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《守望先锋》持续霸占销量榜 或将支持跨平台联机!

 深谙臀毒之道的暴雪设计师让《守望先锋》自上市以来就维持着愈发高涨的销售热度,今日,GFK Chart-Track与UKIE联合发布了上周英国游戏销量榜,不出意料,《守望先锋》继续霸占了榜首位置。
以下是完整游戏销量排行榜:
 
销量榜前40名销量榜前40名
  除此之外,近日有玩家在推特上向《守望先锋》官方询问跨平台对战的可能性,官方回复:“目前并没有跨平台对战,但我们将会关注主机版跨平台的可能性。”,至于PC版,官方表示由于键鼠和手柄操作对平衡性影响较大,肯定不会支持主机和PC跨平台联机。
 
玩家与官方的推特问答
  早先微软曾宣布部分游戏将会支持跨平台联机,所以从技术层面来讲并没有壁垒,还要看暴雪愿不愿意这样做了。

研究称《新超级马里奥兄弟》难度堪比高等数学题!

来自麻省理工学院的研究人员称,如果玩家想要征服《新超级马里奥兄弟(New super mario)》中的某些关卡,其难度堪比解决高等的数学难题。

 

  《新超级马里奥兄弟》作为一款Wii U游戏以难度著称,有许多玩家没能过的了游戏中的一些关卡。由麻省理工学院的计算机科学与人工智能实验室的研究称,完成这款游戏“非常非常困难。”所花费的时间和精力堪比解决最费时的数学难题。

 

Media Molecule推特再发PS4《梦境》新图 为PlayStation Access频道的吉祥物

 
  即将到来的PS4独占游戏《梦境(DREAMS)》的最有趣的一个地方就是你可以使用游戏中的“梦境工具”来创造出各种奇形怪状的角色。最近,Media Molecule的官方推特上放出了一张新的截图,就展现了一个充满想象力的,“天马行空”的可爱角色,让我们一起来看一下吧!

 
PS4独占《梦境》新图

  这个可爱的小生物实际上就是SCEA英国PlayStation Access频道的吉祥物。它看上去有点像狸猫,也有点像考拉,总之非常惹人爱就是了。

《逆转裁判6》最后的情报更新 主角们之间的对决!

 追求真相的法庭对战游戏《逆转裁判》系列最新作《逆转裁判6(Phoenix Wright: Ace Attorney 6)》将于6月9日发售。本周Fami通为我们带来了“成步堂龙一”和“王泥喜法介”的对决镜头,还有意外的组合特别篇DLC的情报。

成步堂对王泥喜的唇枪舌战开幕!!

  围绕着证据的所有权,系列最初的主角们展开激烈的对决。王泥喜和作为的后辈心音一起,向师父成步堂发起挑战……!?前作《逆转裁判5》中登场的对手——夕神检察官将作为案件目击者出庭。结果这家伙一下子跳出证言台,跑到辩护席上去了。在许久不见的法庭上,会有怎样的热血激战呢?

 

热血律师王泥喜法介(CV KENN):

  成步堂律师事务所的律师。高涨的热情和大嗓门无人能敌。拥有让对方态度动摇的“识破”能力。

《坎巴拉太空计划》首席离职!续作要完的节奏?

作为一款优秀的太空模拟游戏,《坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)》有着广泛深远的吸引力。而在5年半的服务后,游戏的首席开发者Felipe Falanghe宣布了将要离职的消息。

 

  在论坛的帖子中,Falanghe热切地谈到了他在这款飞行模拟游戏上花费的时间——从“有些点子”,到今天的这款大作——但他同时强调他迫切需要“有一些新的东西”,想在今后创造“更多游戏”。Falanghe认为,《坎巴拉太空计划》已在概念层面基本完成。他说:“这并不是说《坎巴拉太空计划》的开发完成了,反之还离得很远。我们对《坎巴拉太空计划》的设想到了遥远的未来,并有足够的想法,让我们多年去努力。我们将会推出主机版,也想开发新更新,这样的例子不胜枚举。但至于我自己,我迫切需要有新的东西,想在我的一生中创造多个游戏。我非常清楚我想要什么:那就是《坎巴拉太空计划》的开发将一如既往地继续下去。未来所有特色,升级,漏洞修复或别的什么事情都不会因为我离开而停止。”

SIE宣布PS2经典游戏《疯狂世界》即将登陆PS4 游戏画面将会有更好表现

 
  SIE(索尼互动娱乐)今天在PlayStation的官方博客上宣布PS2的经典游戏,由Double Fine所制作的《疯狂世界(Psychonauts)》即将登陆PS4平台。

  游戏将于2016年6月7日在北美发售,游戏登陆PS4平台以后将会有更好的表现,包含了PS2模拟器所带来的各种优化和“福利”,比如内容的分享和1080P的画面。

 

  如果你对这款老游戏不是很熟悉,可以看看官方的描述:

《使命召唤13》继续使用旧引擎 但是将有很大改进

 当今游戏界,其中一个老梗就是《使命召唤》万年不换引擎。而对于今年的《使命召唤13:无限战争》,也是如此。

 

  今天IW确认《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》不会使用一个新引擎,而是和往常一样使用旧引擎,不过会有一些改进。

  IW设计总监告诉外媒AusGamers:“在过去三年中,我们的引擎一直在进步。我们重新设计了动画引擎,物理,AI系统,NPC行为和其他更多内容。我们还加入了系列之前从未有过的东西,比如无缝过渡,允许我们从地面战斗到太空战再到太空站里面的操作,实现连贯的游戏体验。为了呈现这种,我们需要重新设计我们的系统。”

《战地1》多人地图细节 将有DICE有史以来最大地图

《战地1(Battlefield 1)》将回归DICE和《战地》系列本源,而DICE这样做的其中一个方式,除了回归传统军事题材外,另外一个就是为多人模式带来更大的地图。

 

  最近DICE在采访中确认《战地1》将有一些DICE有史以来所制作的最大地图。当然并非所有的地图都很大,DICE表示多人模式地图有大也有小,所以玩家不会总是在一个很大的地图上玩,走很远路才会碰到一个人(以往的游戏有载具,不过有限)。

 

  对于多人地图,前段时间Reddit上一名玩家泄露了游戏的9张多人地图。这名玩家表示根据消息人士透露,《战地1》最终游戏的多人地图名字可能会变,不过目前为止,它们就叫这些。

这些地图有:

R星再注册《间谍》商标 或将在E3公布游戏信息

 

  据悉,《间谍(Agent)》原为PS3护航游戏,虽然游戏主机更新为PS4仍未发售,但R星一直从未宣布取消,而且官网游戏列表一直包含本作信息与网站,同样一直注册游戏商标,可能该作将同其他PS3护航游戏转战PS4平台。

 

  另外,Take 2之前财报表示,R星近期将正式公布知名系列续作以及新题材游戏,其一或为《荒野大镖客2》,而且R星表示《荒野大镖客》系列为其固定品牌系列,新题材游戏结合本次情报,可能为《间谍》重启版,预定2018财年发行。

《星际漫游》开发商解释跳票原因!操作方式需改进

ThreeOneZero的创始人Adam Orth意识到他们计划让《星际漫游(ADR1FT)》在五月底登陆Vive VR的计划并没有成为现实。想要让本作在Vive上顺利运行的话,他们还需要更多的时间:“这是为了多打磨一些内容,让Vive和《星际漫游》的组合传递更加特殊的VR体验。”

 

  Vive版的《星际漫游》也将支持Vive的体感控制器,不过在这款游戏里控制器的操作并非体感操作。所以别想着在现实中挥舞你的双手就能让游戏里的角色挥动双手。Orth是这么说的:

  “不过我们正在研究一些独特的方法来实现《星际漫游》Vive版里的体感控制。我们还将继续为大家透露新情报,同时我们也将会把《星际漫游》推广到Steam平台。”

 

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