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老任很受伤!《塞尔达传说WiiU》跳票 WiiU销量骤减

根据近日发布会上任天堂的财务报表显示,从2016年4月1日至2017年3月31日,公司预计将只能出货大约 80万台Wii U主机。不久前,任天堂刚宣布《塞尔达传说WiiU》跳票至2017年,而这个消息无疑让任系粉丝们心情雪上加霜。

 

  而根据财务报表显示,3DS的预计销量依然非常坚挺,2016财年的销售预期为500万台。

  Wii U的特点是控制器配有液晶屏,游戏时可与电视一同使用2个屏幕。不过因其独特的布局设计,在开发游戏软件方面费时费力,所以外部游戏软件厂商不愿开发Wii U软件。结果导致可以充分发挥其特长的游戏软件较少,根本无法满足消费者的需求。

 

  如今连玩家们无比期盼的《塞尔达传说》也已经延期,面对空荡荡的发售表,玩家们表示这就很尴尬了。

《使命召唤13:无限战争》上架Steam 自带简体中文

就在《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》公布了之后,官方也开启了各种渠道的销售工作。目前本作已经正式上架了Steam平台,比较令人惊讶的是,历来锁国区的使命召唤系列,此次的《使命召唤13》目前竟然也上架了国区。不过还不清楚是临时的还是本身不锁区。

 

  此外,在支持的语言当中可以发现,本作目前支持12种语言,包括简体中文和繁体中文,对于国内玩家来说是个福音。不过这个语言支持是否包含《使命召唤4》重制版目前也暂时不得而知。

 

  关于游戏的售价,PC配置等内容暂时还未公布,我们也会继续关注后续信息。除了Steam平台之外,《使命召唤13》目前已经在Xbox One商店上架,并已开启预购,感兴趣的玩家可以前去进行购买。

《神秘海域4》多人模式情报 后续DLC不再收费

此前流露出的关于《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》的消息多数是单人战役模式方面,而今天官方公布了游戏多人模式的相关信息。

 

  首先,顽皮狗方面宣布游戏发售后的所有新增地图和新增的游戏模式都不再额外收费,所有游戏商店内的物品都将通过进行游戏来解锁。这意味着《神秘海域4》的多人模式不会因为玩家们购买了不同的DLC导致不能匹配在一起的情况发生。

 

《雷电5》XboxOne版全球发售日确定!觉醒童年回忆

25年高龄的游戏系列《雷电》的最新作品,《雷电5(Raiden V)》将在5月11日迎来全球发行。开发商Moss近日确认,游戏将在5月11日登陆亚洲、欧洲和北美地区的Xbox One平台上,游戏早先曾在2月25日登陆日区。

 

  《雷电5》引入的最独特的功能是一个鼓舞系统Cheer System。玩游戏的过程中,玩家有机会帮助其他玩家共同作战。在全部8个场景中,可以“鼓舞”以增加特殊攻击能力槽。这个机制和游戏的基本主题是紧紧相连的。

  来自日本(东方 Azuma)、美国(龙灵 Spirit of Dragon)和法国(红磨坊 Moulin Rouge)的三艘飞行载具可以自由选择,总共有9种射击方式,变化多样。

《神秘海域4》多人模式更新计划 游戏币就能解锁新内容

虽然《神秘海域》系列主打的是单人战役,并据之前偷跑的玩家表示,《神秘海域4》单人战役大约14个小时,不过《神秘海域4》的全新多人对战内容也是顽皮狗的本次的得意之作。不久前在PS博客公布了该作的多人内容更新计划,一起来看看吧。

 

   如下图所示,这张“多人游戏路线图”就是《神秘海域4:盗贼末路》多人模式的内容更新计划。从今年夏天开始,顽皮狗会按照一季度一升级的方式陆续为玩家们放出新的游戏升级,内容涵盖新地图,模式,武器,加速,秘密,皮肤和其他的小物件。除此之外,每一个季度更新都会为《神秘海域4:盗贼末路》引入一个全新的功能,如今年夏季更新就会为游戏引入影院回放,而秋季更新则会引入多人合作模式。

《战争机器:终极版》玩家有福了!一击一杀+四倍经验

在即将到来的Xbox One版本的射击类大作《战争机器4》的Beta测试接近尾声时,其开发商The Coalition宣布了两项针对《战争机器:最终版》玩家的福利。

 

   《战争机器》的官方推特上发布了一条消息,称颇受玩家欢迎的“一击一杀(OSOK)”模式已经再次加入了《战争机器:最终版》,另外《战争机器:最终版》的玩家还能享受到四倍经验奖励。这两大福利将持续**至5月9日。

   《战争机器:最终版》的开发商称加入这两项福利是为了感谢玩家们对Beta测试的热心参与,适时地回馈玩家能够让这款游戏越来越好。

 

2K新作《为战而生》今日正式发售 国区售价仅285元

前两天,《为战而生》为我们公布了一段上市预告,向我们展示了大量战斗场景和许多特征鲜明的角色。而今天,这款备受瞩目的2K新作终于正式发售,玩家可以通过Steam购买下载。而在价格方面,正式版中国地区售价仅需285元,比美国地区便宜了不止一点。

   早前上市预告:

   此外,在4月14日-4月18日为期5天的公测,《为战而生》吸引了大量玩家的关注和参与,FPS和moba等多元素的“混搭”更是备受玩家青睐和认可。产品公测期间,一共有200万玩家参与测试、总共产生了110万场竞争性多人游戏竞赛、140万个故事模式章节、玩家总共收集了270亿个星屑。2K官方表示在5月3日游戏正式发布的时候,玩家们将会收到“黄金”的角色皮肤作为回馈。 

角色动作更加开放流畅!《骑马与砍杀2》新情报汇总

 作为一款经典沙盒游戏,《骑马与砍杀》系列续作《骑马与砍杀2:领主》的开发进度一直备受玩家关注。近日,游戏开发商TaleWorlds工作室的创始人Armagan Yavuz接受了媒体采访,向玩家们透露了游戏战斗系统、历史影响、领地管理、联机合作、MOD制作和AI系统等多方面内容。

 

   《骑马与砍杀》系列以其动态开放的世界而一枝独秀。Yavuz表示为了实现《领主》中复杂的游戏机制,工作室方面使用C#-based编程。利用该编程语言,更容易实现许多复杂的游戏机制。例如,在游戏中,玩家可以与敌对领主交涉,进一步劝降或者俘虏对方。而AI方面也将拥有这项能力,他们会对你的臣子进行劝降、俘虏。这意味着,玩家在预习的时候需要更加的谨慎,因为玩家面对的是一个同样可怕的对手。Yavuz表示为了实现AI的这项功能,工作室方面开发了一个高度模块化的AI系统,可以让AI去发现学习这些新功能。

索尼欧洲副总裁:PS4已经发布一段时间了 考虑升级很正常

今(29)日,索尼欧洲副总裁Philippe Cardon在接受法国媒体采访时谈及了关于PS新主机1以及《最后的守护者》和《GTS》两款游戏方面的消息。

 

  今日,索尼欧洲副总裁Philippe Cardon说到了他的一些看法。他表示,PS4目前的开发中也要考虑适配PSVR,目前的PS4主机已经发布好几年了,考虑升级是一件理所当然的事情(原文:The current PS4 dates back multiple years. It’s normal to think of it’s update),但是他也强调对于升级方面并没有更多情报可以透露。

 

打破传统FPS网游范式 《守望先锋》到底新在哪里?

由暴雪开发的第一人称射击网游《守望先锋》还有不到一个月的时间就要在全球范围内正式发售了。一直以来,这款大作都收获了许许多多粉丝的关注与期待。除了“暴雪出品”、“《泰坦》后作”的标签、动视T组参与制作以及其非常吸引人的故事设定等关注热点之外,《守望先锋》也有着许多传统FPS网游非常不同的特性值得玩家去了解。让我们一起来看看具体内容吧。

 

   有英雄设定 技能类似MOBA游戏

  《守望先锋》与传统FPS网游最明显区别是他具有英雄设定。在传统FPS网游中玩家扮演的大多都是普通人类通士兵,而在《守望先锋》里,玩家所扮演的都是拥有独特技能的超级英雄。与大部分MOBA游戏一样,基本每个英雄都有三个基本技能和一个大招,部分英雄会有少许变动。

   根据他们技能特性的不同,还有种类的划分。游戏内容目前一共分为:突击型、防御型、重装型和支援型。

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