表示团队即将在2021年宣布多个项目,尽请期待。

终于做完了?《消失的光芒2》官方确认明年公布新消息

外媒Comicbook近日报道称,据网友u/GamerMom1969通过Reddit论坛分享的消息表明,在沉寂许久之后,开发商Techland的一位开发者通过Discord服务器发文表示:开发者们很渴望与玩家们分享游戏开发的进展,他们将在新年带来《消逝的光芒2》的新鲜消息(Fresh Updates)。”

   在今年一月时,Techland宣布原定于2020年春季推出的游戏《消逝的光芒2》确认延期;在今年五月,游戏首席设计师Tymon Smektala透露称,游戏已经进入开发的最后阶段。不过在此之后Techland方面再也没有公开过任何进展。

《怪物猎人:崛起》将提供大量语言选择 告别哑巴猎人

玩家对卡普空旗下的动作狩猎游戏《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》非常期待,在之前一期的Fami通玩家最期待游戏榜单中,该作获得了第一。今日官方有放出了一个关于本作的情报,在这款游戏中玩家控制的猎人将会有大量语言选择,大家不用再做哑巴了!

   卡普空今天表示为了在《怪物猎人:崛起》中让玩家的狩猎生活变得更加生动,所以在本作中将为玩家控制的猎人提供大量的语音可供选择。另外玩家还可以在菜单中自行调节这些语音的触发频率,或者如果认为语音有些吵闹的话,也可以选择完全关掉,让猎人恢复以往“嘿!哈!”的纯语气音效。 ​​​​

Level-5正在开发一款神秘新作 细节未公布,稳步制作中

 最近,日本网站4Gamer采访了大量日本游戏制作人。访谈时Level-5总裁日野晃博公布了一个消息,他表示工作室正在开发一款未公布的新作。虽然还不能透露任何细节,但制作正在稳步进行中。Level-5很可能在明年放出这款神秘新作的消息,让我们一起期待吧。

   另外,工作室之前开发的,曾登陆3DS的机器人题材动作 RPG 游戏《百万吨级武藏》在最新的 Jump 杂志中确认将会推出 PS5 版本。本作虽然很早就已经公布,但一直沉寂许久。游戏目前确认登陆 PS5、PS4 和 Switch 平台,发售日尚未确定。

Supergiant公布《哈迪斯》语音总量 超30万文本字数

《哈迪斯》于9月份发布,获得了众多媒体及玩家的一致好评,由于完整的游戏时长仍很大程度上取决于玩家死亡重开的次数,因此开发商Supergiant在编写游戏时填充了大量的对话。游戏角色之间有着看似无穷无尽的对话,因此很多粉丝都很好奇,《哈迪斯》到底有多少对话和语音?

   对此,Supergiant Games在推特上做出了回应,并分享了一张图表,展示了《哈迪斯》的21020条语音和305433个单词。当然,这不仅包含了人物之间的对话,还包含了主角的个人独白部分。正如图示,这些台词使得主角成为游戏中最吵闹的角色,他拥有8500条台词,而哈迪斯则以1600条排在第二。

日媒PS5 SSD运行加载游戏测试 外置SSD速度略优于本体

借助于内置的SSD固态硬盘以及快速响应系统,索尼次世代主机PS5在体验游戏时的顺畅感较前代PS4有了大幅提升,但又受限于本身SSD容量大小,导致玩家不得不考虑外置SSD来进行扩容。近日,日媒PC Watch对PS5主机内置的SSD和外置SSD进行了同步游戏加载测试,一起来看看结果吧。

   外置的SSD有两种,分别使用NVMe协议的Intel 660p 1TB,一个是SATA 6Gbps的Intel 540s 480GB。

   测试结果如下:

   《怪物猎人世界:冰原》

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