《利刃出鞘》将有两部续集 网飞投资超4亿美元

据Deadline消息,网飞正在和《星球大战8:最后的绝地武士》导演Rian Johnson合作,将后者执导的《利刃出鞘》变成一个系列,有两个或更多的续集。

 

 

在续集中,男主丹尼尔克雷格将回归继续扮演侦探Benoit Blanc。一个匿名人士爆料,网飞为此花了至少4亿美元,实际可能会更多。

尽管网飞是想把《利刃出鞘》打造成三部曲,但目前确认制作的只有一个续集。

《利刃出鞘》是一部2019年美国黑色喜剧悬疑电影,主演包括“美队”克里斯·埃文斯,“007”丹尼尔克雷格,杰米·李·柯蒂斯等影星。影片投资4000万美元,但全球票房超过了3亿美元,2019年被美国电影学院评为年度十大电影。

《Subverse》Steam版部分区域涨价 阿根廷区涨三倍

马头社处女作《Subverse》在上周发售后就饱受玩家喜爱,而游戏阿根廷版售价只需23元**。如今有网友发现《Subverse》的价格发生了改动,部分地区价格均有不同程度的上涨,价格上涨程度最大的为以下三个区域:

阿根廷区:23.58元→71.41元

土耳其区:39.72元 → 47.66元

俄罗斯区:44.79元 → 65.14元

 

 

此次涨价主要影响在低价区,阿根廷区价格上涨了约三倍,其他区价格变化幅度不大,港区依然为129港币。在这里提醒一下各位想要入手的朋友,目前《Subverse》完成度较低,最好还是先等官方不断完善游戏后再入手。

《精灵宝可梦GO》开发商正打造一个AR眼镜

 

看起来《精灵宝可梦GO》开发商Niantic正在开发某种增强现实眼镜。Niantic的CEO兼创始人John Hanke最近发布了一个推文,在里面他说很兴奋看到他们正在取得的进展,使得新设备能利用他们的平台。推文下面是带有Niantic Logo的一幅眼镜。

 

 

截止到目前,Niantic制作了多个移动AR游戏,像是《精灵宝可梦GO》,《哈利波特:巫师联盟》和《Ingress》。该公司目前正在根据任天堂的《皮克敏》IP开发一个新作。

Steam《莱莎的炼金工房》系列开启特惠 均为新史低价

目前,《莱莎的炼金工房》和《莱莎的炼金工房2》已经在Steam商城开启特惠活动,此次《莱莎的炼金工房》开启半价优惠,标准版174元,数字豪华版209元。《莱莎的炼金工房2》开启8折优惠,标准版279元,数字豪华版334元,数字豪华版with季票511元。

《莱莎的炼金工房》:

 

 

本作是以“少年少女们的真实成长经历”为游戏理念,在崭新的世界中描绘的全新“炼金工房”系列。本作讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。

为了展现出主人公们的真实故事,游戏采用了更加自然的阴影表现手法,使得在场景地图上可以感受出真实世界般的气息。凭借更上一层楼的视觉效果,刻画出一个色彩斑斓的日常与冒险的新世界。

《邪恶天才2》Steam特别好评:有趣、制作较精良

由Rebellion开发和发行的《邪恶天才2:世界统治》目前已经登陆Steam平台,标准版售价104.4元,豪华版售价146.7元,该作的Steam平台的总体评价暂为“特别好评”,游戏支持简体中文。

Steam商城页面截图:

 

 

从目前的Steam玩家评价来看,该作517篇用户评测中有80%为好评。玩家们认为该作比较有趣,操作相对一点已经有简化,玩起来更舒适了,素质还算过硬,制作还算精良。但是部分玩家存在卡顿问题,而且在不少内容上做出了妥协。例如美术风格、人物动作以及经典的陷阱系统。

 

 

Xbox金会员4月免费游戏公布:含《魂斗罗:铁血军团》

今日(3月31日),Xbox官方公布了金会员4月免费游戏名单,其中包含:《维京人:人中之狼》、《卡车竞速锦标赛》、《黑暗虚无》和《魂斗罗:铁血军团》。

预告影像:

Xbox金会员4月免费游戏:

《维京人:人中之狼》;

《卡车竞速锦标赛》;

《黑暗虚无》;

《魂斗罗:铁血军团》;

《Outriders》PC配置公布 4K需要RTX 3080、解锁时间公布

SE和People Can Fly公布了刷宝RPG游戏《Outriders》的PC配置以及各地区解锁时间。根据下图,《Outriders》将于北京时间4月2日凌晨0点解锁。

 

 

PC配置如下,最低配置只能满足低画质/720P/60FPS,**配置满足高画质1080P/60FPS,而终极配置可满足最高画质4K/60FPS。

 

 

Switch《堡垒之夜》提升分辨率 游戏容量小幅精简

《堡垒之夜》的开发商Epic今天(3月31日)宣布,已经完成对任天堂Switch版该游戏的画面升级,通过对渲染器的改进和升级。目前Switch版《堡垒之夜》的画面得到提升,而且游戏的容量也得到了缩减。

 

 

具体来说,无论是在Switch的底座模式还是掌机模式下,更新升级后的《堡垒之夜》分辨率都得到了提升。掌机模式从原本的1000x560升级到了1170x660;而底座模式下则是从1390x780升级到了1560x880。虽然看起来提升并没有多么大,但是Epic官方特别提醒在掌机模式下,更新之后的画面像素增加了38% !并给出了更新前后的效果对比图:

 

搓出天际!搓玻璃玩家的自我修养

古人云“江山代有才人出,各领风骚数百年”,飞速发展的电子游戏界不仅研发技术日新月异,连硬件设备也在不断推陈出新,以至于各路不同的平台军阀割据,你常能看到熟悉的游戏从街机移植到主机,再从主机转战到移动设备,而这些新事物的出现,总是伴随着质疑,一路披荆斩棘。

 

 

似乎玩硬核游戏的玩家,都普遍特别关心自己使用的设备:玩音游就要用最昂贵的手台,玩《任天堂明星大乱斗:特别版》就要买停产了的NGC手柄,仿佛不去购置那套主流的硬件设备,和别人就无法同台竞技,天生低人一等。甚至还有“P3以后无怪猎,DMC3后无鬼泣”这样的平台玩家存在,似乎换了一个平台,和别人玩的就不是一款游戏了。

我能理解一方水土养育一方人,新疆的棉花全球顶级,但我总是无法理解那些人连电器元件都要挑剔,甚至依托代码堆砌出的软件程序都不放过,好像他们购置的鼠标手柄键盘,买到的游戏,都是地里长出来的,不是原产地就不灵了。

游戏科学CEO回应腾讯投资:腾讯不会影响黑神话开发

近日据第一财经报道,腾讯对《黑神话:悟空》开发商游戏科学进行了投资,获得了后者5%的股权。在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。随后游戏科学创始人兼CEO冯骥在知乎上以幽默的方式,就此事进行了回应。

 

 

冯骥表示腾讯希望在单机和主机游戏方面有所建树,他们投资后不会干涉产品决策与公司日常运营。并且还可以沟通Epic中国,给予游戏科学技术支持。

游戏科学CEO冯骥回应全文:

从腾讯离开很多年,再次拿到他们的钱,不用关心 KPI,把单机 / 主机的游戏梦圆一圆。我怎么觉得这个故事…… 有点励志?顺口溜环节结束,下面是正式回答:

感谢各位的关心,与外界想的可能有点不一样,我们和老东家从来没有什么过节,一直也有保持正常联系。

黑神话发布后,鹅厂的熟人们便第一时间组团过来拜访。虽是意料之中,却也严阵以待。

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