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《命运2》DLC”终焉之形“预购量低于预期

《命运2》推出六年多来,似乎已跌至历史最低点。最近有报道称,自“光陨之秋(Lightfall)”资料片推出以来,该游戏的参与度和受欢迎程度急剧下降,游戏的不佳表现导致Bungie公司裁员,据说大约有100名员工被裁。

《命运2》DLC”终焉之形“预购量低于预期

虽然Bungie显然希望自己及其长期运营的刷宝射击游戏能有一个更光明的未来,但《命运2》的下一个资料片似乎并没有像公司希望的那样吸引玩家的兴趣。

据外媒IGN报道,《命运2》即将推出的资料片“The Final Shape(终焉之形)”的预售量低于Bungie内部预测的水平。有趣的是,彭博社还补充说,该DLC在开发过程中得到的反馈是“不错,但不是很好”。

与此同时,此前也有报道称《命运 2:终焉之形》已被延期(与Bungie即将推出的射击游戏《马拉松》同时延期),现在将于2024年6月推出,而不是2月。

SIE已收购英国人工智能公司iSize

索尼互动娱乐公司(SIE)已同意收购英国人工智能公司iSize。

SIE已收购英国人工智能公司iSize

ISize专注于视频传输的深度学习。该公司的技术可以让公司减少串流视频游戏所需的数据量,并利用人工智能提高视频流内容的视觉质量。

据其网站介绍,该公司还拥有自己的“实时逼真生成2D/3D头像技术”。

SIE未来技术集团高级副总裁Ueli Gallizzi表示:“此次收购为SIE提供了将机器学习应用于视频处理的重要专业知识,这将有利于我们的一系列研发工作以及视频和流媒体服务。”

iSIZE成立于2016年,总部位于伦敦,拥有一支由优秀工程师和技术专家组成的团队,他们开发了一整套优化视频的软件解决方案。

科乐美:更多的《寂静岭》重制版正在开发中

近日科乐美举行了季度收益电话会议,并提到更多的《寂静岭》重制版正在开发中。

科乐美:更多的《寂静岭》重制版正在开发中

本周四,科乐美在其季度财报中介绍了未来项目的最新情况,这些项目中包括更多的《寂静岭》游戏。官方表示:“关于正在进行的工作,我们正努力制作《合金装备Δ: 食蛇者》,该作忠实再现了《合金装备3:食蛇者》故事人物和游戏设计,并将其图形风格更新为适合当前世代的现代图形。”

“此外我们还在重制《寂静岭》系列,并将推出全新作品”,官方的发言可能在暗示《寂静岭》重制版不止一款,且都在开发中。

科乐美:更多的《寂静岭》重制版正在开发中

《漫威蜘蛛侠2》新更新上线 修复问题改进体验

近日失眠组为《漫威蜘蛛侠2》推出了1.001.004版更新,容量大小为923MB。此次更新对游戏进行了各种修复和改进,让游戏体验更加流畅。

《漫威蜘蛛侠2》新更新上线 修复问题改进体验

更新内容:

1、修复了玩家在“马尔科的回忆”结局中可能会卡住的问题。

2、修复了一个BOSS可能会卡在几何图形中的问题。

3、修复了玩家在教程中可能会卡住的多个问题。

4、修复了启用快捷键的玩家在新线程任务中可能卡住的问题。

5、修复了将冲锋跳跃分配给快捷键时会中断的问题。

6、修复了升级经典套装时的细节问题。

7、进一步解决了长时间游戏后模型无法正确加载的问题。

8、提高了稳定性。

《禁闭求生》最新更新11月13日上线 追加新模式玩法

黑曜石生存冒险游戏《禁闭求生》即将于11月13日上线最新更新Make It and Break It,主要追加了新模式玩法Playgrounds,游戏乐趣大增,一起来了解下。

《禁闭求生》最新更新11月13日上线 追加新模式玩法

《禁闭求生(Grounded)》是一款求生沙盒类型游戏,玩家变成缩小后的人类,在自家后院进行环境探索和基地建设。在抢先体验版中,玩家能体验完整剧情的20%,包含三大类环境地貌、前两个等级的盔甲和武器、单人和多人模式,另外还有“蜘蛛恐惧”的硬核挑战模式。·新模式玩法Playgrounds允许玩家从零开始定制创建自己满意的新地图关卡,包括地图中的各种环境设计、障碍陷阱以及怪物出现的位置、频率等等,让玩家自己的创意得到发挥。

《努努之歌:英雄联盟外传》Steam发售 综合评价“特别好评”

今日(11月2日),奇幻冒险游戏《努努之歌:英雄联盟外传》现已于Steam正式发售,游戏支持简繁体中文,国区售价108元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面,截止到发稿前,该作已获得73条玩家评价,好评率90%,综合评价“特别好评”。

《努努之歌:英雄联盟外传》Steam发售 综合评价“特别好评”

游戏介绍:

两个好朋友,一场荒原大冒险。与努努和威朗普这对好朋友一起踏上冒险之旅,探索弗雷尔卓德的冰冻荒野。《努努之歌:英雄联盟外传》是一款由Tequila Works开发的单人冒险游戏。

评价截图:

《努努之歌:英雄联盟外传》Steam发售 综合评价“特别好评”

《漫威蜘蛛侠2》发售三个月之前 开发商也曾进行了裁员

除了顽皮狗,Bungie外,SIE另外一个重量级工作室也遭到了裁员。据外媒报道,《漫威蜘蛛侠2》开发商Insomniac曾被SIE裁员,发生在《漫威蜘蛛侠2》发售三个月之前。

《漫威蜘蛛侠2》发售三个月之前 开发商也曾进行了裁员

开发者Jonathan Friedenberg在领英上说,他和其他一些人在三个月之前从Insomniac解雇。在被解雇前,他负责管理Insomniac内部的实习生项目。他称解雇是Insomniac工作室人员缩减计划的一部分,但他没有提供具体有多少人被裁掉。

根据其简历,Jonathan还参与了《漫威蜘蛛侠2》的一些开发工作。在《漫威蜘蛛侠2》制作期间,他制定了开发计划,并协调开发活动。

虽然有一些裁员,但事实证明《漫威蜘蛛侠2》取得了巨大的成功,打破记录,成为PlayStation发售速度最快的第一方游戏。

近日《命运》系列开发商Bungie被裁员,接近100人受到波及,其中就有《命运》系列两位首席配乐人Michael Salvatori和Michael Sechrist。

《星空》新补丁即将推出 将添加DLSS支持和其他改进

近日B社宣布了一个好消息,《星空》新补丁测试版将于下周在Steam上推出。新补丁将包括对英伟达DLSS技术的官方支持和其他改进。

《星空》新补丁即将推出 将添加DLSS支持和其他改进

B社在推特上发布消息称,他们一直在努力开发《星空》更新补丁,下一个更新将以测试版形式推出,仅向Steam用户开放。玩家可以在Steam上选择“参加测试分支”进入游戏体验,希望大家积极反馈。测试完毕后,新功能将在PC和Xbox上正式发布。

《星空》新补丁即将推出 将添加DLSS支持和其他改进

B社确认,除了添加HDR校准菜单之外,还将支持DLSS技术(含帧生成),以及其他一些优化和改进。当然,本次更新最大特色就是加入了DLSS。B社还透露在未来更新中,将添加对AMD FSR3的支持。

世嘉首个“超级游戏”开发工作进展顺利

世嘉表示公司首个“超级游戏”的开发正在稳定向前。

世嘉首个“超级游戏”开发工作进展顺利

世嘉的“超级游戏”项目于2021年5月公布,将涵盖“跨越世嘉全面技术的多个3A游戏,并超越传统的游戏框架”。

在本周三发布的年度综合报告中,世嘉介绍了该项目的首款游戏的最新情况,该游戏仍计划在未来几年内推出。

世嘉总裁Yukio Sugino表示:“娱乐内容业务部设置了一个成为全球领先内容提供商的长期目标。为了实现这一目标并将业务提升到一个新的水平,我们正进行大力研发,开发一个超级游戏,将在2026年3月底之前全球推出。”

2021年11月,世嘉称未来五年将会考虑投资8.82亿美元以实现其超级游戏的雄心。上个月该公司取消了Creative Assembly工作室开发的FPS游戏《鬣狗》以及一些开发中尚未公布的其他游戏。

多人即时服务游戏《鬣狗》原计划在今年发售,是世嘉有史以来预算最高的游戏。

《EA FC 24》活跃用户达1450万 为EA带来强劲成绩

EA日前公布了其2024财年第二季度的财务业绩,涉及2023年7月1日至9月30日期间。

《EA FC 24》活跃用户达1450万 为EA带来强劲成绩

被公司定义为“强劲”的业绩包括 18.20 亿美元的净预订额,同比增长 4%,其中 11.29 亿美元来自实时服务,同比增长 1%。净收入为 3.99 亿美元,高于上一财年的 2.99 亿美元。

《Madden NFL》系列游戏的表现超出预期,净预订额同比增长 6%。由于《FIFA 23》和《EA Sports FC 24》的持续发力,《EA SPORTS 足球》系列游戏的业绩也超出预期。

说到《EA Sports FC 24》,我们了解到游戏在发行后的前四周内即获得了超过1450万的活跃用户。

《EA FC 24》活跃用户达1450万 为EA带来强劲成绩

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