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粉丝打造《黑暗之魂3》COS!纯手工盔甲金属质感十足

《黑暗之魂3》的COS总是防火女的比较多一些,相对游戏中复杂的服装设计和盔甲来说,防火女的造型总是相对简单一些,但偶尔也有一些COSER喜欢挑战些高难度的人物,比如——阿尔特留斯。

 

  玩家Fort Nox Props.在他的脸书上公开了一些阿尔特留斯的COS准备工作,包括盔甲和武器的制作,目前已经大体成型,可以试穿,从背后那堆机器和边角料就可以看出为了阿尔特留斯的COS,COSER花费了多少精力。

 

  目前虽然还没有正式的COS照,但光从一些没有特效的摆拍,就已经可以想象出这次的阿尔特留斯COS将会有多还原,光这些装备就已经可以打个90分了,再加上拍摄和特效绝对会带来非常棒的作品。

新版来袭 《我的世界》将加入Boss战 更新包括GearVR

 
新的版本更新能否给玩家冲入足够多的活力还是未知数

  微软今天发布的更新包中会对其积木类生存冒险游戏加入2个全新的BOSS。《我的世界》是一款现象级游戏,在各个平台的上的销售总量达到1亿600万份。而微软在2014年花费25亿美元正式收购了《我的世界》游戏开发商Mojang工作室,并将Mojang的业务转移至了微软Xbox部门。

  全新的BOSS更新补丁今天已经在安卓系统上发布了。这个更新包也即将在今年秋季,在Windows 10、口袋版以及gear VR上免费放出。这次更新将在原有的游戏特性下,增加更加劲爆的玩法。

德国民意调查:日耳曼人太严肃,竟对VR不感兴趣!?

 
  根据近期的一份调查报告,虚拟现实产业有望在四年后达到数十亿美元的规模。当然类似这样雄心勃勃的新闻对于VR来说早已经并不是啥新鲜事儿,毕竟从我们身边来看各种各样的VR产品也确实开始变得越来越热门。然而对于一贯严谨的德国人来说,恐怕除了游戏玩家以外没有人会认为这项技术有多么大的前途。

  近日,PricewaterhouseCoopers (PwC)在德国进行了一份民意调查。结果表明尽管绝大多数的成年人确实听说过VR是什么,但却只有少数人表达出了对这项技术的兴趣。具体的调查数据为,85%的受访者听说过VR,但却只有5%的受访者体验过VR游戏或者别的相关内容。而在这可怜的5%的人群中,高达71%的用户也只是偶尔使用VR,14.9%的人每周体验至少一次以上,只有4.2%的用户会每天使用。

Oculus Rift独占大作《核心之殇》今日正式上线!

Oculus Rift上没有大作?你错了!作为High Voltage Software负责开发的一款呼声极高的第一人称射击游戏,《核心之殇(Damaged Core)》定于8月30日登陆Oculus Rift并成为旗下独占大作。

 

  游戏的背景故事发生在战火肆虐的未来世界,玩家将通过入侵机器人的方式来消灭这支钢铁大军。在整个游戏中,玩家将会在战场中疾驰,并且在同一时间内只能控制一名机甲士兵。不同种类的敌人拥有各自独一无二的武器,这也就意味着玩家需要考虑为了达到最佳结果需要以什么样的方式来控制这些机器人。比如最普通的步兵适合迅速消灭周围的敌人,但更大、拥有更强火力的机器却能够更容易地消灭。

《合金装备:终极版》各版本发售日公布!Konami圈钱有方

 
  Konami近日宣布,《合金装备5:终极版(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)》将于10月11日登陆北美,售价为49.99美元(人民币333元),登陆平台为PS4/Xbox One/PC(Steam);10月13日登陆欧洲,售价为39.99欧元(298元)。日本地区的发售则要晚一个月,为11月10日,售价为3980日元(人民币260元)。

 
《合金装备5:终极版》欧美版封面

微软公布《战争机器4》Win10国服售价 3A大作价格喜人

 《战争机器4(Gears of War 4)》即将在10月11日正式登录Windows 10,早先Xbox官方微博证实了《战争机器4》将会同步登录国服Win 10商店,今日微软正式确认了《战争机器4》的国服售价:188元,10月11日同步上架。

 

  《战争机器4》国服188元的售价非常喜人,作为一款3A级大作,国区的价格相较于其他地区几乎便宜了一半。188元的价格对于很多国内玩家来说也更加容易接受,相信国内《战争机器4》的销量也会因为这个喜人的价格更上一层楼。

 

  由于《战争机器4》加入了Xbox Play Anywhere计划,188元购买一份win10《战争机器4》即可以同时获得一份Xbox One上的《战争机器4》数字版,支持跨平台联机。

克洋原田打脸疼吗?《铁拳7》或将要推出付费DLC

 开发商发行付费DLC似已成为了游戏行业中的一个准则,但玩家对这一做法的态度却褒贬不一。有的玩家认为此举有利于整个行业发展,自己掏钱购买时也是心甘情愿;另一些玩家则认为开发商耍诈,为了赚钱特地自留一堆内容等到游戏正式发行后再公布。距离《铁拳7(Tekken 7)》发行还有一段时间,其开发者就盘算着要推出付费DLC了。

 

  近日,《铁拳7》制作总监克洋原田在接受外媒Gamereactor采访时称,他认为格斗类游戏最好的发行方式就是将特定内容作为一个整体,打包**,让玩家们想玩多久玩多久。如果开发者想做一些新东西,如游戏机制与内容的变更,那么他们可以再发售一个不同的游戏包。

  克洋原田还补充说,近年来,不介意付费购买额外游戏内容的玩家越来越多了,因此他们会考虑推出《铁拳7》付费DLC。“最近我们听到越来越多的玩家表示,只要能在游戏发售后持续地提供新内容,就算要多付费也没有关系。既然如此,我觉得现在是时候改变之前的观念,慎重考虑付费DLC的事情。”在此之前,他还明确表示对发售付费DLC行为的反对。

PC绝对不是亲生的!《战争机器4》优先针对手柄优化

 10月11日《战争机器4》将同时登陆Xbox和PC,而在PC平台上,玩家即可以使用手柄,也可以使用键鼠。尽管开发商The Coalition将优先为手柄进行优化,但首席多人游戏设计师瑞安克莱文称,这两种游戏方式都“非常重要”。

  “我们确实优先为手柄游戏进行了平衡和优化工作,”他说。 “我们也支持鼠标和键盘,但游戏的核心是围绕手柄。”

 

  “但我不认为两者有优先级的差距,这两种游戏方式对我们都非常重要,”他继续说。 “但是,我们必须确保手柄的游戏体验,这一直是游戏的传承精神,必须绝对保证完美。”

  《战争机器》系列一直是重要的Xbox独占游戏系列,仅在初代及其终极版登陆过PC。虽然《战争机器4》将要登录两个平台,但玩家将无法跨平台互相对战,但可以通过xbox Play Anywhere功能进入组队对抗模式。

《上古卷轴6》会成为B社旗下第3个支持VR的游戏?

 Bethesda(俗称B社)为推出VR版本的游戏已倾注全力。事实上,B社作为主流的游戏开发商之一,为了最大限度的支持VR,正在对该领域进行积极的探索。当然,这都是有意义的尝试,毕竟B社旗下还有曾走在新科技前沿的游戏开发商id Software。

 

  在此次的E3游戏展上,B社展出了部分VR游戏产品的早期成果——《辐射4(Fallout 4)》和《毁灭战士4(DOOM4)》的VR版本,两款游戏都严格按照技术演示展出,表现都非常令人满意,并不像传统游戏的VR版本不尽如人意。虽然《辐射4》将于2017年登陆HTC Vive,但目前大家的疑问是:B社将继续推出旗下其它游戏的VR版本吗?比如《上古卷轴(The Elder Scrolls )》?

悲报!《泥土突变体》开发商Renegade Kid宣布解散

 这是一条不幸的消息,今天,Jools Watsham和Gregg Hargrove宣布,由其二人成立的游戏工作室Renegade Kid正式关闭,他们两人将分别成立独立的游戏公司。

 

  Renegade Kid一家能力出众的游戏开发商,虽然名气比不上那些怪兽级大厂,不过该公司在NDS平台的《病房》、《病房2》、《月球》等作品的视觉效果在NDS平台可谓出类拔萃,随后的3DS平台《泥土突变体》也是一款趣味十足的作品。他们最近的游戏是7月26日推出的PC版《泥土突变体:超级挑战》。

 

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