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《莱莎的炼金工房》全球出货量破50万 官方公布新贺图

今日炼金工房系列官方推特宣布,《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份。为了表示庆祝,官方还放出了一张贺图。新作《莱莎的炼金工房2》将在今年冬季发售。

   官推截图:

   官方在推文中表示:“《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份!非常感谢一直支持我们的玩家。莱莎的冒险也将继续进行下去,还请各位期待一下新作《莱莎的炼金工房2》。”

   新贺图:

《赛博2077》非常强调场景破坏 多数物品都有击中反馈

近日,外媒VG247采访了《赛博朋克2077》的高级玩法设计师Pawel Kapala。期间他们谈了游戏的场景破坏系统,Kapala表示本作中绝大多数关卡都有场景破坏系统,很多物品都可以被摧毁。

   Kapala称,《赛博朋克2077》将非常强调场景破坏,游戏中有许多可破坏的物品、掩体以及玻璃。“我们非常重视游戏中的可破坏环境,例如你在酒吧进行枪战,你会看到玻璃杯爆炸,或是啤酒瓶在子弹的撞击下破碎。我们希望能有这样的感觉:基本上当你完成一场枪战后,作为战场的地方就被摧毁了。”

《糖豆人:终极淘汰赛》有望登陆X1/NS 可能还有移动端

《糖豆人:终极淘汰赛》在Steam和PS4平台爆火之后,有很多玩家询问还会不会在登陆其它平台?对此游戏开发商表示,今后将会登陆其它平台。

   据开发商Mediatonic介绍,《糖豆人:终极淘汰赛》今后也有可能登陆XboxOne、Switch,乃至手机。也许是因为询问其它版本的玩家太多,《糖豆人:终极淘汰赛》的官方帮助页面专门对此问题进行了回答:

THQ母公司新收购8家工作室 包含《地铁》系列的制作组

根据外媒gematsu报道,THQ母公司Embracer Group收购了8家新的工作室。其中包括了《地铁》系列的开发商4A Games,《叛乱》的开发商New World Interactive。

   这8家工作室分别是: 4A Games(代表作《地铁》系列)、DECA Games(代表作《狂神国度》)、New World Interactive(代表作《叛乱》)、Palindrome Interactive(代表作《永生之境:吸血鬼战争》)、Pow Wow Entertainment(代表作《MisBits》)、Sola Media、Rare Earth Games以及Vermila Studios(代表作《Crisol:The Idols》)。

「龙珠格斗Z Show」将于周日推出 带来游戏更新详情

万代南梦宫在今日宣布将于周日举办「龙珠格斗Z Show」节目,届时将介绍《龙珠格斗Z》的未来规划,包括比赛信息、游戏更新以及独家预告片。

 

 

  在活动中,玩家很可能会等到新DLC英雄,此前已公布凯夫拉和自在极意悟空,目前还有三个没有透露详情的战士。《龙珠斗士Z》目前已经登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台,敬请期待后续报导。

 

 

《赛博朋克2077》设计师:本作RPG体验比《巫师3》更好

 最近,《赛博朋克2077》的设计师Miles Tost接受了NetRunner 2077的采访。他表示本作拥有比《巫师3》更深的角色扮演体验。

 

   “我觉得人们已经有点忘了,《赛博朋克2077》首先并且主要一款RPG游戏,不是吗?因此自定义功能和装备选择,选择技能加点、天赋、角色外观、对话分支才是游戏体验的核心。”他表示那些看到游戏中有枪、并且还是第一人称视角就把本作当成射击游戏,是一种非常肤浅的看法“我觉得从许多层面上,它拥有比《巫师3》更加、更加深的角色扮演体验。”

《生化3:重制版》或在圣诞季调整价格 借此拉动销量

 《生化危机3:重制版》自发售以来至6月30日共售出270万份,但在去年发售的《生化危机2:重制版》在两个月之内就售出420万份,相对于《生化危机2:重制版》这就低了很多。

 

   鉴于《生化危机3》的口碑不如前一部,销量也不如前一部,可能有玩家会觉得卡普空对这款游戏的表现感到失望,但事实并非如此。在最近与投资者的季度问答中,他们表示,该重制版销量与他们的预期相当一致,尤其是考虑到原作《生化危机3:复仇女神》的销售情况。此外,卡普空还计划在这个圣诞假日季通过定价策略来推动该游戏的销售。

《黑手党:最终版》含原版赛车竞速 经典复刻难逃受苦

《黑手党》开发商Hangar 13总裁兼首席创意官Haden Blackman近日透露,在《黑手党:最终版》中仍会出现玩家“头疼欲裂”的赛车部分内容,他表示在原版游戏中,“当你成功的时候,这会让你倍感荣誉。”

   Blackman承认有些人会喜欢,有些人会讨厌,因为这是一个两极分化的任务。他说,有些人确实喜欢这个任务的难度,这就是他们想要完全以经典设定复刻该任务的原因。可能这也意味着现代新操作模式会让赛车操控看起来更容易一些。

《超级马里奥64》隐藏角色曝光 路易基曾有望可控游玩

  近期任天堂源代码泄露事件闹得沸沸扬扬,同时也因此曝光了不少任天堂经典游戏的素材,包括一些已删除的角色戏份,譬如路易基最初可能计划成为《超级马里奥64》的可玩角色。

   据称,《超级马里奥64(Super Mario 64)》的早期版本被称为“Ultra Mario Brothers”,其中就包含了路易基的文件。一些MOD制作者已经利用这些文件开始重新创建人物,并且取得了不错的效果。

   例如@ComerMedal的作品,路易基的头部和马里奥的身体被拼合在一起,看起来有一点诡异。

《对马之魂》音效设计师:游戏中的呼噜声来自于总监

《对马之魂》中的音效非常棒,且能起到引导玩家的作用。那么这些声音是怎么来的呢?本作的总监Rev. Dr. Bradley D. Meyer和资深音效设计师Josh Lord为我们解释了如何捕捉那个时代的音效,以及如何使用声音来引导玩家穿越这个开放世界。

   Meyer解释引导玩家的风要比表面看起来更复杂:“我们建立了一个系统,声音通过三条曲线传播指向玩家的目标,一条以玩家为中心环绕,另外两条在两边五米处。这些风声会对玩家所处的当前环境做出反应,如果你沿着一边是草地一边是竹林的路上走,那么风听起来一边就像是高草沙沙作响,一边是竹子噼啪作响。这种方向感能帮助玩家找到他们应该去的地方。”

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