新闻

Epic又推新政策“Epic始发”:携老游戏回归 前六个月获100%收入分成

今年8月,Epic公布了Epic首发计划(Epic First Run),承诺如果开发商让他们的游戏在Epic商城独占6个月,那么开发商将获得100%的收入分成。6个月过后,分成政策回到标准(开发商拿88%,Epic拿12%)。

昨天,为了庆祝Epic首发在昨天的正式推出,Epic商城又公布了一个新的计划:Epic始发计划(Now on Epic)。始发计划鼓励开发商将之前推出的老游戏带到Epic商城,前六个月获得100%的收入分成,之后回归标准分成。

Epic表示:"任何之前已发售且目前在其他第三方PC商店上线的产品,或包含在其他第三方PC商店提供的第三方订阅服务中的产品均符合条件。如果开发商在第三方商店或第三方订阅服务上拥有3个或更多产品,那么开发商必须将其中至少3个产品登陆Epic商城。如果少于3个,开发商必须将所有这些产品带到Epic。“

始发计划活动截止到2024年12月31日,所有申请的游戏必须在2025年6月30日之前登陆Epic商城。

《吸血鬼幸存者》Steam好评人数破20万 官方发文庆贺

《吸血鬼幸存者》目前在Steam好评人数已经突破20万,官方今日在推特上发文表示了庆和对玩家的感谢。

《吸血鬼幸存者》Steam好评人数破20万 官方发文庆贺

真心话:我们的《吸血鬼幸存者》刚刚在Steam平台获得了20万+的好评数,我们想对玩家表示衷心的感谢,感谢他们给与的支持与信任。

《吸血鬼幸存者》于2022年10月21日发售,截止发稿时,Steam好评率为98%。

Eidos蒙特利尔新作与《古墓丽影》类似 是开放世界

近日Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了其正在开发的一款新作细节。根据描述,这款新作与《古墓丽影》类似,游戏元素接近于《塞尔达传说:旷野之息》。

Eidos蒙特利尔新作与《古墓丽影》类似 是开放世界

Reddit论坛网友发现Eidos蒙特利尔正在为一款新作寻找首席关卡设计师,要创造包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图,而且关卡建设应包含在“开放世界任务设计”中,这不禁让人联想到《古墓丽影》。

招聘信息中还谈到“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。这显然仍与《古墓丽影》有关。

信息中还提到“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”,这些特点也类似于《古墓丽影》风格。

新作中还将有开放世界元素,“村庄和居民区”与大空间交替出现。移动与跑酷元素交替出现,同时还有战斗和谜题,以及带有故事场景的叙事时刻。

《战地2042》Steam在线峰值破10万 但大量玩家反应进不去游戏

《战地2042》无疑是2021年EA推出的最令人失望的游戏。首发没有单人战役,多人游戏bug缠身,缺少重要功能。如此差的口碑导致很多玩家重返《战地5》和《战地1》等老游戏。然而经过长时间的修复和内容更新,《战地2042》终于达到了首发时该有的样子。而近期的免费试玩进一步推动了游戏的在线率。

《战地2042》Steam在线峰值破10万 但大量玩家反应进不去游戏

这也是自2021年发售以来在线玩家最高的一次

最近《战地2042》Steam在线峰值火速飞升。过去24小时有10.2万玩家同时游玩,仅比首发峰值少了几千人,比昨天多了2万。《战地2042》Steam在线回暖并不是说这个游戏焕发了第二春,而是和EA推行的免费试玩有关。这次免费试玩截止到10月16日。

《迪拜建造者》steam页面上线 还原更多建筑奇观

世界最富有的地区迪拜在建筑业享有盛誉,拥有多座世界顶级建筑,一款模拟建筑新游《迪拜建造者》steam页面上线,玩家可以在游戏中还原现实迪拜的更多建筑奇观了,本作支持中文。

《迪拜建造者》steam页面上线 还原更多建筑奇观

《迪拜建造者》:steam地址

《迪拜建造者》是一款策略游戏,你在沙漠中建造、开发和管理城市,并负责与其相关的各个方面,与恶劣的气候条件斗争。

《迪拜建造者》的玩法特色:

采矿和能源

每座繁荣的城市都必须能盈利。建造石油泵来开采石油,建造炼油厂将其加工成燃料。太阳能是城市建设初期(特别是在沙漠中)一种非常有效的供电方式。

地区

为了保证足够的劳动力,先建造村庄,然后建设住宅区和酒店区,以确保专业人员和游客数量的稳定增长。

税收

管理好各个社会阶层的税收状况,以确保具有稳定的资金。要特别小心!民众太长时间的不满可能会导致资金流失或更严重的问题。

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

微软对动视暴雪的收购终于完成,动视暴雪CEO鲍比・考迪克在发给员工的新邮件中确认,他将留任至2023年底,以帮助完成过渡。

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

近日彭博社知名业界记者Jason Schreier在推特上发文称:“我与动视暴雪的几位员工进行了交谈,他们都对这笔交易的达成感到非常兴奋。我很好奇Xbox将如何处理未来的运营,尤其是暴雪的运营。”

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

有网友表示:“有什么好兴奋的?还是老一套的降低成本、提高利润的管理要求,到头来还是开发者和客户受罪。我对那些目光短浅的公司已感到厌倦。”

Jason Schreier回复网友称:“他们非常兴奋于看到高层(C-suite)的变换。”

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

近日育碧高级副总裁Chris Early接受采访,他表示未来实体游戏的销量可能会继续下降,但不会退出舞台。

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

Chris Early表示:“收藏版市场是存在的。还有赠送实体物品的方面,让玩家能轻松在商店购买游戏,并将其赠送给亲朋好友。”

“总有玩家想收藏实体光盘,所以我认为它不会消失。随着时间推移,实体游戏销量会下滑吗?答案是肯定的,但实体游戏会退出历史舞台吗?我不这么认为。”

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

去年有报道称,2022年视频游戏总销售额中有94%是数字版游戏,而实体游戏总销售收入同比下降10%。22/23财年超过67%的PlayStation软件销售都是数字版本。

《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化。不仅FromSoftware不断完善其设计,推出了《艾尔登法环》,其他模仿者也试图开辟出自己的天地。现在据最新数据显示,《堕落之主》首发玩家数峰值是《堕落之王》的五倍。

《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

据SteamDB数据显示,2014年《堕落之王》在Steam上的玩家数峰值为8024人,而今年的《堕落之主》仅发售几天,玩家数峰值就达到43075人。增长如此高有几个原因:首先《堕落之主》市场推广力度相当大,比2014年初代好多了。其次是类魂游戏已被玩家们接受认可,特别是《艾尔登法环》之后,魂玩家增长迅猛。

《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

堕落之王

《我的世界Vanilla》1.21更新概要公布 2024年中上线

今天凌晨Mojang举行了《我的世界》直播节目,公布了《我的世界Vanilla》1.21更新概要,多项内容追加,预定2024年中实装上线,一起来了解下。

《我的世界Vanilla》1.21更新概要公布 2024年中上线

《我的世界Vanilla》1.21更新概要:

The Crafter。

Craft自动化操作将要实装,让首次接触红石的玩家更容易理解技能与架构,采用了更加直观的UI射击。值得期待。

Trial Chamber。

地下生成的构造物Trial Chamber在等待着玩家们的挑战,生成素材包括新的铜方块、凝灰岩方块等等。

Copper Bulb。

铜素材生成的新型发光体方块,有着其他铜方块酸化、防锈以及斧子研磨的性质。

Trial Spawner。

新型Spawner,与传统的mob Spawner不同,可以通过掉落等方式获得。

The Breeze。

《如龙7外传》发售时没有英文配音 未来更新追加

今日(10月16日)配音演员Yong Yea发推文称,《如龙7外传:无名之龙》发售时没有英文配音,只有日语配音,并配有英文字幕。

《如龙7外传》发售时没有英文配音 未来更新追加

Yong Yea表示:“《如龙7外传:无名之龙》还有几周就要发售了,很多人可能还不知道,游戏发售时没有英文配音。未来更新会追加英文配音(官方日期尚未确定),敬请期待!”

《如龙7外传》发售时没有英文配音 未来更新追加

《如龙7外传:无名之龙》发生在《如龙6》剧情之后,桐生一马将委身于大道寺一派展开工作,在前往横滨寻找非法走私黄金地点时,遭遇几名大道寺特工,并在愤怒之下将其悉数击败。然而此时一个神秘团伙出现,认出了桐生一马。已经退隐江湖的桐生一马再次置身于黑社会漩涡之中。

Pages

Subscribe to RSS - 新闻