在举行于加州Ranchos Palos Verdes的GamesBeat 2016大会上,主持人Wanda Meloni(Open Gaming Alliance的执行总监)与三位专家讨论了VR内容的可行变现方式。根据VR广告平台Immersv的首席行政官Mihir Shah的说法,应用内购和优质内容都是不错的选择,同时VR广告也有“无限的发展潜力”。他表示目前VR应用内广告的每次展示成本为0.03美元至0.10美元之间。
但是随着VR用户数量的增长,Shah认为内容创作者很快就能赚到更多的钱。他说:“我认为在 12个月之后,很多开发商的每日营收都可以达到1万美元到5万美元的水平。”
移动VR发行商Sidekick VR的首席执行官Guy Bendov告诉台下的观众,他们从现在就可以开始赚到钱。他认为目前最主要的一种变现手段是争取媒体或硬件公司的赞助。
“他们当然希望可以为自己的平台引入更多的内容。”Bendov如是说。