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独立游戏《Furi》计划移植到Switch 帧率问题待解决

 Game Bakers创始人也是《Furi》的创意总监Emeric Thoa接受每次采访表示《Furi》的玩家数量超过了300万,并且游戏团队将会把游戏移植到Switch平台。

 

  《Furi》结合了《骇客砍杀》、《天堂弹幕》的风格以及boss rush游戏模式,与去年7月份在PS4和PC平台发售,当时以其快速的游戏节奏和颇有难度的关卡设置得到了玩家的追捧。游戏于去年12月份登陆了Xbox One平台,以及第一个DLC,加入了新的Boss关卡,截至目前,这三个平台总共收获了300万的玩家。作为这个第一次发行PC游戏的独立工作室来说,取得这样的成绩已经相当不错了。

 

《星球大战:帝国战争》起死回生?多人线上模式回归

三年前,《星球大战:帝国战争((Star Wars: Empire At War))》就随着Gamespy的关闭而封停了服务器,然而三年后,Petroglyph Games制作组与迪士尼发布了《星球大战:帝国战争》的新更新,多人线上模式重新回归。

 

   这款更新主要加入了多人模式的支持,并且加入了MOD菜单与MOD支持,以及修复和优化等等,内容十分给力。

   《星球大战:帝国战争》是由Petroglyph制作,LucasARTS发行的一款即时策略游戏,该作品根据经典科幻电影星球大战系列改编,本作中玩家将成为星际舰队的指挥官,你要消灭你的对手。游戏中你将要征服星系中的20多个星球,拓展领土。

   游戏早已登陆Steam平台,喜欢的玩家可以前往体验。

日媒:《怪物猎人XX》销量差,归因于《怪物猎人世界》

上周《怪物猎人XX》Switch版在日本发售,但是销量遭遇了滑铁卢。根据日本市场调研机构Media Create的分析,这都怪《怪物猎人:世界》。

 

   《怪物猎人XX》的Switch版首周仅售出了84277份,只有首批备货量的48.95%,只有3DS版本销量的10%(848,000份)。

   Media Create指出,《怪物猎人XX》销量如此惨淡的主要原因要归结于《怪物猎人:世界》的公布。他们推测许多玩家更愿意等待PS4独占的《怪物猎人:世界》在日本的发售(其它地区,该游戏也有Xbox One和PC版),而不是入手一款早已在3DS发售过的Switch游戏。

《火箭联盟》Switch版掌机模式曝光 预计圣诞节上线

  在近日的PAX West展会上,PSyonix工作室的《火箭联盟(Rocket League)》提供了现场试玩,推特用户Ed Penn从现场发回照片显示,《火箭联盟》正在一台掌机模式下的Switch上运行。这是我们首次看到Switch掌机运行这款游戏。

 

PAX现场图

   此外Psyonix工作室还宣布,他们将加入马里奥、路易、萨姆斯·阿兰等任天堂代表角色的主题车辆。相信还会有其他任天堂品牌的主题配件会相继推出。

 

制作人称《爱丽丝3》正在筹备制作中 首张原画放出

打造了两款爱丽丝系列游戏的American McGee似乎终于受不了玩家的“骚扰”,在自己个人的推特上正式透露出该系列后续作品的未来走向。

 

   昨天American McGee在推特上公开确认,他已经开始为新作准备各种计划,并希望玩家能够继续支持他推出这款新作。《爱丽丝》的第三部作品暂时定名为《爱丽丝:庇护》,另外,American McGee也在推特上发布了该作首张原画。

 

首张原画

《权力的游戏》第七季IGN8.6分好评 大场面全挤一起

 随着《权力的游戏》第七季完结,IGN近日发布了对本季剧集的点评。IGN的评测编辑认为,第七季不仅仅是延续了“(《权游》)感觉变得更像电视剧了”的趋势,而且也发动了更加强劲的马力让角色们“快速旅行”(从某种程度上来说,甚至完全无视了地理环境上的跨度距离),这也是因为本季的集数变少了。

 

   当然,第七季的每一集片长都增加了(大多数比以往长10分钟,最后一集长了30分钟),不过以往要用10分钟完整地讲述一整个故事的情况也变少了。拯救这个短短七集的整季剧集的就是频率大增的各类大战,而在前几季中基本上这种大场面战斗一季也就出现一次。第七季的预算与以往应该是差不多的,不过目前来看本季投入了更多的资金。

 

《彩虹六号:围攻》第三赛季调整 加入新人匹配系统

育碧在《彩虹六号:围攻》第三赛季进行了一些调整,包括对第三赛季的排位和休闲模式的地图和机制进行了调整。

 

   在过去四个月里,休闲模式是基于排位的分数(MMR)来匹配对手的。为了解决这个问题,以提供更优质的配对,制作组将推出独立的休闲的分数。休闲的分数将基于玩家在休闲模式中的表现,并不再受玩家的的排名分数影响。

 

《FIFA 18》Switch版制作人称对游戏前景充满信心

《FIFA 18》的Switch版制作人对这款游戏在任天堂玩家群体中的潜力充满信心。

  EA即将推出Switch主机专属的《FIFA 18》,最近他们对这款游戏表达了重视以及未来的支持。

 

  制作人Andrei Lazarescu在接受采访时表示,面向Switch推出《FIFA》系列最新作品将是任天堂和EA的双赢选择。

  制作团队认为这款游戏值得成为EA首款进军Switch主机的游戏,发售以后将成为Switch平台上的“必入手”游戏之一,与《马里奥赛车》《塞尔达传说》等第一方大作同样具有号召力。

  毫无疑问,这是非常大胆的论断,不过笔者在科隆游戏展上试玩了Switch版《FIFA 18》以后的确觉得这款游戏的操控很好,而且掌机模式下的花啊面也比预想中的好。可能这是因为制作团队专门为Switch定制了引擎,所以可以最大程度地优化并呈现游戏中的物理效果和3D草坪。

  《FIFA 18》将于9月29日正式登陆Switch。

《战神》新作全新原画公布 米德加尔特的神秘美景

索尼公司最近和《战神》的粉丝们互动非常频繁,他们会每隔一段时间在推特上放出一堆古代卢恩文字。只要有人解开这些卢恩字谜,他们就会放出一组《战神》新作的原画作为奖励。

 

   这一次,他们又带来了一组新的字谜考验玩家,不过这可难不倒博学的玩家,有人迅速将其翻译了出来:“众多神秘存在的领域”。随后索尼官方放出了四张游戏原画,展示了米德加尔特的众多美轮美奂又神秘莫测的场景。同时,游戏官方网站还隐藏着三张新原画,一并被玩家找了出来。

 

《奇异人生:暴风前夕》发售首日Steam好评如潮!

今天,《奇异人生》前传《奇异人生:暴风前夕(Life Is Strange 2:Before the Storm)》已经正式发售了,许多玩家一早就通过Steam预订了本作。而游戏的表现也没有让玩家们失望,Steam上的总体评价为好评如潮,一千多篇评测中96%都是好评。

 

  Steam上玩家们对这款游戏的评价非常高,与前作的画风保持了一致,很多的画面和ui细节都是沿用原作的设定,老粉丝们玩起来并不陌生。BGM依然恰到好处。

 

  本作中没有前作的时间回溯,而是让歌露儿拥有“嘴炮”技能。玩家们普遍觉得人物对话动作不再单调,形象塑造很成功。当然故事还没有讲完,不过就目前来看剧情还是备受好评的。

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