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光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

近日,343 Industries社区经理Brian Jarrard在推特上发文称:“在旅游所以回复有点慢,首先我们已经清楚收到玩家粉丝们极具建设性的反馈,但是改变需要时间这周我们首要任务就是给经历了如此漫长的开发阶段的团队一个他们值得拥有的假期,感谢理解。”

光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

FPS大作《光环:无限》发售,玩家发现游戏中的战斗通行证升级过于缓慢,于是积极地与开发团队进行沟通,此前343 Industries也表示会在未来调整《光环:无限》战斗通行证。

光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

此外,《光环:无限》创意总监Joseph Staten在接受Eurogamer采访时表示战斗通行证进度问题相对容易解决,所以玩家不用担心,预计开发团队假期结束后便会开始着手处理相关问题。

功夫游戏《师父》在发售时将没有难度选择

功夫动作游戏《师父》在发售时将没有难度选择,不过开发组可能会在发售后追加。

功夫游戏《师父》在发售时将没有难度选择

在接受MP1st采访时,Sloclap执行制作人Pierre Tarno确认《师父》将没有难度选项。Tarno表示他认为玩家死后以一个变老的形式重返,是完全探索战斗系统所需要付出的代价,因为学习机制和技能都是和该系统绑定的。

Tarno解释说:“我们想让《师父》挑战玩家,鼓励他们去学习,提高和适应。从死亡中站起来将帮助新玩家,当他们面对困难时,他们可以失败并一遍又一遍地尝试。不过失误的代价也会迅速地提升,为了完全打通关这个游戏,玩家必须熟练攻击系统。”

不过Tarno同时也表示,他们会在游戏发售后探索难度选择,但这起码是游戏于2022年2月8日发售之后的事情了。

《七龙珠:破界斗士》上架Steam PC配置公开

1v7线上非对称游戏《七龙珠:破界斗士》现已上架Steam,支持简体中文,游戏的PC配置一同公开,该作定于2022年发售。

《七龙珠:破界斗士》上架Steam PC配置公开

《七龙珠 破界斗士》为1对7的线上非对称线上动作游戏。由七龙珠最具代表性的敌对角色弗力札、塞鲁等「侵略者」,与7名不具超凡力量的普通市民「幸存者」间展开的终极脱逃游戏。

侵略者的目标是打倒所有幸存者。侵略者比幸存者具有绝对优势!此外,只要完成一定条件就可以进化,甚至还能变身为最终型态。

《七龙珠:破界斗士》BETA封测时间:

①2021年12月4日(六)10:00~14:00 UTC+8

②2021年12月4日(六)20:00~24:00 UTC+8

③2021年12月5日(日) 2:00~ 6:00 UTC+8

④2021年12月5日(日)10:00~14:00 UTC+8

《战地2042》设计领导即将离开DICE

在《战地2042》发售后,DICE设计负责人Fawzi Mesmar即将离开公司。外媒VGC了解到Mesmar的离职是本周发给内部员工的邮件中公布的,在里面他本人表示计划离开一段时间。

《战地2042》设计领导即将离开DICE

Mesmar曾是动视King工作室的总监,从2019年起担任DICE的设计领导,负责管理80人的设计团队,里面有创意总监,游戏设计师和更多其他主创,参与的项目包括《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》。

Mesmar在发给员工的邮件中表示:“能在银河系最好的设计团队中任职绝对令人自豪,你们所做的惊人设计工作每天都能给我启示。感谢大家对我的信任,我希望我没有令人失望。

我已经收到了我无法拒绝的另外一家公司的邀请,他们非常友好,等我直到我们完成《战地2042》。对我来说,在我们取得这个历史性的里程碑时,能和团队在一起是非常重要的。

消息称TGA颁奖典礼会公布怪物猎人新情报

每年TGA游戏颁奖典礼都会发布重磅新闻,通过这两天社交媒体上知情人士透露,在2021年TGA上Capcom将会公开《怪物猎人》系列的最新消息。

消息称TGA颁奖典礼会公布怪物猎人新情报

消息来自于推特用户@Samus Hunter。他/她在消息中透露12月10日举行的TGA颁奖典礼上很可能会有各种怪物猎人相关的新消息。

消息称TGA颁奖典礼会公布怪物猎人新情报

按照惯例Capcom在还没有推出《怪物猎人:崛起》的大型资料片“曙光”之前,应该不会推出全新作品。那么据此来猜测,如果TGA上真的有怪物猎人新情报,那么也极有可能是围绕明年夏季推出的“曙光”展开。

除了怪物猎人之外,该消息还提到12月会有任天堂独立游戏直面会,而且《喷射战士3》也会在年底公布新消息。

小岛秀夫暗示制作再度由弩哥瑞杜斯领衔的新游戏

《死亡搁浅》推出已经有数年了,尽管我们在不久之前就获得了这部作品的导演剪辑新版,但还是有不少人想知道小岛秀夫和他的小岛制作组接下来会做什么。而小岛本人也在推特上透露了一些新项目的准备。

小岛秀夫暗示制作再度由弩哥瑞杜斯领衔的新游戏

小岛最近在推特上表示,他正在“修改计划和剧本”,并“尝试其他一切”,他还配了一张动作捕捉装置上模糊的人像图。其中一个人像(前面和中间的那个)看起来非常像弩哥诺曼·瑞杜斯,当然大家都知道,他在《死亡搁浅》中扮演主角山姆·波特·布里奇斯。

小岛秀夫暗示制作再度由弩哥瑞杜斯领衔的新游戏

有趣的是,今年早些时候瑞杜斯自己似乎也证实了这款游戏将推出续作,称“第二次死亡搁浅”正在“谈判中”。

《小林家的龙女仆》游戏明年3月24发售 封面公开

《小林家的龙女仆》游戏公开了PS4和Switch版封面,并确认将于2022年3月24日发售。游戏改编自同名漫画/动画,将是一款射击游戏

《小林家的龙女仆》游戏明年3月24发售 封面公开

据悉,该作将在保留原作的真实感的同时,由制作过《雷电》系列和《女神骑士团炎》等射击游戏名作的创作者,以星野仁为首的kaminari游戏负责开发。

宝可梦GO开发商获3亿美元融资开发元宇宙 估值90亿

美国软件开发商Niantic获融资布局元宇宙,选择AR(增强现实)技术路线,鼓励人与人之间的连接。Pokémon GO(宝可梦 GO)的开发者Niantic宣布获得3亿美元融资,本轮融资来自全球最大科技股对冲基金Coatue,融资完成后,Niantic估值将达到90亿美元。

宝可梦GO开发商获3亿美元融资开发元宇宙 估值90亿

Niantic表示,这笔融资将被用于投资现有的游戏和新应用程序,扩展Lightship开发者平台,以及构建“现实世界元宇宙”。

之所以称其为“现实世界元宇宙”,是由于Niantic选择发展AR(增强现实)技术。不同于此前Facebook将公司更名为 Meta、并全力投入于 VR(虚拟现实)技术,Niantic希望开发出能够让人们更接近现实世界的技术,即“现实世界的元宇宙”。

Niantic创始人兼CEO John Hanke表示:“我们正在构建一个‘现实世界’被数字创作、娱乐和信息所覆盖的未来,在那里,‘现实世界’将会更加神奇、有趣和丰富。”

索尼注册新用户界面专利 或用于PS5和新硬件

近日一项新的索尼专利被发现,该专利详细说明了新用户界面计划。PS5的界面可能会得到升级。

索尼注册新用户界面专利 或用于PS5和新硬件

收集游戏信息和传言的日本游戏博客Game Jouhou & blog 2.0发现了一项由索尼注册的新专利。该专利描述了一种新的用户界面,允许用户在游戏过程中访问不同的应用程序,而无需返回主屏幕。

虽然索尼还没有宣布将会对PS5的用户界面进行修改,但计划中改变可能是他们正在考虑的,并且这项专利可能不仅适用于PS5,也可能适用于未来的硬件。

索尼注册新用户界面专利 或用于PS5和新硬件

专利内容如下:

Polymega兼容主机25日公布新情报 或追加任天堂系对应

还记得那台早在2017年立项的复古兼容主机Polymega么?经历多次延期至今也没有正式上市,11月24日今天官方透露新消息,将于25日凌晨公布新情报,由于在任天堂系情报站发布,据推测或将追加更多任天堂系主机对应。

Polymega兼容主机25日公布新情报 或追加任天堂系对应

•Polymega品牌成立于2017年5月,并在同年六月发布了号称是“全球首款模块化高清复古游戏机”的Polymega,可以让玩家重温旧款游戏机卡带的新型设备,而且通常一台设备就能畅玩或者兼容好几个平台的老式游戏。

Polymega的亮点在于它不仅支持数万款经典游戏,还可以把原本低分辨率的游戏画面拉伸至 720P 分辨率,同时还可以随时存储游戏进度。

Polymega兼容主机25日公布新情报 或追加任天堂系对应

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