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任天堂Switch大量细节曝光:强调便携娱乐而非客厅

 
任天堂Switch

  Switch的主机掌机二合一设计是前所未有的,在技术层面有赖于于移动处理器的发展,其内部搭载了定制版的NVIDIA Tegra处理器,于是其性能表现也成为玩家所关注的焦点。

  业内爆料人士Laura Kate Dale爆料称,除自带的处理器之外,Switch游戏机的Dock底座拥有额外的计算能力,能够协助完成对大屏电视的高清画面输出。但是也是由于处理器性能太强,掌机部分的续航不太给力,仅有3小时左右。

  Switch主机采用的是多点触摸屏幕,分辨率大约为900p,但很多游戏并不支持触摸操作,主要还是依靠摇杆、按键来控制。按计划,Switch游戏机将于2017年3月发售。

雷曼之父公布SFC版《雷曼》图片 卡带已“沉睡”24年

 在公布《超越善恶2》正在开发的消息后,雷曼之父Michel Ancel似乎变得更加活跃了,最近他又在自己的社交网络上公布了一系列新的图片,这些图片来自早年没有发售的SFC版《雷曼》。

  Michel Ancel在育碧发现了“沉睡”24年的SFC版《雷曼》游戏卡带,而且当他把卡带插入SFC游戏机后,居然还可以运行!随后这位业界知名游戏制作人还发布了几张游戏的截图。

  Michel Ancel在文字中难以控制自己激动的心情,甚至还表示游戏画面60FPS流畅出色,应该开发Nintendo Switch版本!

  专门挖掘游戏业界秘闻的Unseen64曾经透露,雷曼系列最早原本计划在任天堂的SFC平台推出,甚至还有双人合作系统。后来育碧从动画公司找到了专门的动画师提升了游戏的画面表现,并且将游戏转移到了CD媒介平台,最终《雷曼》于1995年在索尼PS和Jaguar发售。

 

《泰坦陨落2》PS4版容量曝光 安装需用34.21GB空间

 近日,PS4版本的动作射击大作《泰坦陨落2》容量曝光,本作安装需用34.21GB的硬盘空间。

 

  《泰坦陨落2》的故事发生在初代故事的五年之后。抵抗军夺回了大约四分之一的领土,但与此同时他们发现了一个神秘的星球Typhon。我们将亲赴这个全新的星球,同时面对佣兵势力,IMC的威胁以及各种凶恶的Typhon星球生物。

  《泰坦陨落2》制作人Drew McCoy在Reddit上和玩家互动透露,他们可能会在《泰坦陨落2》10月28日发售的同时推出首日补丁。制作组透露他们已经完成了游戏本体的封包压盘。

  《泰坦陨落2》与前作最大的区别——某种程度上也是最吸引新玩家的地方——可能就是它所拥有的单人战役了。

  《泰坦陨落2》将在10月28日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

PEGI评级显示PS2经典游戏《红色派系》不久将登陆索尼PS4平台

 

  今天,欧洲的评级机构PEGI为2001年的PS2经典游戏《红色派系(Red Faction)》进行了评级,显示游戏将会以同样的名字登陆PS4平台。

 

  PEGI的评级预示着游戏不久将会以THQ Nordic之名而登陆PS4平台。

  《红色派系》并不是第一款THQ发行并且在PS4平台上进行评级的经典游戏,此前2005年的经典游戏《毁灭全人类》也曾以这种方式登陆了PS4平台。看起来最近THQ Nordic好像是打了鸡血一样,在使劲地翻老本,看看能不能找到一些以往的经典游戏,可以让它在索尼的主机上重新发售。但无论如何,玩家对这种做法还是双手欢迎的。

《质量效应3》将登陆Switch?B社:现在是不会的!

 为什么会有任天堂爱好者幻想《仙女座》也登陆Switch?因为前作《质量效应3》出过Wii U版,但卖得不好,在线体系也很难搞,EA干脆连后继DLC也取消了,《质量效应3》Wii U版成了一锤子买卖。

 

  继Bethesda和2K Games相继否认Switch版本作品之后,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承认《质量效应3》登陆PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:

  当问到未来可能支持Swtich吗?Michael回复说“无法预测未来,只说现在”。

 

《文明6》Steam平台销量突破40万 高质量获一致好评

2K旗下的策略大作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》已经在本月21号正式发售了,玩家媒体也都是一致的好评。目前根据Steamspy统计的数据来看,仅仅不到3天的时间,本作在Steam平台的销量就已经超过了40万。

 

 
销量突破40万

  不仅销量喜人,同时游戏也获得了玩家和媒体的一致好评,在Steam上的好评率达到了84%,在众评网站metacritic上也拥有94分的超高综合评价,用户评分也达到了8.3分。

《GTA5》化身吸金狂魔!发售首年净收入达17亿美金

 近日,业界资深分析师ZhugeEX曝光了一组来自Take-Two投资者的报告,其中显示R星于2013年推出的《GTA5》在发售的首年就带来了17亿美元的净收入。这一数字实在是令人叹为观止。

 

  《GTA5》首发一年时仅登陆了PS3/Xbox 360平台,虽然两个平台当时的装机量十分巨大,但能在没有“后援”的情况下还能达到如此成绩,可见本作的魅力实在是无人能挡。

 

《GTA5》

  此外报告中还显示,2001年推出的《GTA3》在发售首年获得了2.8亿美元的净收入,本作在当年也属于现象级的游戏,销售成绩自然不容小觑。

任天堂NS主机硬件功能说明 屏幕才是主体 是否触屏未知

 任天堂于10月20日晚间正式发表的代号为「NX」的下一代主机「Nintendo Switch」,一经放出便引出无数业界舆论。当晚,任天堂透过首部预览视频展示融合家用主机与掌上主机的设计概念,随后也透露了更多关于新主机的硬件细节。

 

  根据海外IGN的报导,任天堂证实NS主机确实会对应amiibo玩偶。另外,也透露了新主机的底座「Nintendo Switch Dock」是为了实现“从电视大画面的游玩,无接缝的转换至携带型游戏机”而打造的装置。但是「NS Dock」并非主机本体,NS主机的本体是将Joy-Con控制器取下的“液晶屏幕”这部分而已,而「NS Dock」主要的功能是将游戏画面输出至电视,**电力以及为主机本体充电。

 

难以置信的萎靡!《量子破碎》Steam版销量跌至谷底

Remedy娱乐的《量子破碎》的销量再也没救了。当游戏在四月首次登陆PC和Xbox One的时候,这款时间操纵的动作设计游戏曾被被认为是Remedy的《心灵杀手》的精神续作。然而《量子破碎》近日登陆Steam,销量并不乐观。

 

  根据统计,大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,但误差高达5496。在过去的两周内,平均游戏时间仅为4小时52分钟,这意味着大多数的玩家都在5小时内就不玩了。大约31554人在过去两周内玩了这款游戏,误差4545。对于微软一个重要的新IP来说,这是令人难以置信的萎靡表现。

  这与《量子破碎》早先在PC和Xbox上的销量表现一致。游戏“没有大热”,有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没有卖过20万套,日本市场更是眼睛都不眨一下,创下过单周卖出5套的记录。

不要抱希望了!《最终幻想15》PS4 Pro版提升并不大

PS4 Pro即将于下月10日上市,而下月底发售的《最终幻想15》也会登陆PS4 Pro,很多玩家对Pro版游戏抱有很大的期望。然而,在最近的采访时,游戏总监Tabata却表示,《最终幻想15》PS4 Pro版相比PS4原版提升的并不大。

 

  Tabata说由于他们时间不够,而且PS4版游戏已经最大化利用了PS4的机能,因此PS4 Pro版《最终幻想15》相比PS4版在画面上的提升并不大。

  他说:“对于PS4 Pro,基本上和PC差不多,如果我们想充分利用这台机器,我们必须做很多事儿,而且需要很多时间才能让游戏更美更流畅。但是时间上我们真的不够了,我们之前从来没见过PS4 Pro。”

 

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