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《为战而生》北美价格跳水 只因《守望先锋》疯狂紧逼

 暴雪的新作《守望先锋》在今天和大家正式见面,强忍“毒瘾”的诸位终于可以在今天好好享受一把了。不过5月24日并非是所有射击游戏爱好者的狂欢节,至少Gearbox的制作人就开心不起来,因为他们的《为战而生(Battleborn)》在《守望先锋》的疯狂压迫下不得不在发售三周的情况下进行价格跳水。

 

  根据外媒报道,与《守望先锋》游戏风格极其类似的《为战而生》在5月3日发售后虽然销量还算不错,但游戏前景却因为暴雪这款游戏的存在而长期被人看衰。现在眼看《守望先锋》发售,实在是没有从Gearbox身上感受到信心的北美零售商们就在今天对《为战而生》的零售价进行了跳水:原价都是60的游戏,统统40块!统统40块!

 

《奥日与迷失森林:终极版》实体版发售日期公布!

原本发行于去年春季的独立作品《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》,在推出之后好评如潮,受到了业内媒体和玩家的一致欢迎,而现在发行商决定下个月推出最终版的零售版本。
  发行商Nordic Games公布消息,公司将会于微软及开发商Moon工作室展开合作,将于6月推出《奥日与迷失森林:终极版》零售版,其中Xbox One和PC版都会获得实体版。
 

 
  Nordic Games将会于6月14日推出PC版零售版,包括两个版本:标准版(19.99美元),包含游戏本体和收藏海报,以及29.99美元的限定版,包含特制铁盒、原声碟、两张海报、两张明信片。微软负责Xbox One版实体版的发行工作。

《最终幻想15》终极典藏版补货 今天开始抽奖预定

北京时间5月23日,也就是今天中午12点,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》终极收藏版抽奖预订开始,被抽中就可以预订终极收藏版。

 

  《最终幻想15》有一个“终极收藏版(ULTIMATE COLLECTOR'S EDITION)”,在3月31日的《最终幻想15》发布会上,这款终极收藏版刚被公布就玩家一抢而空。应粉丝们的热情,官方决定增产终极收藏版,5月23日~5月30日,想购买终极收藏版的玩家可以参加“抽选预订”,如果你被抽中,就有机会预订购买。

 

  本次抽选,一人限定抽选一套(PS4版或Xbox One版)。6月2日,官方将向被抽中的顾客发送邮件,顾客需要在6月2日~6月6日期间完成支付,否则订单将被取消。

《龙珠:超宇宙》将推出廉价版 7月28日登陆PS4/PS3平台

   游戏开发商BNEI此前曾宣布,旗下格斗游戏《龙珠:超宇宙》即将于年内推出系列续作《龙珠:超宇宙2》,具体详情将在今年的E3发布会上公布。而为了给新作造势,官方近日宣布,《龙珠:超宇宙》即将于2016年7月28日发售廉价版,廉价版将登陆PS4/PS3双平台,下载版与盒装版同时发售。下载版售价为4104日元(含税),盒装版售价为3800日元(不含税)。想入手的小伙伴可千万不要错过哦!

 

 

IGN乱打分惹众怒!Metacritic移除《毁灭战士4》IGN评分

作为全球知名评测媒体,IGN的一举一动都备受网友关注,这不他们最近又出幺蛾子了。继《神秘海域4》的“两段式”评分后,IGN又在《毁灭战士4》上故伎重演,最后给予了其7.1分的评价。这无疑引起了许多玩家的不满,于是他们便在众评网站Metacritic上联名请愿,要求移除IGN的评分。

 

   现在看来,玩家们的请愿似乎已经得到了Metacritic的回应,日前这家网站已经移除了IGN对《毁灭战士4》的评分,而这就让IGN很尴尬了。

 

IGN评分已被移除

《军团1944》XBOXONE版将使用DX12技术

 近日,根据制作组人员透露,FPS游戏《军团1944(Battalion 1944)》或许将在Xbox One上使用DirectX 12技术,他说到,制作组目前正在调查是否将这些技术加入到作品中,此外制作组与微软的合作一直很好,在Xbox One上使用DirectX 12技术并不是没有可能。

 

  另外,当问到游戏登陆PS4.5主机的问题时,制作组并没有给出明确的答案,但他透露PS4版本将为玩家带来“超乎寻常”的体验,关于PS4.5主机,或许在E3索尼公布新情报之后才能得知。

 

国外零售商曝《泰坦陨落2》发售日期 8月30日靠谱?

先前,在EA财报电话会议上,官方称《泰坦陨落2(Titanfall 2)》将于年底上市。现在,又有媒体曝光了该作的具体发售日期,称该作将于今年8月30日上市,大家对此感觉如何呢?

 
   关于这个所谓的8月30日发售日期有两点大家的明白。首先是这次曝出《泰坦陨落2》发售日期的并非是EA官方也并非是什么权威游戏媒体,而是一家来自中东的游戏零售商;但如果你觉得这消息因此而不可靠的话也没有必要,毕竟中东那些神通广大的零售商们已经多次通过提前一个月放出游戏而证明了自己的路子有多野。但是考虑到EA此前表示“《泰坦陨落2》将在今年秋天发售,紧随《战地1》的脚步”,这个消息的可信度确实是相对有限。

 

更多玩家希望《战争机器4》一开始就能选择疯狂难度

 最近负责开发《战争机器4(Gears of War 4)》的The Coalition工作室老大Rod Fergusson通过微博发表投票,询问玩家关于游戏中最高的疯狂难度如何解锁:

  “关于《战争机器4》的疯狂难度,大家希望是通关一遍之后再解锁、还是一上来就可以玩呢?”

 

  疯狂难度是战争机器系列中最高的难度设定,这一次The Coalition工作室希望玩家自己选择解锁该难度的方式:在通关之后解锁或者游戏开始时自由选择。

 

《家园:重制版》迎来新补丁 舰船编组获得大改

《家园》系列在多年的沉寂后在最近焕发了新生,接连推出了《家园:重制版(Homeworld Remastered)》和《家园:卡拉克沙漠》。如果你对于沙漠大作战兴趣不足更偏爱老版的太空乱斗的话,那么恭喜你,《家园:重制版》还会在不久后迎来一份相当大的补丁,而它则会对舰船编组和AI进行一次幅度相当大的改革。

 

  尽管是一份重制之作,但《家园:重制版》的制作商并没有将游戏性局限于原版的《家园》中,而是大胆地进行了改革。在新补丁发布后,舰船编组将获得彻底改变,因为新版本中的舰船将被视为一个单位。换句话说,原来被限制在一个飞行小队中的舰船将可以和同级别舰船进行重新编组,进一步提升游戏的战术可变性。

 

暴雪确定《守望先锋》发售一年内追加免费英雄

 暴雪的《守望先锋(Overwatch)》即将上市,暴雪方面也在韩国釜山举行了大规模的发售纪念活动,在该活动上,媒体采访到了《守望先锋》的设计师Scott Mercer。在采访中他透露了有关后续追加角色的消息。

 

  因为《守望先锋》中各个英雄角色的故事背景设定很完备,媒体询问Scott Mercer是否有意今后为《守望先锋》增加以剧情为主的战役模式,对此,他回答表示《守望先锋》是一款6对6的对战游戏,在其中叙述故事非常困难,因此通过短篇动画和漫画的形式来展现游戏背后的故事情节。如果今后有机会可能会进行相关尝试,只是目前还没有考虑的余地。

 

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