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《伍德尔树2:世界》开发商:将推出Switch移植版

近日,开发商Chubby Pixel宣布旗下创意动作冒险游戏《伍德尔树2:世界》将推出Switch移植版。目前发售日期尚未公布,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
 
   在本作中,玩家所扮演前作主角的孩子。这一次,邪恶力量正通过黑暗物质吸取生物的能量和生命。玩家需要通过一个个复杂关卡,再次战胜邪恶力量,拯救危在旦夕的森林。
 
   游戏中玩家还可以和朋友们一起进行最多4人的本地游戏。另外,游戏还有多人在线模式,玩家可以和世界各地的朋友一起探索游戏世界。

小岛秀夫:《死亡搁浅》开发的很快,连索尼都在夸我

作为一款2016年就公布的游戏,加之由小岛秀夫妻子操刀制作,《死亡搁浅》的开发进程一直备受玩家瞩目。近日,小岛秀夫透露,游戏目前开发进展良好,其速度连索尼都很震惊!
 
   他在采访中表示,如果游戏开发工具已经准备好了,通常需要3-5年的时间,索尼则表示,他们从来没有见过有人以这样快的速度进行游戏开发。但尽管开发过程很快,但游戏发布的日期似乎还有很长的路要走。
 
   尽管小岛秀夫确实说过这个游戏“已经超过了实验阶段”,但还需要更多时间打磨。

《塞尔达》新作自由度很高 会和《荒野之息》一样!

《塞尔达传说:荒野之息》转型开放世界后大获成功,重新定义了开放世界游戏,一时间成为评价最高的游戏之一。似乎下一代《塞尔达传说》游戏也会有和《塞尔达传说:荒野之息》同样的自由度。

 

  在接受IGN采访时,《塞尔达》系列制作人青沼英二稍微透漏了下一代《塞尔达》游戏。他说,“你知道,我不能评价其他人、其他工作室如何开发他们自己的游戏,但是就我自己而言,特别是对于《塞尔达传说》系列,这款游戏提供的惊人自由度,以及它所获得的高度评价,对我来说这意味着,这种自由,这种程度的自由将在将来的《塞尔达》游戏中获得保留。我们已经认识到这非常重要。”

 

《刺客信条:起源》透露2018计划 重视游戏后续支持

最近育碧官方通过QA问答形式解释了粉丝们关心的热点问题,同时确认2018年《刺客信条:起源》将获得重要支持,包括新的剧情DLC,新的服装,PC版优化更新等。

 

  官方原文:

  距《刺客信条:起源》正式发售已经过去了一段时间,随着全新的游戏模式、活动已经套装等道具的不断推出,《刺客信条:起源》的游戏世界也变得更为丰富多彩。就开发团队而言,对游戏进行持续的支持是非常重要的。我们一直都在倾听玩家的反馈,而这一次我们也很高兴能有机会回答玩家社区中最热门的一些问题。

  众神试炼

  Q:“众神试炼”会被无限次地重复吗?

  A:“众神试炼”将会定期举行。这项活动原本是面向游戏后期玩家的一项挑战,但是如果你等级还不够也不用担心。不要急于求成,保持你自己玩游戏的节奏就好。

  所有的“众神试炼”都会定期循环开放,所以不会有玩家错过任何一个挑战,也不会错过任何奖励。

新年快乐!《极品飞车20:复仇》2018年将加入在线的“自由漫游”模式

 
  为了庆祝新年的到来,Electronic Arts和Ghosts Games今天在官方推特上宣布《极品飞车20:复仇(Need For Speedayback)》2018年将会加入全新的在线模式内容。这个新内容就是玩家们渴望很久的在线“自由漫游”模式,在这个模式中,玩家将可以与其他玩家在线游玩,自由探索《极品飞车20》中庞大的世界。

 

《怪物猎人边境Z》新年事件上线 冰火两重天灼零龙登场

圣诞节刚刚过去,卡普空旗下的动作RPG游戏《怪物猎人边境Z》就上线了年末狩猎新事件。此次事件名为“无双袭击战 灼零觉醒篇”,活动已于昨日正式开启,冰火两重天的超强灼零龙登场。
 
   ·《怪物猎人边境Z》是卡普空最新的多平台动作网游动作网游,其中加入了全新的怪物种类、武器和歌姬狩卫战。所有的武器都加入了拔刀DASH、大锤则是加入了DASH蓄力。
   ·年末狩猎事件《无双袭击战 灼零觉醒篇》,冰火两重天的超强灼零龙初次登场!玩家挑战灼零龙可获得强力灼零龙装备素材。
 

卡普空展望明年生化游戏 《生化危机:启示录3》或将公布

 
  随着本月生化系列正传《生化危机7》黄金版的发售,最新的这部生化游戏也正式告一段落。而按照之前生化系列的发售节奏,卡普空一般会在两部正统生化系列作品之间的这段时间,发售系列的外传作品。

  比如,在《生化危机5》(2009年)与《生化危机6》(2012年)之间,卡普空推出了《生化危机:黑暗历代记》、《生化危机:启示录》以及《生化危机:浣熊市行动》等生化外传作品;而在《生化危机6》与今年的《生化7》之间,其又推出了《生化危机:启示录2》以及《生化危机:安布雷拉兵团》。

 

玩家抱怨switch版《Rime》性能问题 官方:解决不了

解谜神作《霜华(Rime)》Switch版已经在上个月的时候和大家见面了,不过,很遗憾的是,不少玩家抱怨游戏的图形性能问题。就连开发者也觉得问题很严重。

 

  游戏的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的问题当然也需要他们来解决,不过不幸的是,他们至今找不到解决办法。

 

《美国末日2》开发工作遭遇瓶颈 制作人:简直一团乱麻!

 作为2018年最受人期待的游戏之一,由顽皮狗开发的索尼PS独占游戏《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》一直牵动着全世界粉丝的神经,小至制作组找来一只小猪进行动作捕捉都会成为新闻。最近担任《神秘海域》与《美国末日》等作品的创意总监Neil Druckmann 在最近一次的访谈中揭露了这款作品目前的开发近况。

 

  在 the Game Maker’s Notebook 的直播中,Druckmann 谈论到了最近那部于巴黎游戏周上公开的全新预告片,他表示那段的剧情演出可能是目前整款游戏开发到现在完成度最高的一个片段。“这段和游戏中的部分内容似乎是目前为止完成度最高的一些部分,因为我们知道必须要将这一段展示给玩家看,而接下来还有一段艰巨的任务在等着我们。”

《古墓丽影3:失落的神器》粉丝重制游戏截图首曝!看看别人家的U3D

 日前,一位ID位“Heckler”的玩家在《古墓丽影》社区表示,他正在制作一款基于Unity引擎开发的重制版《古墓丽影3》游戏,名为《劳拉的冒险(The Adventures of Lara Croft)》,并分享了几张作品截图。

 

  据“Heckler”表示,《劳拉的冒险》从2014年就已经开始制作,是《古墓丽影3:失落的神器》完全重制,游戏机制则受到了《刺客信条》系列、《波斯王子》、《杰克与达斯特》系列、《Inside》、《美国末日》等作品的影响。

 
《古墓丽影3:失落的神器》原版截图

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