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索尼:《战神4》《漫威蜘蛛侠》证明单机游戏还有市场

  我们都知道,索尼在今年发行了一系列的单机游戏大作 ,并且都获得了非常好的成绩。尤其在很多厂商都转做多人模式的背景下,更是为单机游戏争了一口气。近日,外媒放出了一篇SIE欧洲副总裁Warwick Light的采访,谈及今年发售的《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等独占大作,Warwick Light言语中满是自豪。
 
   “毋庸置疑,2018年是个‘《堡垒之夜》大年’,但这也是我们展现发行商本色的一年。我们专注关切旗下的独占作品,不论是《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》,抑或是《宇宙机器人:搜救行动》这样的VR作品,无不如此。”

《合金装备》桌游来了!潜行玩法设定,2019年发售

近日,IDW Gmaes宣布与科乐美合作,即将推出《合金装备》桌游,预计2019年发售。游戏由Emerson Matsuuchi设计,而其中的微缩模型则是出自雕塑师Francesco Orrù之手,艺术作品来自漫画师Kenneth Loh。
 
   游戏的故事来自于1998年发售的初代《合金装备》,让玩家们扮演固蛇Meryl Silverburgh、Otacon和Gray Fox,每个角色都有自己的技能,需要在不同战役场景中,借助潜行在不被敌人发现的情况下完成目标。
 

黑曜石:我们是采用虚幻4引擎制作《天外世界》

黑曜石工作室在TGA 2018颁奖典礼上公布了《天外世界》,不少玩家表示很好奇这款游戏是用什么引擎打造的,黑曜石工作室对此事作出了回应,称他们在使用虚幻4引擎打造该作。
 
   《天外世界(The Outer Worlds)》是一款黑曜石工作室带来的全新第一人称科幻RPG作品。
 
   在《天外世界》中,玩家从冬眠舱中醒来,发现自己所处的飞船在去往Halcyon的途中迷失了方向。Halcyon是距离地球最远的人类殖民地,位于银河系边缘,而你发现自己置身于一个要毁灭它的阴谋中。当你探索宇宙深处时,会遇到各个派别在争夺权力,而玩家控制的角色将决定故事如何展开。

《荒野大镖客2》为啥没NS版?任天堂:它开发太早了

虽然《荒野大镖客2》没有拿到今年的TGA年度游戏大奖,但不可否认的是,它仍是今年最好玩的游戏之一,而这也让不少Switch玩家眼馋不已。近日,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime在接受外媒Hollywood Reporter的采访时谈到了《大镖客2》没有登陆Switch的原因。
 
   Reggie指出,实际上任天堂非常希望《荒野大镖客:救赎2》能够登陆Switch平台,但是《大镖客2》已经开发了很多年,时间要早到关于Switch的任何消息公布之前,从开发者的心态来看,他们需要一直保持前行,努力完成一直在做的游戏,才有可能在其他方面迎来机会。
 

任天堂北美:E3是与玩家交流的好机会,绝对不会缺席

   前段时间索尼宣布他们将不会出席2019年的E3,这个消息令不少玩家感到惊讶。而相较于索尼,任天堂方面则发出了另一个声音。近日任天堂北美分部主席Reggie Fils-Aime表示,E3是全世界了解电子游戏这种娱乐形式有哪些新鲜事的机会,我们绝对不会缺席。
 
   “E3这五天是全世界了解电子游戏这种娱乐形式有哪些新鲜事的机会。在此期间的参与度要比CES、Comic-Con或者其他大型娱乐活动都高。”Fils-Aime在接受IGN采访时表示。同时他还强调任天堂每年都会调整具体展示方案,来适应当届E3要展出的重点内容。

《彩虹六号:围攻》新增聊天过滤器 随意口嗨将被和谐

   《彩虹六号:围攻》自从年初推出的一系列整治社区环境的措施后,就一直对游戏中的过滤系统进行改进,其中就包括聊天系统。如果玩家在聊天时进行种族主义或者同性恋攻击,就会被官方封禁。
 
   但是这种判定有会对其他玩家造成困扰。育碧表示:“经过审查,我们发现自动ban人功能在减少不正当言行方面是有效的,但是对其他没有参与不正当行为的玩家游戏体验仍然造成了干扰。所以我们正在对自动ban人系统进行优化,来改善守矩玩家的体验。”
 

《使命召唤14》大锤工作室创始人离职 希望尝试新事物

《使命召唤14:二战》开发商大锤工作室的联合创始人Glen Schofield在今天发推宣布,他将于年底从动视离职,开发了这么多年游戏,自己是时候去好好放松一下了。不知这样的核心人物的离去会不会影响工作室后续作品的开发。
 
大锤联合创始人Glen Schofield
   Glen Schofield作为大锤工作室的领军人物,曾参与或主导开发了《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤11:高级战争》和《使命召唤14:二战》。推文中Glen表示自己非常自豪能参与到这几个项目当中,但现在他想尝试其他新事物了,所以年底他将从动视离职,未来有什么工作计划的他并没有透露,但首先放松休息一下是必须的。

3DS《女神异闻录Q2》首周销量公布 同比前作少了一倍

Atlus旗下的《女神异闻录Q2》现已正式发售,日前外媒Media Create公布了游戏日本地区的首周销量,共计80,000套。而这个销量成绩与首作《女神异闻录Q:迷宫暗影》相比,只能说是表现的一般了。
 
   《女神异闻录Q:迷宫暗影》当年的首周销量达到了187,000套,可以看到两者的差距非常大。此外,《女神异闻录Q:迷宫暗影》首批出货的消化率达到了80.64%,然而《女神异闻录Q2》首批出货的消化率只有64.54%。
 

Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》英国地区首发销量创造历史

 
  《任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros. Ultimate)》现已发售,游戏获得了玩家普遍的好评,销售火爆。而根据最新的英国游戏周销量榜来看,游戏在英国地区有了一个非常好的开局,让我们一起来了解下吧!

  《任天堂明星大乱斗:特别版》不仅夺得了上周英国地区游戏销量榜的冠军,它还是《任天堂明星大乱斗》系列在英国地区销售最快的一作,此外,它同样成为了英国地区迄今为止销售最快的Switch游戏。

  让我们来感受一下这组数据吧,《任天堂明星大乱斗:特别版》的首发销量要比Wii U《任天堂明星大乱斗》高302%,比3DS版《任天堂明星大乱斗》高233%,比Wii的《任天堂明星大乱斗X》高62.5%。值得一提的是,Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》销量的统计数据并没有包含数字版游戏的销量。

玩家徒步游览《正当防卫4》大地图 耗时2小时风景独好

现在许多大作在宣传上都会提及游戏地图有多宽广,自由度有多高,而这也让不少玩家在入手游戏后去亲自实测地图尺寸。日前油管的How Big is the Map就跑步横穿了刚发售不久的《正当防卫4》大地图,共用时2小时18分钟。
 
   这次主角Rico没有使用无所不能的钩爪上天入地,而是选择了最朴实的行动方式——跑步,中途还要翻越山丘、绕过河流,一路上还能欣赏不同地区的美景,比如戈壁、雪山、森林等等,这让漫长的旅途显得不是那么无聊。
 

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