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老玩家果断疯狂!《战神》开发商将有VR大制作推出

 索尼PSVR自发售距今已经过去了几个月的时间了,不得不承认当时如潮水般涌来的VR新游到了现在似乎有了一点儿“干枯”的趋势。不过幸运的是索尼官方目前正在酝酿着第二波VR游戏发布,旗下知名的Santa Monica工作室将会一马当先。

 

《战神》

  或许你觉得Santa Monica工作室的名字不太熟悉,但一提起旗下大作《战神》那可真是称得上无人不知无人不晓。事实上在索尼PSVR尚未发布的时候这家工作室就已经试水了VR游戏---而且还是万众瞩目的《战神VR》---而且后来也与其他工作室合作推出了《他们在说谎》以及《舞之灵》等游戏,获得了相当多玩家们的口碑。

 

《他们在说谎》

万代新作《报复》受恐怖袭击影响 推迟至6月23日发售

  由于近日英国曼彻斯特受到爆炸恐怖袭击,为表示尊重,万代南梦宫宣布推迟旗下由The Farm 51开发的恐怖游戏《报复(Get Even)》。游戏新的发售日期为为6月23日,登陆平台为PS4/PC/Xbox One。

 

   玩家在游戏《报复》中将试图拯救一名女性,游戏场景和人物贴图全部来自真实世界,营造一种真实世界感觉,题材为恐怖与惊悚。显然,出于对曼彻斯特恐怖袭击事件的尊重,万代南梦宫选择了推迟游戏发布。

   部分游戏截图:

 

《荒野大镖客2》发售窗口确认:至少还得10个月上市!

   昨天(5月23日),R星宣布旗下《荒野大镖客2》跳票至2018年春季发售,并公布了首批游戏截图,这让不少玩家有些失望。在今天在T2财报上,《荒野大镖客2》的发售时间获得了进一步的确认。显然,这款游戏离我们至少还有10个月。

 

   在Take Two财报上,官方提到《荒野大镖客2》将是R星首个从零开始为当代主机硬件PS4和Xbox One开发的游戏,因此他们需要额外的时间确保带来尽可能最佳体验。随后报道继续表示,《荒野大镖客2》计划在2018年春季(2019财年)发售,登陆PS4和Xbox One。

R星《大镖客2》跳票致母公司股票狂跌 CEO:这波不亏!

  R星的《荒野大镖客:救赎2》近日宣布跳票使其母公司Take-Two股价“血崩”,但是Take-Two的CEO  Strauss Zelnick却毫不在意,还称赞R星的决定是非常明智,他相信时间为证明这一切。

 

   在昨天举行的Take-Two财报会议上,CEO Zelnick对公司在上一财年的出色表现进行了总结,也预告了2K“最大游戏系列”的新作,除此之外,他也应提问者的要求对《荒野大镖客:救赎2》的跳票进行了评价。Zelnick辩称:R星并没有遇上什么问题,而且母公司Take-Two还会全力支持他们。

   “我认为《荒野大镖客:救赎2》之所以会跳票,是为了确保我们能够尽我们所能为玩家提供极致的游戏体验。”

传染类策略游戏《隔离》结束先行测试 正式公布售价

 
  《隔离(Quarantine)》日前已经结束先行测试并在steam上正式发售了。《隔离》是一款由sproing和505 Games联合开发的单机策略类游戏,先行测试版的首发平台为steam。

  在游戏中玩家将被赋予控制致命瘟疫并寻找治愈方式从而拯救世界的正义使命,虽然游戏的主题正义感爆炸,但新发布的正式版中玩家也可以在任务界面尽情放飞脑洞与恶趣味来创建并命名新的病原体提升游戏乐趣。各种cult与悬疑感十足的内容的出现都是得益于开发团队前期的各种尝试与坚持。

 

敢赴九天揽星辰!《星尘:地球之书》霸气上线Steam

 在去年揽获众多大奖的《星尘:地球之书(Star dust:the book of earth)》终于在本月上线Steam了。其实早在去年年底,开发商天镜科技就与全球顶级的VR设备制造商及开发者内容收发平台HTC Vive达成战略合作关系,同时也在HTC Viveport官方应用商城中首发《星尘:地球之书》。

 

  《星尘:地球之书》介绍

  《星尘:地球之书》是一款次世代科幻题材的太空射击VR游戏,游戏基于虚幻4引擎强大的图形表现力,完美呈现出了影视级的光影效果。玩家将亲临神秘璀璨的星河,亲身体验地球毁灭的壮观场景,并参与到波澜壮阔的宇宙大战中。

 

  强烈代入感

Switch版《RiME》最高30帧720P 神作也神不起来!

 动作冒险游戏《RiME》开发商Tequila Works已经确认,这款Switch开放世界独立游戏将以最高720p的水准运行,每秒30帧。

 

  开发人员此前表示,在Switch上开发比其他主机更难,更昂贵,这就是为什么游戏原来在Switch上售价更高。

  《RiME》动作解谜游戏将在5月26日上线,登陆PS4,Xbox One以及PC平台。

 

PS5遥遥无期!平井一夫:现在考虑索尼新主机为时过早

 索尼家的四公主PS4上市也有了4年时间了,虽然去年索尼刚刚推出过新主机PS4 Pro,不过还是有不少玩家关心索尼是否有计划在近几年推出PS5的问题。对此索尼社长兼CEO平井一夫在昨天的公司经营策略说明会上表示,目前还没考虑过下一代主机的问题。

 

  据外媒gamekana报道,在说明会上面对“是否有发行新硬件(游戏机)的计划?”这样的提问时,平井一夫回复称:“现在讨论下一代主机平台为时过早。”除此之外,平井一夫还表示:从PS1推出开始时,收益上下波动的情况就时有发生,而现在PS4则有强力的网络服务。目前的重心在于提高来自网络服务的收益,从而减少这种上下波动的幅度。

 

《神奇男孩3:龙之陷阱》登陆Steam 经典重制6月发售

《神奇男孩3:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon’s Trap)》是一款1989年经典游戏的重制版,现已经登陆了PS4、Xbox One和Switch。现在官方确认,游戏将于6月8日(北京时间6月9日)正式登陆PC平台(Steam)。

 

  《神奇男孩3:龙之陷阱》将给玩家带来2D平台动作游戏体验,此前IGN为游戏打出了7.1分评价。想在PC体验该游戏的玩家可以耐心等待游戏解锁。

游戏图赏:

 

2K“最大游戏系列”将出新作 2018年-2019年间推出

 Take-Two今天公布了Q4及上一财年的财报内容,Take-Two在上一财年中可谓势头大好,而CEO Strauss Zelnick也谈及了下一财年将公布的新作内容,一起来了解一下。

 

  我们先来介绍一下大家都最关心的新作内容,Strauss Zelnick表示,除了《NBA 2K》、《WWE 2K》系列新作以及刚刚宣布跳票的《荒野大镖客:救赎2》之外,还有“2K最大的游戏系列(之一)将推出一部新作”,这款新作将会在2018-2019财年(2018年4月1日至2019年3月31日)推出,不过究竟是哪个系列,Zelnick没有明说,我们这里也只能先猜猜看了。

  另外Zelneick还确认说,不论这是哪款新作,今年的E3上我们都不会得到更多新消息了,他表示今年的Take Two参展规模不会很大,不过他还是肯定了E3展的重要性:

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