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PC独占《雷神之锤:冠军》发售日公布 包含大量全新游戏内容

 
  发行商Bethesda Softworks昨日宣布,《雷神之锤:冠军(Quake:Champions)》将于8月22日通过Steam Early Access和Bethesda.net启动器而登陆PC平台。

  想要游玩Early Access版本的《雷神之锤:冠军》,玩家需要花费29.99美元(人民币200元)购买“冠军组合包”,它要比39.99美元的零售价格便宜25%。

 

《使命召唤14:二战》人性化机制惩罚高 杀德军好人会强制读档!

最新消息: 

  经证实“《使命召唤14:二战》杀德军好人会读档”的新闻,并非真实,而是一则“洋葱新闻”,也就是假消息。在此给大家带来的误会我表示非常抱歉。

原文:

  动视暴雪年货新作,“大锤”打造的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》聚焦欧洲战场,因为制作团队的家属基本都参加过那些战役,为了追求真实,战役模式取消了自动回血,而且队友还会帮你探索**,协助战斗,看来本作有着强烈的反战元素,事实上,反战情节还将更加庞大,根据外媒clickhole曝光的情报,该作中的德军并不全是坏人,倘若你没能分辨出好人,肆意杀掉太多德国人,游戏会强制读档,还会掉血掉**。

 

《白色情人节 》发售前特别影像企划登场 将8月发售

 PS4《白色情人节 名为学校的迷宫》发售前特别影像企划登场,本作预计于2017年8月24日在 PS4 上发售。

  为《白色情人节 名为学校的迷宫》两位女主角配音的声优「清水彩香」(饰演四宫雫)和「加隈亚衣」(饰演富永光)。

  今日(8月17日)公开了两位人气声优亲自体验本作的试玩影像。

  害怕恐怖游戏的两人,对于听到游戏中令人毛骨悚然的声音或是莫名感觉到周遭有谁存在的恐怖气氛感到相当恐惧。

  虽然害怕,但还是十分沉醉在游戏中的精彩画面。

 

 

《神秘海域:失落遗产》新设定:好感度影响战斗效率

   《神秘海域:失落的遗产》双女主的设定一直是玩家探讨的对象,很多玩家好奇为什么非要用两个女的来做搭档。近日,该作的创意总监Shaun Escayg在接受访问时,给我们揭示了其中的原因。

 

   “当我们确定克洛伊为主角时,曾试着让她和其他角色搭配,像是苏利文与卡特。接着我们开始思考,谁会是克洛伊·佛瑞兹搭档最棒或最糟糕的人选,显然非娜汀·罗斯莫属。玩家们在游戏中将会看到娜汀不为人知的一面,而且是你绝对意想不到的样子。克洛伊的过去同样十分有趣,算是一段深埋在她内心的痛苦挣扎。透过克洛伊的角度去看世界,彷彿揭开了世界最真实的一面,对我而言,这是最棒的《神秘海域》。”

 

《德军总部2》将扩大原作的血腥元素 新武器会更加残暴

 《德军总部:新秩序》推出之后之所以受玩家欢迎,就是因为该作很好的保留了原作的气氛和血腥。而现在《德军总部2》也将会把这种血腥残暴的氛围保留下来,甚至进一步将它扩大。

 

   “我们喜欢让武器感觉很沉重,野蛮,激烈。我认为你会看到比第一部作品更棒的表现,而第一部已经很彪悍了。”创意总监Jens Matthies在接受PlayStatio杂志采访时表示。

 

   《德军总部2:新巨像》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持简体中文,将为Xbox One X提供特别优化,Steam国区标准版售价199元。

《使命召唤14:二战》新情报 不同僵尸危险程度也不同!

  新一期《Gameinfomer》杂志公布了大量《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》的游戏情报,昨天为大家介绍了本作中的多人模式大厅,今天我们再来看看游戏中战役、多人模式、僵尸模式的更多细节。

 

  首先先说说战役模式,《COD14》将会非常注重同袍关系,举例来说,官方此前就曾透露过,在剧情模式中玩家将无法自动回复生命值,玩家想要补给就得依赖队友提供医疗包和弹药。

  除此之外杂志中也提供了一些关于纳粹僵尸模式的新细节。在游戏中的僵尸类型不同,危险程度也不尽相同,不过它们的造型都相当可怕。并不是每种僵尸都显得那么“完整”,其中一些僵尸没有眼睛,甚至有的丧尸连完整的躯体都没有,不过对于附近的任何活物,它们都会表现出训练有素又原始的反应。

《使命召唤14》社交总部模式曝光 支持48人同时互动

  最新出版的Game Informer杂志披露了《使命召唤14:二战》大量细节。今天早些时候,我们曾报道过《使命召唤14》战役有一个潜行任务,玩家可伪装成纳粹。现在,除了战役模式外,GI还提到了游戏中的社交总部模式。

 

  社交总部(Headquarters)模式最多同时支持48人。玩家在其中可以参加大量活动。下面是Game Informer的解释:

  社交总部发生在诺曼底登陆3天之后,展示了盟军重大行动的登陆地点。这个地方充满了补给,载具和其他东西。社交总部拥有大量选择,玩家可在多人比赛之间投入大量时间。

  有趣的是,GI还提到,在社交总部模式中,玩家可以打开包含有皮肤物品的箱子。另外如果玩家观看别人打开箱子,也会获得一定的“奖励”。

  在社交总部模式中,玩家还可以进入The Pit,这是一个1v1地点,玩家在这里可以和别人单挑测试你的能力。

《超级食肉男孩》制作商正式宣布将登陆Switch平台

 自发售以来,任天堂Switch就是许多独立游戏制作商的研发重点,现在Team Meat的制作商确认游戏《超级食肉男孩》将会登陆任天堂Switch。

 

  BlitWorks承担了移植开发工作,Team Meat表示Switch版将会是一个全新的原创游戏。

  这让粉丝们纷纷联想到了几个月前官方放出的消息,猜想这个Switch版可能是《永恒超级食肉男孩(Super Meat Boy Forever)》。

  《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏,最早于2008年以网页版的形式诞生,随后登陆了各大平台,现在已经可以说是独立游戏界的旗舰标杆游戏。
 

Steam“直接发行系统”推出两月 上架游戏超1000款!

Steam近一个月来上架的游戏数目正在不断攀升,这得益于“直接发行系统(Steam Direct)”的出现,据统计,自从6月中旬推出“直接发行系统”以来,Steam到目前已经上架了超过1000款游戏。

 

  8月的第一周,Steam总共上架了215款游戏,创造了近期的新高。相比之下,7月的第一周Steam仅仅上架了84款游戏,从那时开始,每周新上架的游戏数目都在增加之中。

  外媒认为,游戏上架数目的增加和“直接发行系统”有一定关系。这个全新的发行策略代替了此前的青睐之光计划,被认为杜绝了刷票行为,通过提高上架门槛起到了一定的市场净化作用,但通过直接发行系统提交的游戏达到了3400个之多,它们仍旧需要等待Valve的后台审核才能最终发布。

《刺客信条:起源》总监分享游戏体验 每个人都有独特感受 没有人会一样

 如果要问在2017年接下来的几个月中玩家们最期待的游戏是哪一款,相信不少人都会回答:《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》。而近日育碧也是不负众望,公布了越来越多的好消息。近日游戏总监Jean Guesdon也表示,在体验游戏时,所有人都会有独特的感受,“没有两名玩家会有一模一样的游戏体验”。

 

  在《PC Gamer》杂志九月刊当中,与Ashraf Ismail共同担任游戏总监的Jean Guesdon表示:“我们在三年半之前就开始制作这款游戏,我们希望它能成为一款全球性的游戏、一款完整的游戏,这也是我们致力于构建一个完整无缝的整体国家的原因。我们在《刺客信条:黑旗》中就曾接触到了这种设想的一部分:庞大的游戏规模以及完全自由的风格,我们现在想把这个构想带到陆地上实现,实际上这也是第一次在一整个国家中尝试这个构想。实际上,多了一年的制作时间让我们得以出产高质量的作品。”

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