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然而,近日据国外著名媒体Eurogamer的从多个消息源获知,微软似乎并放弃这个系列,并且系列新作目前正在由旗下开发了《极限竞速:地平线》系列的开发商Playground负责。同时新作也将是一款全新的、投入巨大的《神鬼寓言》游戏。
《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》将于今年2月20日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC平台,开发商 Konami 在此时公布了更多关于本作的重要细节,包括全程联网和微交易内容。
首先,Konami 确认,无论是单人战役还是多人模式,玩家在游玩《合金装备:幸存》时都必须全程联网。Konami 表示这样一来,玩家就能在单人战役和多人模式间“无缝”切换,并保证了他们能够在游戏发售后持续提供新的内容。
去年的E3游戏展实在算不上是惊喜的一年,其中微软的发布会就更是反响平平,纵使他们大费周章的请来了一辆真的保时捷911为其站台,但最终抛出几乎已经被爆料光的XboxoneX也并没有掀起多大波澜。
近日微软Xbox负责人Phil Spencer在一次采访中就谈到了他对于今年E3游戏展的一些展望与期待,Spencer 表示:“我不认为我们现在就应该开始谈 E3,但我可以透露我们在今年的 E3 展上将会带来正面的改变。这对我们来说相当有趣,是一些非常良好的改变。”
今天,20世纪福克斯的游戏部门FoxNext Games宣布,他们已经收购了游戏开发商Cold Iron Studios,将会开发一款新的以《异形》为主题的在线射击游戏。
本作将会率先在PC平台推出,之后还会登陆主机平台,但是具体是哪家厂商的主机,官方并没有说明,具体的发售时间也没有透露,还是静等他们的更多消息吧。
Cold Iron Studios成立于2015年,成员来自《银河战士3》《生化奇兵3:无限》《无冬之夜OL》等。
该版本叫做“石匠版(Stone Mason Edition)”,除了游戏本体外,里边包括许多非常有趣的东西。比如9英寸高的奎托斯和儿子在一起的雕像,一个限定的铁盒,2英寸的胡尔德拉(Huldra)兄弟的雕刻品,石匠戒指,米密尔的头形象的钥匙扣,2英寸的马和巨魔的雕刻品,布制地图等,非常的丰富。
近日在国外论坛reddit流传着这样一则消息,称《圣歌》中将会使用EA新申请的专利——动态难度调整技术,也就是游戏中有着手动调节游戏难度的选项。而《圣歌》又是一款主打多人连线的游戏,这样随之而来的问题就是不同玩家因为设定难度的不同在PVP与PVE的过程中产生的不平衡。 日前,Bioware的创意总监Brenon Holmes回复了这则消息,明确表示《圣歌》目前没有且也没有计划引入这种设定机制(We’re not doing any of that though.)。
《神秘海域》系列缔造者和监制Amy Hennig近日接受了Polygon的采访,她也在问答中表达了作为一名53岁的女性监制在游戏产业中的痛苦,尤其是自己可能没办法再做多少游戏,而且从2011年开始,已经6年没有制作出新游戏了。
Amy Henning
“我大概已经制作过15款左右的游戏了,已经过去了28年,不是所有的游戏都最终能够发行,但是我现在看着它们,心里想着:‘如果一款游戏需要花上3、4、5年来制作,而我现在53岁了,我还能做多少款呢?'因此你一点都不想浪费掉这些机会。”