PS4《DJ Max:致敬》第2弹DLC上线 追加22首原创歌曲

昨日,动感音游PS4《DJ MAX:致敬》的第2弹DLC正式登陆东南亚地区PS商店,追加收录22首原创乐曲和新皮肤以及全新任务。
 
   ·《DJMAX RESPECT》是系列经典音游已经发卖10年以上深受广大玩家热爱的DJ音乐游戏。
   本次的最新PS4版《DJMAX RESPECT》将悉数收录旧作的经典乐曲,还将追加多达140首以上的完全新曲!而且本作也是系列首次登陆PS4平台,更是新追加了多项新模式让本作玩起来更爽。
 

《塞尔达传说:荒野之息》制作人:做游戏前曾用《上古卷轴5》作参考!

 谈到开放世界游戏的典范,《上古卷轴5》和《塞尔达传说》总会浮现在脑海中,虽然这二者之间有这长达六年的跨度,但也有着一些相通的元素:庞大而处处又不失生动细节的RPG世界,遗落于各处待发掘的秘密,隐藏的区域等等,而事实证明,这也并非巧合,“荒野之息”的开发者也说,老滚5对于他们有所启发。

 

  Gamespot如今和塞尔达系列制作人青沼英二以及总监藤林秀麿进行了访谈,谈到了他们是如何做出如此一款规模的作品,他们解释道其实自己并未对其他作品的元素进行参考和引用,实际上,藤林君基本不怎么玩别的游戏。

  “我个人其实没玩过很多其他游戏,”藤林说:“显然我了解他们,但是对于这样一个更大的开放世界,从原型阶段开始,我们就自然的凭借自己的长处在做,我们开始意识到我们绝对需要一个如此大规模的开放世界,来实现自己想要的东西。”

【12月22日】游聚平台0.6.03版本更新公告

 

游聚平台将于2017年12月22日11点00分 更新0.6.03版本。0.6.00版本以上的用户直接登录平台即可更新至0.6.03版本 若更新速度过慢可下载最新绿色版,然后在原平台安装目录下覆盖解压缩即可。 

本次更新会重启服务器,预计更新时间为60分钟,维护时间可能延长或提前,届时会导致平台断线以及无法登陆,更新完成后即可正常进行游戏,为大家带来的不便还请见谅。 

注:绿色版的启动程序在bin文件夹下,使用绿色版时注意找到正确的启动程序启动平台。或者点击目录下的“启动游聚游戏平台.exe ”启动游戏平台

 

 

新增功能

1,

连发增加延迟设置

2,

增加PC游戏区

 

 

《战锤:末世鼠疫2》将登陆PS4/XB1平台 PC版优先发售

近日,开发商Fatshark宣布,《战锤:末世鼠疫2》确定登陆PS4/Xbox One平台,但主机版发售时间要稍晚于PC版。
 
   因为《战锤:末世鼠疫2》是以PC为基准平台开发的游戏,所以游戏PC版最先发售,时间为2018年年初,主机版的发行时间尚未巩固。游戏的预定将于明年开始,另外针对主机版的3或4月的Beta测试也已经开放申请。
 
   《战锤:末世鼠疫2》是一款第一人称的合作近战动作游戏,游戏引入了扭曲混沌作为敌方派系,15个全新的英雄职业,新的环境以及新天赋树和独特的英雄事迹系统。

国外粉丝请求官方:不要关停《重力眩晕2》线上服务

在今年九月份的时候,索尼官方宣布《重力眩晕2》网络服务将于明年1月18日终止,届时所有线上互动功能都将停止服务。但是该游戏依然拥有很多的玩家,近日,国外玩家呼吁官方继续开放服务的声音越来越高,
 
   这项请求是由国外《重力眩晕》系列粉丝网站“Gravity Rush Ce**al”的运营者Draikin发起。活动的具体内容是,向SIE JA、SIE WWS总裁吉田修平的官推发送标签为“Dont Forget GravityRush”的请愿,且礼貌的请求官方不要终止《重力眩晕2》的线上服务。
 

前战地3首席设计师新作《尸妖》原画 化身古智慧生物

 小伙伴们还记得去年公布的一款第一人称的动作游戏《尸妖(Project Wight)》吗?该游戏以维京神话为背景,人类和一支被遗忘的古智慧生物共存,但由于人类破坏了自然的平衡,玩家则将扮演这些生物,与人类对抗。时隔一年之久,The Outsider工作室近日放出了几张游戏的全新原画,一起来看看吧!
 
   位于瑞典斯德哥尔摩的The Outsider游戏工作室虽然现在听起来很陌生,但说起这个工作室的成员却都是大有来头。前《战地3》首席设计师David Goldfarb和《收获日2》总监共同创办了这个工作室。新作《尸妖》颇有《黑暗之魂》的风格,一起来看看吧。
 

最终章《英雄传说:闪之轨迹4》公布 明年秋季发售

   昨日,Falcom突然上线了一个代号为“sen4”的神秘网站,让不少人猜测《闪之轨迹4》即将到来。不得不说网友是强大的,据推特网游爆料,在今天举办的Falcom股东大会上公布了《英雄传说:闪之轨迹4》的消息,该游戏预定于2018年秋季发售,登陆PS4平台。
 
 
 

《塞尔达传说》新作确定已在开发中!公布时间未知

《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》取得了巨大成功,这让玩家们对于下一部作品也更加期待。目前根据美国游戏杂志《Gameinformer》的报道,青沼英二在《塞尔达传说:荒野之息》设定集中确认,新的《塞尔达传说》游戏已经在开发中了。

 

  新作的细节并没有太多的披露,不过已经开始在制作中的消息其实也不算太让人吃惊。塞尔达系列的开发很具有周期性,比如《塞尔达传说:荒野之息》就是在2011年《塞尔达传说:天空之剑》发售后就紧锣密鼓地开始了。不过这也可能意味着,等新作初具雏形还需要很长的时间。

 

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