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动视CEO锐评微软收购案 成功对行业有利

动视暴雪首席执行官鲍比科蒂克日前对微软的收购提议发表了评论。

动视CEO锐评微软收购案 成功对行业有利

在Variety的采访中,科蒂克解释了为什么被微软收购对于身为《使命召唤》和《暗黑破坏神》等知名IP的开发商/发行商动视暴雪来说是有意义的。

“我喜欢这个公司。我喜欢这里的文化。我也真的很担心经济问题——人才的薪酬一直在以一种我们难以应对的复杂方式上升。所以这笔交易很有意义。”

科蒂克认为,此次收购不仅对动视和微软,而且对整个游戏行业都是正确的,即使交易失败,公司也能继续保持成功。

“我们是一家伟大的公司。我们有强大的动力,我们也有非凡的资产负债表。我们可以继续像过去30年那样独自取得成功。但如果这笔交易成功,那就太好了,因为我认为这对我们的行业来说是正确的。”

他还补充表示,他认为微软是动视暴雪“迄今为止最好的归属之地”。

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

赛博朋克2077》游戏总监兼《巫师3:狂猎》联合游戏总监Mateusz Kanik联合《巫师》《赛博朋克2077》多个执行制作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室Blank。

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

Blank是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导Konrad Tomaszkiewicz离开成立了新工作室Rebel Wolves,获得了网易的投资。

《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和CDPR各裁员30人

《文明》《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和《巫师》开发商CDPR确认了新一轮裁员,两家公司各裁员30人。

2K解释说Firaxis裁员是因为“要突出重点,提高效率,以及根据我们的最高优先事项调整我们的人才”。

《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和CDPR各裁员30人

今年2月,2K和R星的母公司Take Two表示计划裁掉一些员工,这是公司5000万美元“成本缩减计划”的一部分。

2月底《幽浮》系列和《漫威暗夜之子》总监Jake Solomon就离开了工作了超过20年的Firaxis工作室。3月,Take Two旗下的发行部门Private Division和其他业务的一些员工也被裁掉。

至于CDPR,去年时该公司就表示会在2023年停止对《巫师之昆特牌》游戏的支持,并裁掉大约30名员工。

《巫师之昆特牌》官网发布的公告截图:

《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和CDPR各裁员30人

《文明》《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和《巫师》开发商CDPR确认了新一轮裁员,两家公司各裁员30人。

2K解释说Firaxis裁员是因为“要突出重点,提高效率,以及根据我们的最高优先事项调整我们的人才”。

《漫威暗夜之子》开发商Firaxis和CDPR各裁员30人

今年2月,2K和R星的母公司Take Two表示计划裁掉一些员工,这是公司5000万美元“成本缩减计划”的一部分。

2月底《幽浮》系列和《漫威暗夜之子》总监Jake Solomon就离开了工作了超过20年的Firaxis工作室。3月,Take Two旗下的发行部门Private Division和其他业务的一些员工也被裁掉。

至于CDPR,去年时该公司就表示会在2023年停止对《巫师之昆特牌》游戏的支持,并裁掉大约30名员工。

《巫师之昆特牌》官网发布的公告截图:

曾为任天堂开发星之卡比的这家工作室解散了

根据5月31日官方网站公布的声明显示,曾经帮助任天堂开发了数款游戏的Vanpool工作室正式在当天解散。

曾为任天堂开发星之卡比的这家工作室解散了

Vanpool工作室最具知名度的游戏是其在3DS平台开发的《滚动西部》系列游戏,在2012、2013和2018年分别推出了三款系列作品。后来,Vanpool还曾经协助HAL开发了数款卡比系列游戏,包括卡比系列最新的《星之卡比:探索发现》以及《星之卡比:重返梦幻岛豪华版》。

Vanpool成立于1999年,曾经参与开发GBA上的RPG游戏《马里奥与路易吉RPG》,也负责开发了两款塞尔达传说系列衍生的廷戈尔系列游戏。

在官方的声明中,Vanpool并没有提到工作解散的具体原因。

《战神》美术总监现已加盟网飞 开发原创3A游戏

SIE圣莫尼卡美术总监Raf Grassetti上个月初时表示即将离开这家《战神》工作室,本周三,他宣布他已经加盟了网飞在南加州的新工作室,开发一个原创多平台3A游戏,该工作室由前《守望先锋》执行制作人Chacko Sonny领导。

《战神》美术总监现已加盟网飞 开发原创3A游戏

在网飞南加州工作室和Raf Grassetti担任同事的还有创意总监Joseph Staten(《光环》老将,上个月离开了微软),以及工作室技术总监Jerry Edsall(《战争机器5》主程序师)。

今年3月,网飞表示他们计划在2023年再推出40个游戏,截止到今年年底,网飞推出的游戏将达到95款。

网飞于2021年底通过安卓和iOS版的Netflix APP向订阅会员提供一系列的手游,同时网飞还称正在开发16款第一方游戏以及70款和第三方工作室合作的游戏。

免费三消RPG《战神的挑战3》现已登陆主机平台

发行商505 Games和开发商Infinity Plus 2宣布,免费解谜RPG《战神的挑战3》(《Puzzle Quest 3》)现已登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One平台。

免费三消RPG《战神的挑战3》现已登陆主机平台

《战神的挑战3》于2022 年3月1日首次登陆Steam平台,是热门益智角色扮演游戏系列的全新作品,玩家需要掌握非凡的三消式策略战斗玩法。准备好开启穿越埃瑟利亚的史诗之旅,在这个危机四伏的奇幻世界中战胜随时出现的敌人,结交忠诚的盟友。跟随史诗般的全新故事情节,带你探索神秘地下城,发现宝贵的战利品,解锁史诗装备,成为下一个《Puzzle Quest》传奇。

免费三消RPG《战神的挑战3》现已登陆主机平台

开发商重申《量子误差》将在今年发售 开发工作即将完成

《量子误差》是一款科幻恐怖FPS游戏,由开发商TeamKill Media开发制作,近日TeamKill Media在回答推特上的问题时重申,《量子误差》仍会像之前宣传的那样在2023年推出,并且该项目开发即将完成,接下来他们将展示更多内容。

开发商重申《量子误差》将在今年发售 开发工作即将完成

《量子误差》将首先登陆PS5,随后登陆Xbox Series X|S,并在未来某个时候发布PS4的“降级”版本。

开发商重申《量子误差》将在今年发售 开发工作即将完成

北美选手投票罢工 拳头延期《英雄联盟》职业联赛

拳头游戏今天(5 月 31 日)宣布,在选手最近“压倒性的”投票支持罢工后,该公司将推迟北美《英雄联盟》夏季职业比赛开始时间。冠军联赛(LCS)夏季赛原定于本周五开始,现将推迟两周。

北美选手投票罢工 拳头延期《英雄联盟》职业联赛

由 LCS 选手协会(LCSPA)代表的选手在拳头近日宣布 LCS 俱乐部从夏季赛开始不再强制性需要在北美挑战者次级联赛(NACL)中派出队伍后举行了罢工投票。在拳头宣布该消息后的几天里,北美十大俱乐部中有多家都宣布将不再派出 NACL 队伍。选手对这些决定表达了抗议,因为这切断了《英雄联盟》电竞人才重要的发展渠道。

在最新的公告文章中,拳头游戏《英雄联盟》电竞全球负责人 Naz Aletaha 表示,拳头希望两周的延期将“让我们有时间在 LCSPA、团队和联盟之间进行富有成效的对话,随后在这个夏天恢复 LCS 比赛。”然而,Aletaha 表示,如果赛季需要进一步推迟,拳头“将准备取消整个 LCS 夏季赛季。”

空岛生存经营冒险新游《Solarpunk》开启众筹 预定登陆多平台

Cyberwave日前宣布,旗下一款空岛生存经营冒险新游《Solarpunk》开启众筹,预定登陆多平台,本作有着清新靓丽的画面以及多种种植经营游戏的要素,敬请期待。

空岛生存经营冒险新游《Solarpunk》开启众筹 预定登陆多平台

·《Solarpunk》的故事舞台发生在多个未开垦的空中浮岛上,玩家需要在这里种植、养殖,收集素材,建设属于自己的家园。

空岛生存经营冒险新游《Solarpunk》开启众筹 预定登陆多平台

空岛生存经营冒险新游《Solarpunk》开启众筹 预定登陆多平台

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