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传《GTA6》原计划21年10月发售 如今因大修而推迟

虽然有关R星《GTA6》的爆料有很多,但是谈到发售日期的却很少。最近的一篇Reddit长文中爆料者声称从内部消息源得知,原本R星计划将在2021年10月发售这款玩家心心念念的游戏,但如今由于各种原因略微推迟。

 

和此前的传闻一致,首先这篇被火爆讨论的新料也提到称游戏已经完成了60%-70%,但是R星如今决定对游戏的整体进行重新勾勒、扩展,以及清理不必要的“边角料”,以求发售一款尽可能好的《GTA6》。

R星对任务系统进行了重大改动,而这基于《荒野大镖客2》带来的反馈。据称R星将《GTA6》也视作和《GTA5》一样的真正的长期项目,将会在接下来的十年内大部分时间充当工作室的牌面。

《COD:战区》出现直升机遁地BUG 官方暂时移除载具

《使命召唤:战区》在昨日进行了一波维护更新,官方解释称因游戏出现了直升机遁地BUG,影响恶劣,所以暂时移除了所有模式的直升机载具,待修复后在放出。

 

   在过去的一周内,很多玩家都或多或少的遇见甚至使用过一种直升机的BUG,一些小队使用直升机在地图特定位置卡到地下,然后在从地下轻易击杀掉那些不知情的无辜玩家。而如今这个BUG已经被很多玩家滥用,所以动视不得不暂时将直升机载具暂时移除出游戏。

 

《AC:英灵殿》剧情结构与众不同 带给玩家全新体验

据GameSpot报道,《刺客信条:英灵殿》的编剧Darby McDevitt在最近的采访中谈到了游戏的叙事方式,据他所述本作的剧情结构十分独特,前所未见。

 

   他表示他们尝试着通过一种独特的方式进行叙事,并且将其认作游戏的显著特色之一。“因为游戏的叙事结构是与众不同的,它通过一种我能想到的游戏中前所未见的方式组织剧情体验,对于《刺客信条》粉丝而言,这一定会是一种独特的剧情结构。”

 

网友票选《刺客信条》全系最受欢迎作品 黑旗仅排第二

随着《刺客信条:英灵殿》的公布,该系列再次引发玩家热议,最近国外网站对此进行了投票,将所有《刺客信条》游戏(手游除外)按照用户投票排了顺序,一起来看看哪部游戏最受欢迎吧。

   11,刺客信条:大革命

   设定在法国大革命时期,可以自定义装备,彻底掌控主角外观和操作性能;该作剧情还引入了最多4人的合作模式。不过该作首发时存在很多bug和优化问题,因此给很多人留下了不好的印象。

 

   10,刺客信条:叛变

   设定在3代和4代之间,为《大革命》做铺垫。主角谢伊·派崔克·寇马在目睹了一个危险任务导致的悲剧后,叛逃兄弟会并遭到刺客们的追杀,最终堕入黑暗、变为了史上最令人恐惧的刺客猎人。虽然剧情的反转不错,但游戏玩法与《黑旗》太雷同,创新不足。

《星战绝地:组织陨落》为新系列首作 未来或推续作

EA首席执行官Andrew Wilson在日前的财报电话会议上表示,《星球大战绝地:组织陨落》为“全新系列的第一部作品”,这也表明《星战绝地》未来或将推出多部续作。

 

   该媒体称,EA做出这样的决定并不意外,在去年的一次投资者电话会议上,EA的首席财务官Blake Jorgensen曾表示《星球大战绝地:组织陨落》“大大超出了我们的预期,预计将卖出1000万份”。

 

铃木裕:《莎木4》会有 但需要更加主流化

经过长时间的沉寂后,《莎木》系列终于在2019年发售了新作《莎木3》,尽管该作打破了Kickstarter筹款记录,但最终的销量并不是太好。此外,本作的媒体评分也很一般,这让很多粉丝想知道这个系列是否会继续。系列导演铃木裕在接受采访时表示,他认为《莎木4》会有,但需要更加主流化。

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《刺客信条:英灵殿》将有巨石阵 人群藏匿功能回归

之前育碧正式公布了《刺客信条》新作《刺客信条:英灵殿》,该作故事发生在英格兰土地上,那神秘遗迹“巨石阵”是否会在游戏中出现呢?对此有玩家专门询问了《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail,总监回答称:“噢,当然可以!”

 

巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,位于英格兰威尔特郡索尔兹伯里平原,建于公元前4000~2000年。巨石阵由巨大石头组成,每块约重50吨。它的主轴线、通往石柱的古道和夏至日早晨初升的太阳,在同一条线上。其中还有两块石头的连线指向冬至日落的方向。

《最后的生还者2》游玩体验棒 被剧透玩家仍值得一试

今年4月底有黑客入侵顽皮狗的私密服务器,泄露了《最后的生还者2》多个实机演示。由于这些视频包含大量剧透,让许多玩家了解了新作的剧情走向,甚至有些玩家因为对结局不满而不想入正了。

 

近日制作人Neil Druckmann表示,《最后的生还者2》是一款优秀的游戏,玩家上手游玩后会觉得很棒。对那些已被剧透的玩家而言,该作仍值得一试。

 

Neil Druckmann的说法很有道理,毕竟剧情只是游戏的一部分,而玩法也占据了很高的比重。但玩家们是否会听取Neil Druckmann的建议,为《最后的生还者2》买单目前还无法确定,只能等到游戏发售后才能知晓。

《我的世界:地下城》本想做单人塞尔达风 途中改变主意

《我的世界:地下城》将于5月26日登陆Xbox One、PS4、PC以及NS平台。这款最初设计为3DS开发的游戏历经磨难终于上架,而在最新的采访中,游戏总监也透露这么多年来游戏的设计方向都发生了变化。

 

Mojang的Mans Olson表示:“我们起初想要给玩家带来一种全新的MC主题体验,想要创造新东西,必须先脱离本体游戏的范畴。”而这一开始意味着一个接近任天堂《塞尔达》风格的单人冒险游戏体验。

随着时间的推移团队的方向发生了巨大的转变。起初在设计上是一款小型单人游戏的《我的世界:地下城》,开发团队进行多人模式测试后发现格外有趣,于是从玩法上对游戏进行了大规模修改。

《使命召唤:战区》玩家突破6000万 COD17年内发售

《使命召唤》官推日前发文宣布,免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》全平台玩家已经累计超过6000万人,同时他们也透露系列新作《COD17》将在年内发售。

 

   动视官方在宣布了《使命召唤:战区》玩家已经累计到6000万的同时,表示他们将会一如既往的支持《使命召唤:战区》,动视官方此前曾确认过游戏将会登陆次时代主机Xbox Series X和PS5。

 

   最后动视还确认系列新作《使命召唤17》仍将在2020年年内发售。

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