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游戏制作人表示Switch版《NBA 2K18》游戏体验将和PS4/XB1完全一样

 
  根据最近网上泄露的一些消息来看,Switch版的《NBA 2K18》的游戏表现将会是很强大的。除了一些画面上的小差异,Switch版《NBA 2K18》完全和其他主机平台的《NBA 2K18》相差无几。

  近日,在一次Gamereactor的采访中,游戏的主要制作人Rob Jones更详细地谈了一下Switch版《NBA 2K18》的制作过程。从制作Switch版游戏的第一天开始,Visual Concept的老大就表示要将这款游戏“做得和PS4与Xbox One版游戏完全一样”。毫无疑问,要达到这一目标并不是一件容易的事。

《黑色洛城》Switch移植或由国内开发商负责 11月来袭

 9月8日,R星宣布《黑色洛城(L.A. Noire)》将于11月登陆PS4、Xbox One和任天堂Switch。最近则有玩家发现,Switch版《黑色洛城》可能将由国内的维塔士负责移植。

 

  早先有玩家在维塔士员工的领英页面发现其简历中注明了正在为Switch移植3A级游戏,而三天前维塔士公司的领英资料界面则更新了《黑色洛城》发售的报道。

 

  维塔士此前曾参与和进行过多款游戏的重制移植。如直接参与了SE在2006年发行的PS2游戏《最终幻想12》的重制,把《暴雨》2010年的PS3版本完整移植到了PS4平台,以及《蝙蝠侠:回到阿甘城》移植到PS4和XBOX ONE平台等。

《阿尔法协议2》开发有望?黑曜石:只要世嘉同意!

 尽管《阿尔法协议》的市场表现和评价不高,但黑曜石娱乐仍然有意向开发《阿尔法协议2》。

 

  在最近的采访中,前作导演克里斯·帕克(Chris Parker)证实,该团队有兴趣为2010年的间谍RPG打造续集,甚至已经完成了一个35到40页的开发文档。根据派克的观点,后续行动将会“重新审视一些游戏系统,从中找到不足并将其整体上升”。

 

  帕克表示,新作中将允许玩家“自由选择和产生不同的后果”。

《街头霸王5》比赛冠军捐出一万美元对抗飓风艾玛!

 今天,绰号“NuckleDu”的《街头霸王5》职业格斗游戏玩家获得了在蒙特利尔举行的DreamHack大赛冠军,在此之后,他宣布将所有奖金捐献用于帮助对抗最近登陆美国的超级飓风艾玛。

 

  DreamHack大赛是一个包含多项游戏比赛的电竞锦标赛,今年比赛项目包括《CSGO》、《炉石传说》、《任天堂明星大乱斗》、《星际争霸2》和CAPCOM的几款游戏。根据DreamHack大赛官方页面的信息,《街头霸王5》项目的冠军奖金可达一万美元(约合**64773元)。

 

《刺客信条:起源》总监透露每个支线任务都不同!

 支线任务是过去几年中《刺客信条》游戏一直被人诟病的一个地方。很多评测都表示这些支线任务都是类型化设计,毫无灵性,重复无聊。似乎在新作中这种情况要改变。

 

  《刺客信条:起源》总监Ismail在Twitter上和网友互动时表示,《刺客信条:起源》的每一个支线任务都很独特,与众不同。如果玩家想,你可以关闭戏中的生命值显示。

 

  此外他还表示,如果玩家不适应新的操控模式,可以自行更改。最后他还确认在游戏中,玩家能探索压力山大城市。

外媒:B社当着手《上古卷轴6》不该继续榨取滚5价值

 《上古卷轴5:天际》的成就已经毋庸置疑。这款6年前的游戏至今为止已经为游戏业引起了无数的话题,即使在现在,还保持着不错的销量。另外Bethesda还推出了各种各样的版本来满足不同的平台玩家。可以说,Bethesda已经尽其所能来让这款游戏发挥余热。

 

  造就这一局面的是《天际》的品质确实不错。在2016年,这款游戏以最终版的形式登陆PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在准备中。虽然这些版本为不同玩家提供了体验,但是这种挤牛奶的行为确实应该停一停了。

  但根据各路消息,《上古卷轴6》在短期内并不会发行,现在也没有具体的信息公布。但是如果玩家现在对《天际》感到厌倦的话,这对该系列的未来并没有好处。所以趁着现在天际还在支撑着上古卷轴系列,Bethesda更应该为对新作负责一些。
 

《猎天使魔女》和《绝对征服》将登陆PS4/XB1平台

国外网站Alza和film-game分别上架了《猎天使魔女》、《绝对征服》的PS4版和Xbox One版,或许这两款游戏将会登陆高清平台。

 

  《猎天使魔女》最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。到了2017年,本作又被移植到了Steam平台。续作《猎天使魔女2》是Wii U独占,2014年9月发售,登陆了日本,2014年10月登陆了北美和欧洲。

 

《赛博朋克2077》开发进程加快 CDPR开发成本暴增56%

 
  CDPR近日在公司的财务报告发布会上,公布了旗下《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》开发的最新消息。虽然对于游戏的具体内容,官方并未透露任何消息,只是提到游戏开发达到一定程度后,他们会自然公布相关的信息。但是关于游戏的开发进程,CDPR的主席兼联合CEO Adam Kiciński表示,目前团队正在“非常集中地(very intensively)”开发游戏,大量游戏开发者都在制作游戏中。

 

任天堂Switch《塞尔达传说:荒野之息》主题专业手柄 林克持箭超帅

任天堂Switch除了自带的Joy Con手柄之外,还将推出专业手柄,其中就包括获得官方授权的第三方产品。近日PowerA公司就曝光了两款《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥》主题的专业手柄。

  两款手柄目前都可以在亚马逊上预订,价格均为29.99美元。

  PowerA的官方授权专业手柄将于2017年10月23日发布。

 

 

《命运2》IGN临时评分8.7 剧情非常出彩游戏体验很棒

《命运2(Destiny 2)》已经上市了,在体验了游戏之后,IGN编辑给出了《命运2》的临时评分:8.7分。他认为这个游戏让他很满意,只不过评测还在进行中,所以暂时给出了这个分数。

 

  IGN编辑认为,《命运2》的战役很值得庆祝,剧情非常出彩,让人感觉手头的任务比生命更重要。不过,不像《命运》那样,《命运2》不能选择剧情任务进行重新体验,这稍微有点遗憾。取而代之的是“Meditations”让玩家可以从之前选择的战役任务中以更高的难度重玩。

  PVE内容显得有些单薄,IGN编辑表示在有一局中他最大的障碍就是找到一群PVP玩家来进行对抗。不过他也表示这也许是因为可能大部分人没有像他一样这么快打完了战役部分。

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