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《掠食》曝光无限资源游戏漏洞 自带修改器功能?

刚刚发售的《掠食 Prey》中出现了一个漏洞,允许玩家创建无限资源。

 

  根据外媒的报道,这个漏洞可以在游戏进程大约一个小时后启用。一旦您进入了Morgan Yu的办公室,您就可以使用游戏的第一个物料回收机Material Recycler,用于生成制作各种物品的资源。

 

  如果您使用已经回收的材料送入材料回收机,并将其分成至少四堆,当您启动回收机时,机器将产生两倍的材料。

  这一漏洞同时存在于PC和PS4版。

《战神4》奎爷配音更新个人履历 新作或于明年发售?

最近有传言称《战神》系列新作——《战神4(God of War 4)》将于今年发售,我们在9月份的时候就可以再次见到奎爷了(新闻回顾)。但是近日,奎爷配音更新了他的个人履历,而履历上显示的《战神》信息却和之前的有所出入。

 

  可以看到他在GOD OF WAR后面加上了一个时间2018年,这或许意味着游戏将于明年与大家见面。虽然是来自配音演员的蛛丝马迹,但是我们暂且还是当做传闻,因为这位朋友此前的个人介绍上,《战神》的时间还是2017年,这次修改或许是得到进一步消息,也或许就是在逗大家玩,相信索尼会在今年E3上给大家一个交代。

 

狂热度惊人!玩家花10年在《过山车大亨2》中造公园

 虽然《过山车大亨2》是一款2002年的游戏,不过游戏经典的玩法和有趣的内容至今依然吸引着许多玩家驻足。然而你可能想象不到,会有人在这款游戏中连续不断投入近10年的时间来游玩,狂热程度令人咋舌。

 

  Reddit上有一名ID为“I-am-Prime”的玩家今天发帖表示,自己花费了近10年的时间在《过山车大亨2》当中建立了一个主题公园,其中包含了34个过山车设施,225个休闲建筑和商店,以及近8000名旅客。

 

  Prime之所以花费这么多时间,对设施不断进行微调是最主要的工序。而到目前为止,公园的过山车设施已经被100万个虚拟游客踏足过,而地图左上角的巨型立方体仓库实际上也是一座室内过山车设施。

育碧:近期或公布三款“重量级”作品 期待值满满!

今天游戏业界人士@ZhugeEX在Twitter上发文,称自己非常激动育碧将会在这个财年,也就是到2018年三月之前,公布哪三部全新3A大作。这让我们想起,育碧曾经在2月份的财报中提到,2017财年将专注于新游戏的开发而不是推出旧IP的续作。

 

  公司CEO Yves Guillemot表示他们在今年,将通过新作来巩固公司实力,将原计划的1部新作计划,改为4部。而Guillemot确认其中一部将会是《南方公园:完整破碎》,虽然这是一部续作,但是Guillemot解释道,由于该系列作品表现一直强势,所以续作盈利前景良好,也会为育碧引起更多关注!

经典游戏《超级马里奥64》竞速通关挑战纪录被刷新

 
  《超级马里奥64》是许多玩家心目中的经典游戏,游戏在发售之后曾一度被认为3D游戏的标杆,现在仍有许多玩家一遍一遍地冲刺着最速通关纪录。完成《超级马里奥64》最速通关需要在尽可能短时间内收集完所有120颗星星,此前纪录一直被保持在1小时40分钟。近日竞速通关挑战者Cheese05成功地以1小时39分57秒通关,比此前纪录快了3秒,全程都在Twitch进行了实况直播。

  这一激动人心的时刻让Cheese05欣喜若狂,Twitch直播时全聊天室都在刷屏庆祝,而最令人感到温馨的是他的奶奶激动地拥抱了他,两代人都为一个游戏带来的感动而触动。

动视CEO:《使命召唤14》公布后差评都没了 这步走对了!

  前段时间。动视CEO在接受国外媒体Polygon采访时谈到,《使命召唤14》回归二战是回归本源,而《使命召唤13》是生不逢时!日前,Eric Hirshberg继续为我们谈论了一些有关《使命召唤14:二战》的故事。他透露,自从公布《使命召唤14:二战》之后,社交媒体对于本作的差评都已经烟消云散,看来动视这一步走的非常正确。

 

   Hirshberg同时透露,他认为《使命召唤14:二战》是一款非常伟大的游戏,并且诞生的恰到时候,玩家非常希望回归战争的本质,体验真实战场。同时,他也透露制作组并没有止步不前,而是为本作进行了创新,这些内容将在随后的E3大展上公布,包括多人模式等等。

 

《绝地求生大逃杀》将加入开箱系统 用钥匙即可解锁!

 《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》已经创造了200万份的销量佳绩,近日在采访中,网名为“PlayerUnknown”的开发者Brendan Greene透露,游戏未来也会加入开箱等内容,一起来了解一下。

 

  近日在接受外媒Gamasutra的采访时,Greene表示《绝地求生大逃杀》今后会加入开箱系统,玩家可以用钥匙解锁战利品箱,其中也能开出外观升级等等物品。不过这一系列内容不会在“抢先体验”阶段就加入游戏。

 

《战地1》曝夏季更新详情 新地图将在测试服上推出!

 DICE已经宣布,在这个夏天,《战地1(Battlefield 1)》将会获得一些全新内容的更新。

 

  这些新内容包括一个名为“攻占托尔(Prize de Tahure)”的新地图,背景设定于尼维尔攻势后的秋季,法军正急切地稳住情势,并打算重新占领托尔丘地区的高地。由战壕所构筑成的前线网络横跨了多个城镇,并在德军冲锋兵团和法军突击队持续不断的冲突当中被打成了断垣残壁。这是一场消耗战。适应能力与战略才是拖垮敌人的关键。该地图即将在社区测试服务上推出。

 

《饥荒》开发商新作《缺氧》5月18日发售 约合人民币172元

 《饥荒》开发商Klei新作《缺氧(Oxygen Not Included)》Alpha测试版本前段时间就已经能在Steam上购买了,今天官方宣布,游戏将于5月18日以抢先体验的形式正式上架Steam平台,同时还将推出更新内容,一起来了解一下。

 

  本次官方公布的售价为24.99美元(约合人民币172元),而任何购买过其他Klei出品的游戏的玩家都能享受20%的折扣,以20美元(约合人民币137元)的价格入手游戏。Klei旗下的多款游戏都相当经典,如《隐形公司》、《饥荒》、《闪客》等等,也都曾在Steam上以低价促销过,相信不少玩家都能享受到这个20%折扣。

 

《使命召唤12:黑色行动3》“僵尸编年史”确认 包含8张重制地图

《使命召唤12:黑色行动3 僵尸编年史》在ESRB评级机构率先泄露,近日在Youtuber JCbackfire的节目上,Treyarch的老总Jason Blundel正式确认了《使命召唤12:黑色行动3 僵尸编年史》,并且公布了这款DLC的详情。

 

  《使命召唤12:黑色行动3 僵尸编年史》中包括8张重制后的僵尸模式地图,PS4版将于5月16日发售,并且会在北京时间5月9日凌晨2点的直播上公布更多详情。

 

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