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多人合作游戏无好剧情?BioWare:《圣歌》将颠覆传统

  BioWare的新作《圣歌》是一款在线多人合作游戏,像这种大型合作游戏一直以来给玩家展示的都是注重游戏内玩家的社交互动,而少有特别出色的剧情故事线,不过显然,《圣歌》可能会有所不同,其制作人人Mark Darrah强调注重社交并不意味着BioWare不再关注游戏的故事内容。
 
   Mark Darrah在一次采访中告诉记者:“我想让大家了解的是,尽管《圣歌》是一款与BioWare之前做过的所有游戏都截然不同的游戏,但它的核心仍是讲故事。它仍是关于角色的,关于去了解这个世界上的人的游戏。我们会用一种新的方式来讲述故事,我们称之为‘我们的世界,我的故事’,进入这个故事发生的共享世界。你的故事发生在Tarsis要塞,你在这里体验单人游戏,同时也会有更多的玩家来推动故事的发展。”

《赛博朋克2077》采用“精神病”机制:慎用黑科技!

在现实世界里,如果人们碰到了剧烈刺激就有可能患上“精神病”,而在虚拟游戏中,就没有这种设定了么?CD Projekt RED即将推出的《赛博朋克2077》会告诉你,游戏里嗑药磕多了,也会得“精神病”。
 
   根据CD Projekt RED吐露的信息,游戏将采用了一种名为“网络精神病”的机制。这一机制意味着,如果玩家在游戏中使用了太多的赛博神经增强功能,将对主角V的心理健康产生负面影响。 游戏的任务设计师帕特里克·米尔斯(Patrick Mills)就在近期的采访中谈到了这一设定。
 

《刺客信条:奥德赛》感情线不单调 跌宕起伏令人沉迷

资深游戏迷都会有这种感受,大作玩起来很爽,但是游戏的从头到尾都是同一种风格,这让部分追求刺激的玩家会略有遗憾,不过玩家们都很理解,毕竟游戏里剧情要是像电影一样,突兀来个180度神转折,估计会吓跑玩家的。不过在马上要发售的《刺客信条:奥德赛》中,这种传统的感情线就要被打破了,这是怎么回事呢?
 
   育碧新作《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》的故事导演Mel MacCoubrey近日接受了EDGE杂志(第328期)的采访,采访中他就对这个问题表达了自己的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
 

国外玩家爆料:《Jump大乱斗》或将在明年2月发售

  近日据可靠消息爆料称,万代南梦宫旗下格斗游戏《Jump大乱斗》可能将在2019年的2月与大家见面,不少玩家表示比他们之前猜测的发售日期要提前很多。
 
   该消息由国外推特用户YonkouProductions提供,虽然他没有说是在什么途径下得到的消息,但是YonkouProductions以前确实曾多次准确爆料过动漫界新闻。当粉丝询问他如何获知此事时他也只是回复说:“你知道我,我总是有办法的。”
 

比奎爷更受欢迎 《漫威蜘蛛侠》日本销量远超《战神》

虽然欧美游戏在日本市场经常会“水土不服”,但是还是有一些大作席卷了日本市场,比如《底特律:变人》、《神秘海域4》等等,而日前新发售的《漫威蜘蛛侠》也凭借其优秀的质量,风靡日本。
 
   据统计,《漫威蜘蛛侠》在日本市场甚至要比《战神》更为成功,后者在日本的销量大约在46000份,而《漫威蜘蛛侠》则超过125000份。考虑到《蜘蛛侠》在全球范围的影响力,以及这款游戏高自由度以及爽快的体验,取得这个成绩也是理所应当。
 
   《漫威蜘蛛侠》已经登陆PS4平台,喜欢的玩家不要错过。

《光环5》登陆PC幻想破灭 官方确认并无PC发售计划

几天前,曾有外媒报道《光环5》或将登陆PC的消息。日前,微软官方发言人告诉外媒CNET:“就像我们之前的表态,我们没有计划在Windows 10 PC上发售《光环5》”。
 
   Frank O’Connel也对此事作出了表态:“《光环5》能在PC上游玩的唯一版本就是免费游玩Ausar多人部分,支持自定义游戏,手柄、键鼠操作和Forge工具,但我们将来对这部分内容没有更新拓展的计划。《光环5》团队正在发展壮大,正全力开发《光环:无限》。对于《光环5》游戏封面为何更换我不知道为什么。”
 

Switch主机9月19日将更新6.0系统:不再支持账号解绑

任天堂北美官方发布公告宣布,Switch主机将于北京时间9月19日迎来6.0.0系统。
 
   这次更新后,玩家的任天堂账号将会与Switch的User账号绑定,不能再解绑(与Switch机器无关)。所以如果有想解绑账号的玩家,得赶紧在更新之前行动了。
 
   先前取消的任天堂直面会也将于明天举行,在此次发布会上将公布关于这次更新的更多情报。 ​​​​另外任天堂会员服务也将在9月19日启动,届时玩家可以付费享受更多的会员功能,包含多款在线游戏的联机服务和云存档功能。

《旺达与巨像》制作人谈新作 全新内容,非“独立游戏”

近日,《Fami通周刊》采访了《旺达与巨像》的制作人上田文人。访谈中,制作人提及了目前正在制作的新作,他表示这款作品并不像是个“独立游戏”,是一款完全新作而非其他作品的续作。
 
genDESIGN工作室在发布新年贺词时附上的一张神秘预告图
   上田文人及其领导的工作室genDESIGN在今年年初预告他们将开发一个全新的项目,在采访中他也谈及了目前的进展:“我们正处于一个反复实验的阶段。目前我们正在尝试各种创意,测试它们是否有趣。Kowloon Nights(一个游戏基金)为我们提供了支持,我们也正有序推进原型创作。”
 

《漫威蜘蛛侠》续作有望!开发商坦言有很多设计思路

  最近,随着Insomniac新作《漫威蜘蛛侠》发售,不少玩家都好奇它是否还会有续作。日前,《漫威蜘蛛侠》创意总监Bryan Intihar在采访中回复了这个问题,虽然他没有明确说会出续作,但是看起来还是非常有希望的!
 
   由于《漫威蜘蛛侠》中已经出现了两个蜘蛛人——彼得帕克和迈尔斯莫拉莱斯,有粉丝问是否能做一个围绕迈尔斯的蜘蛛侠游戏续作,Intihar说:“这是个很有趣的想法。我们现在已经有了一些计划。我认为我们有很多路线可以选择。当然我也愿意听听大家对游戏有什么想法。”
 

《叛乱:沙漠风暴》PC版宣布跳票 延期至12月12日发售

今天,FPS新作《叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》PC版宣布跳票,该作PC版原定于9月18日发售,现在延期至12月12日。主机版的话,由于本来就定于2019年发售,所以这次跳票和主机版没有什么关系。
 
   发行商Focus Home解释说跳票多出来的时间将让开发商New World Interactive提升和打磨他们的游戏,让《叛变:沙漠风暴》成为一款优秀的现代FPS游戏。
 

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