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《毁灭战士:永恒》TV广告片 弹药上膛准备开战!

Bethesda 官方公开了《毁灭战士:永恒》的新电视广告片,本作将于3月20日正式发售登陆 PS4、Xbox One、PC 以及谷歌 Stadia 平台,Bs社官方还确认本作也将推出 Switch 版本。

《毁灭战士:永恒》全新 TV 广告片:

《毁灭战士:永恒》于 E3 2018 游戏展正式公开,经过跳票后确认将于3月20日正式发售。在游戏中玩家将再一次担任毁灭战士的角色,一位与地狱恶魔力量作战的古代战士。 该作强调“向前推进”式战斗,玩家需要积极打击恶魔以获得健康值和弹药。

《毁灭战士:永恒》TV广告片 弹药上膛准备开战!

《荒野大镖客2》呕吐竟可免坠伤 神奇操作让人惊叹

R星旗下《荒野大镖客2》是最丰富的开放世界游戏之一,该作已经发售很长时间了,但依然有细心玩家从游戏中挖掘出不少神奇操作。近日国外一位叫darereal的玩家发现,主角在游戏中呕吐竟可以免除坠落伤害,他还放出了操作视频,一起来欣赏下吧!

视频欣赏:

从视频中可以看到玩家从高处坠落时,如果处于呕吐状态,即可免除本次的坠落伤害,真可谓是《荒野大镖客2》版“信仰之跃”。虽然不知道这位玩家是如何发现这种神奇操作的,但可以肯定这绝不是R星有意为之。

《荒野大镖客2》呕吐竟可免坠伤 神奇操作让人惊叹

《彩虹六号》或更新排位机制 单排撞不上五轮装甲车

和大部分线上竞技游戏一样,育碧的《彩虹六号:围攻》显然也是开黑游玩的效率最高、体验最好。而单排玩家匹配到5人车队的话,在战术执行力和沟通方面就已经处于劣势。

《彩虹六号》或更新排位机制 单排撞不上五轮装甲车

玩家们早就为解决这个问题提出了各种建议,而呼声较高且在其他游戏中已经有所运用的就是对匹配系统进行分割:五轮车组队玩家们将有一个单独的匹配池,使得五黑必定排到五黑,而单排玩家将不会匹配到五黑选手。姑且抛开育碧的隐藏分匹配机制不论,从人员构成的安排上起码比之前要公平了不少。

育碧在近日也官方表态称已经了解了玩家们的诉求,且这个想法已经传递到了相关开发者的手中,意味着日后很有可能通过大更新实装这么一个分割排位系统。

《彩虹六号》或更新排位机制 单排撞不上五轮装甲车

玩家热议美国一位独眼众议院议员 惊呼酷冷斯内克现世

近日美国一位独眼众议院议员成为网友们议论的话题,冷酷帅气的造型让玩家们惊呼斯内克现世,而其前海豹突击队的精英特战队员身份更是为这个造型增添了传奇色彩。

玩家热议美国一位独眼众议院议员 惊呼酷冷斯内克现世

·这位众议员名叫丹·克雷修(音译),曾经是一名美国海军海豹突击队(SEALs)精英队员,在2012年的阿富汗执行任务时不幸被炸伤失去了右眼,如今成为了众议院议员,而他那别具一格的黑眼罩造型加上酷冷的脸型成为新的焦点。

·虽然丹·克雷修已经装上了假眼,不过显然他对自己的独眼造型更加钟爱,而且假眼上还刻着海豹突击队的徽标,另人唏嘘不已。

玩家热议美国一位独眼众议院议员 惊呼酷冷斯内克现世

日本水墨画大师御歌头亲绘《仁王2》主艺图 气势超然!

光荣特库摩旗下备受期待的动作游戏《仁王2》即将于3月发售,近日官方举行了媒体体验大会,会上邀请到了日本水墨画大师御歌头现场绘制了水墨画版主艺图,一起来欣赏下。

日本水墨画大师御歌头亲绘《仁王2》主艺图 气势超然!

·《仁王2》是由黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不过并没有透露太多。光荣制作人安田文彦表示,目前开发团队正在努力制作《仁王》的续作,本作预定2020年3月12日正式发售,登陆PS4。

日本水墨画大师御歌头亲绘《仁王2》主艺图 气势超然!

·黑白的世界同样具有表现力!看似随意的泼墨实际上凝结了画家多少年来积蓄的功力、思想和意境,一起欣赏下。

不仅《侍魂》 SNK制作人还想要重启《饿狼传说》!

《侍魂:晓》的季票2将于2月27日正式上架,真镜名弥娜参战。近日游戏的总监黒木信幸接受了外媒的采访,谈及了不少有关《侍魂》这个经典IP回暖的心路历程。出人意料的是,黑木透露称自己最想重制的游戏还另有其人。

不仅《侍魂》 SNK制作人还想要重启《饿狼传说》!

“就我个人而言,我希望我们能够复活另一个SNK经典《饿狼传说:狼之印记》。”

《饿狼传说:狼之印记》于1999年推出,是该系列的最后一作,并且由原来的“Fatal Fury”改名为“GAROU”。该作深受玩家喜爱,在近期其PC、PS4和PSV版本还进行了网络代码更新,修复了部分联网问题。

不仅《侍魂》 SNK制作人还想要重启《饿狼传说》!

《骑马与砍杀2》配置问题:一般游戏本标配电脑就好

自《骑马与砍杀2》的发售时间和售价等信息公布之后,不少玩家针对该作PC版的配置要求作出了询问,今日(2月24日),Taleworlds旗下骑马与砍杀官方中文站作出回应,称“按照一般游戏本标准配电脑就好,配置越高效果越好,支持战场人数就越多”。

《骑马与砍杀2》配置问题:一般游戏本标配电脑就好

《骑马与砍杀2》配置问题:一般游戏本标配电脑就好

需要注意的是,尽管Steam商城上已经公开了《骑马与砍杀2》的系统需求,但在最后也注明“以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化”。

《骑马与砍杀2》配置问题:一般游戏本标配电脑就好

《酷派忍者》遭遇差评轰炸 新型网络暴力太难防

上周,由三个人组成的小工作室TurtleBlaze突然发现他们的新作《酷派忍者》在Metacritic网站上的用户评分突然下降,从8.1下降到了1.7。游戏并没有出现什么严重问题,显然这是被人恶意刷了差评。

TurtleBlaze工作室在开发者网站Gamasutra上发出了求助,看起来,最近有些玩家专门给游戏恶意刷差评,差评轰炸的目标既有3A大作,也有独立小作坊。

虽然目前《酷派忍者》遭遇的问题已经被纠正,用户评分已经回到了合理的7.7,但我们看到多少还是受到了一些影响,差评轰炸很容易诱导羊群效应,导致一款游戏的口碑被带节奏,对游戏开发者非常不公平。

《酷派忍者》是一款忍者主题的横版动作闯关游戏,2月6日登陆Switch和PC,发售一周多,17日就遭遇了差评轰炸。

惊艳四座!如果用CE5.6引擎重制《孤岛危机1》

2019年8月,Crytek发布了CE引擎最新版CE5.6的新技术宣传片。这段宣传片中有一些使用最新版CE引擎重制的《孤岛危机1》游戏场景。当时负责“重制”这个场景的Crytek光照美工Lars Hofrichter,近日分享出了这些截图,展示了CE引擎的能力。

CE5.6技术宣传片:

根据Hofrichter,他使用了CE引擎的GI方案用于环境光照,使用立方体贴图用于反射和特殊高光。

由于《孤岛危机》玩法已经不太适合当前市场的口味,EA和Crytek重制《孤岛危机》甚至开发续作的可能性都不是太高。

这些截图就权当是看看就好了:

惊艳四座!如果用CE5.6引擎重制《孤岛危机1》

Crytek和《星际公民》开发商庭外和解 数年纠纷终于落幕

Crytek和《星际公民》开发商CIG终于达成一项和解协议,将结束长达数年的引擎使用权纠纷。根据最新的法庭文件,双方目前只剩下向法院签署共同协议,就可以让此案画上句号。

Crytek和《星际公民》开发商庭外和解 数年纠纷终于落幕

两家公司原本就2012年定下的CryEngine引擎使用许可协议大打出手,对什么是“单独的游戏”这一概念在法庭上展开斗争。年初时Crytek曾经想要无条件暂时性撤诉,因为他们相信CIG无法在审判期内推出《42中队》,这将导致他们的诉讼毫无意义。

然而目前看来两家公司在私底下达成了一部分共识,在这个问题上走到了双方都能够接受的结局。2月20日向美国加州西部中区地方法院提交的一份文件称双方达成口头协议来驳回此案,而法院将给予这两家公司30天的时间来完善记录和执行和解协议。

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