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《消逝的光芒2》延期被修复 或将添加更多复活节彩蛋

虽然《消逝的光芒2》被延期到2022年2月发售有些令人失望,但好在开发商Techland许诺不会浪费额外的时间,他们利用这些时间来修复游戏中可能遇到的问题。

《消逝的光芒2》延期被修复 或将添加更多复活节彩蛋

在最新一期采访杂志中,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon简单的提及了游戏的延期问题,他表示团队将利用这两个月的时间做一些修复工作,同时会进行进一步的测试,也可能会添加更多复活节彩蛋。

“游戏系统错综复杂,当多个场景系统的交互作用的时候,你会发现一些他们在单独使用时没有出现过的情况,这个时候就需要修复。但这些往往是简单的修复,我们打算用两个月的时间做这些修复工作,也有可能会多添加一两个复活节彩蛋。”

《消逝的光芒2》将于2022年2月4日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。

传闻:一个大型PlayStation游戏被重制 12月公布

最近有传言称一个大型PlayStation游戏的重制版即将于12月公布。

传闻:一个大型PlayStation游戏被重制 12月公布

在爱尔兰电台WLR FM's Lunchbox节目上,爱尔兰民间歌手Eabha McMahon确认她正在和Michael McGlynn一起,为一个大型PS游戏的重制版录制一首歌,这款游戏将在12月公布。

截止到目前很难猜测是哪一个游戏,考虑到最近的传言,《血源》可能性不大,毕竟From Software的游戏和爱尔兰语配乐不是很搭。

这款重制版游戏有望在今年12月的TGA上公布,TGA 2021将于12月9日举办。

《血源》制作人山际眞晃现已加入Team Ninja

《血源》制作人山际眞晃现已加入Team Ninja。

《血源》制作人山际眞晃现已加入Team Ninja

Team Ninja是一家日本游戏开发商,是光荣旗下工作室,成立于1995年,该工作司最为人知的游戏是《忍龙》和格斗游戏系列《死或生》。

山际眞晃今年2月25日宣布了离开SIE日本的消息,他当时的推文只是说自己将在2月底离开,没有公布未来的计划,不过会确认开发其他游戏。

除了《血源》外,他还制作了FromSoftware的VR游戏《失根(Deracine)》以及《血源》的DLC“老猎人”。

山际眞晃不是唯一离开SIE日本的日本开发者。曾开发了《寂静岭》和《Siren》系列的外山圭一郎也离开了SIE日本,创建了自己的工作室,正在开发一个新的恐怖游戏。

科乐美表示《eFootball》首个升级10月28日推出

科乐美表示,《eFootball 2022》的首个升级将于10月28日推出。

科乐美表示《eFootball》首个升级10月28日推出

科乐美在推特上再次为《eFootball 2022》灾难性的首发表示道歉,称这次的0.9.1更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题”。

科乐美表示《eFootball》首个升级10月28日推出

科乐美表示《eFootball》首个升级10月28日推出

《艾尔登法环》全新配图 战马助你驰骋世界之巅

宫崎英高魂类新作《艾尔登法环》公开了一张全新的截图,并配语:你那如幽灵般的骏马异常敏捷,可以助你登上世界之巅最孤独的高峰。

《艾尔登法环》全新配图 战马助你驰骋世界之巅

配语道破了战马在游戏中的重要地位,将作为玩家旅行至游戏各个角落的重要伙伴,不可或缺。

《艾尔登法环》将于2022年1月21日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台,支持中文。

Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉

育碧前知名女制作人,《刺客信条》系列的缔造者之一Jade Raymond日前解释了为什么她的新工作室选择与索尼合作开发第一款游戏。

Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉

在接受GamesIndustry.biz采访时,Raymond被问到是什么吸引了她的新工作室Haven来到索尼。对此,她表示:“索尼在支持创意过程和开发团队方面确实享有盛誉。我与许多不同的开发者谈论了他们与不同发行商合作的经验,索尼确实是一家真正理解创意过程、开发游戏、支持开发团队并给予他们所需自主权的公司。所以这是一个巨大的吸引力。”

当然促使该团队如此选择的理由并不是严格意义上的商业行为,Raymond表示,“团队中的许多开发人员从我们还是孩子的时候就已经是索尼的粉丝了”,“所以能参与PlayStation第一方游戏工作是非常酷的事情,这对我们很有吸引力。对于很多人来说,[这是]他们一直想做的梦想。所以我们都对这个机会感到非常、超级兴奋”。

Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉

育碧前知名女制作人,《刺客信条》系列的缔造者之一Jade Raymond日前解释了为什么她的新工作室选择与索尼合作开发第一款游戏。

Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉

在接受GamesIndustry.biz采访时,Raymond被问到是什么吸引了她的新工作室Haven来到索尼。对此,她表示:“索尼在支持创意过程和开发团队方面确实享有盛誉。我与许多不同的开发者谈论了他们与不同发行商合作的经验,索尼确实是一家真正理解创意过程、开发游戏、支持开发团队并给予他们所需自主权的公司。所以这是一个巨大的吸引力。”

当然促使该团队如此选择的理由并不是严格意义上的商业行为,Raymond表示,“团队中的许多开发人员从我们还是孩子的时候就已经是索尼的粉丝了”,“所以能参与PlayStation第一方游戏工作是非常酷的事情,这对我们很有吸引力。对于很多人来说,[这是]他们一直想做的梦想。所以我们都对这个机会感到非常、超级兴奋”。

IW在美国德州成立新办公室 帮助开发《使命召唤19》

《使命召唤》开发商IW在美国德州奥斯汀开设了新办公室。此前IW已经在波兰,墨西哥以及加州总部都设有办公室。IW官推表示:“IW正在扩张,很高兴宣布我们创建了IW奥斯汀。”

IW在美国德州成立新办公室 帮助开发《使命召唤19》

IW工作室成立于2002年,目前正在为各种职位招募人手,开发工作室的下一款尚未公布的新作。该工作室上一部游戏是2019年的《使命召唤16:现代战争》。

2022年的《使命召唤》游戏据说是《使命召唤16:现代战争》的续作,有单人战役,聚焦美国特种部队打击哥伦比亚毒贩。

IW设计总监Jacob Minkoff和叙事总监Taylor Kurosaki今年早些时候离开了IW。这两人于2014年加入IW,离开了成立了新工作室That’s No Moon.

PS5独占肉鸽《死亡回归》大型更新已进入B测阶段

因为PS5独占的《死亡回归》而被索尼收购的Housemarque工作室显然没有停下手头的工作,根据最新的消息显示,这家开发商似乎已经准备好了为《死亡回归》追加大量新内容。

PS5独占肉鸽《死亡回归》大型更新已进入B测阶段

根据国外媒体爆料,最近发现PS商城中《死亡回归》出现了一个6GB大的更新补丁,虽然更新补丁的内容不能被普通玩家所安装,而且补丁的具体内容也不清楚,但是该补丁已经进入beta阶段,预计将在不久正式推出。

虽然还不清楚Housemarque在背后的工作内容是什么,但是《死亡回归》仍然还有潜力可挖。比如玩家们强烈呼吁这款游戏能够加入中途保存进度的功能,尽管这是一款“肉鸽游戏”。而Housemarque一方面也表示听到了玩家们的呼声,并表示未来会对游戏的存档功能进行修改。

银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

虽然早早偷跑,不过昨天才是Switch游戏《银河战士:生存恐惧》正式发售的日子。对技术进行分析的Digital Foundry也终于发布了这款游戏的画面分析评测。

《银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

根据Digital Foundry的测试发现,Switch《银河战士:生存恐惧》虽然拥有高质量的角色动作,而且保持在流畅的60FPS,但是游戏中还是出现了一些问题,比如更换场景时出现了较长时间的载入画面、游戏没有使用抗锯齿等,另外,虽然掌机模式下做到了720P点对点显示,但是底座模式下仅有1600*900的分辨率,没能达到1080P;游戏中即时演算的过场剧情帧率只有30FPS。

《银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

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