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宝可梦公司高层赞扬Game Freak的创意能力

在最近的一次采访中,宝可梦公司首席运营官宇都宫孝人再次称赞了Game Freak在宝可梦设计和创新方面的卓越能力。

宇都宫强调,创造新颖且吸引人的宝可梦设计对于宝可梦系列的长期成功至关重要。他表达了对Game Freak能够持续创造大量新宝可梦的信心,并表示Game Freak真正擅长设计宝可梦。他们投入了大量的努力,这也是他们团队所必备的能力。此外,他提到,现在有越来越多的年轻员工加入公司,并参与到创造新宝可梦和提出新创意的团队中,即使他们在孩提时代就是宝可梦的粉丝,他们仍能贡献新的创意。

这些话显示出宝可梦公司非常赞赏Game Freak在宝可梦设计和创新方面的能力。他们相信Game Freak将继续在这个领域取得成功,并通过招募年轻员工为公司注入新的创意和想法,以确保宝可梦系列的长期发展。

宝可梦公司高层赞扬Game Freak的创意能力

收购完成后 《使命召唤》并不会立即加入Game Pass

动视暴雪最大的几个IP——《使命召唤》和《暗黑破坏神》有望在微软收购后加入Xbox Game Pass,但根据近日Spencer的采访,至少《使命召唤》并不会在收购后就立刻加入Game Pass。

收购完成后 《使命召唤》并不会立即加入Game Pass

在近期的采访中,Spencer谈到Xbox未来的市场——动视暴雪和《使命召唤》对Xbox Game Pass的影响。当说到《使命召唤》游戏登陆Game Pass订阅服务时,Phil Spencer澄清这并不是一个即时过程。相反,需要做更多的工作确保顺利过渡。

Spencer告诉IGN:“有些人认为交易即将完成,那么一切都可以得到,事实并非如此。”

Spencer解释说在合并结束后需要完成一些“机械性工作”,导致不明确的延期,Xbox和PC用户之后才能在Game Pass游戏库中玩到《使命召唤》。

此前的法庭文件显示微软在2025年之前不能将《使命召唤》带到Xbox Game Pass服务。

《武林立志传》Steam页面上线 9月14日发售

今日(8月25日),光谱经典奇幻武侠游戏《武林立志传》Steam页面上线,预定2023年9月14日发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

《武林立志传》Steam页面上线 9月14日发售

 

游戏介绍:

◆ 巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统◆ 网状式的关卡设计与多样化的分歧路线,故事结局由你决定!

游戏特点:

巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功

只要取得特定的武功秘笈后,就能利用角色升级时所获得的“招式点数”来修练。在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再是遥不可及的梦想。此外,游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔。

创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧

霍华德希望《上古卷轴6》成为终极奇幻世界模拟器

B社旗下大作《星空》即将于9月6日登陆XSX/S和PC,关于该作的新消息也越来越多,让玩家们非常期待。但大家还记得《上古卷轴6》吗?这款奇幻RPG早在2018年就已公布,可以说是继《上古卷轴5》之后的又一款大作。

霍华德希望《上古卷轴6》成为终极奇幻世界模拟器

近日B社总监托德・霍华德(Todd Howard)接受《GQ》采访时,谈及《上古卷轴6》的目标,以及他是否后悔过早公布这款新作。他说:“我经常这样问自己,但我也不知道,我可能会更随意地宣布它。”

托德・霍华德希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器,“我想说的是,我们希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器。随着时间的推移,我们有不同的方法来实现这一目标。”

霍华德希望《上古卷轴6》成为终极奇幻世界模拟器

Xbox总裁重申Xbox Series不会有中期升级主机

2023年科隆展期间,Xbox总裁Phil Spencer重申Xbox Series不会推出中期升级主机,微软专注于当前的Xbox Series X|S,希望开发者能充分利用它们。此前Spencer曾表示Xbox Series X本身就是一台中期升级主机,而Xbox Series S就是一台标准的次世代主机。

Xbox总裁重申Xbox Series不会有中期升级主机

Spencer确认微软目前仅在开发存储增加的Xbox Series S主机,没有开发中期升级版。

Spencer表示:“没有,没有。就像我说的,在我看来,我们正处于起点的末端。因此,我认为我们需要让开发人员在这款硬件上沉淀下来,并充分发挥它的作用。

但就提高帧率和分辨率而言,我只关注PC上使用高端GPU和高端CPU的情况,这并不总是像素数或帧分辨率那么简单。我认为还有光照技术。让游戏看起来感觉很棒的因素有很多。作为一个行业,我们在这方面还有很大的发展空间。”

Xbox Series S(1TB SSD)炭黑色主机将于9月6日发售,售价350美元。

传《龙腾世纪:恐惧之狼》2024年底发售

昨天BioWare工作室裁员的消息让很多粉丝担忧《龙腾世纪:恐惧之狼》,BioWare总经理Gary McKay试图向公众保证裁员50人并不会对《龙腾世纪:恐惧之狼》最终的开发产生重大影响,但他的话在玩家看来有些空洞。

传《龙腾世纪:恐惧之狼》2024年底发售

今日业内著名舅舅党Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己听到的《龙腾世纪:恐惧之狼》消息。总而言之,《龙腾世纪:恐惧之狼》最早发售窗口为2024年夏季,但Grubb认为2024年底发售的可能性更大。

Grubb表示《龙腾世纪:恐惧之狼》原计划在2023年9月发售,但在内部不断被推迟,前不久被推迟到2024年3月,现在又被推迟,目前最早的发售窗口是2024年夏季。不排除再次内部跳票。

BioWare正在调用《质量效应》团队的开发者打造《龙腾世纪:恐惧之狼》,这意味着《质量效应》新作的开发暂时受到了影响,所以也不要指望《质量效应》新作有什么进展,该作仍然在预开发阶段。

网传《战神5:诸神黄昏》DLC开发中 非常期待!

早先《战神5:诸神黄昏》总监Eric Williams在游戏发售后表示,《战神5》不会推出DLC,但现在看来计划有变。近日知名爆料人The Snitch透露,《战神5》DLC正在开发中。

网传《战神5:诸神黄昏》DLC开发中 非常期待!

但是The Snitch也表示,他不确定索尼圣莫尼卡目前正在开发的是《战神5》本体DLC,还是类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的独立扩展内容。

网传《战神5:诸神黄昏》DLC开发中 非常期待!

最近索尼圣莫尼卡还发布了招聘广告,为《战神》项目招人,要求必须对《战神4》和《战神5》非常了解。

《战神5:诸神黄昏》已登陆PS4和PS5平台,截止今年2月1日其销量已突破1100万份。

百合系都市传说ADV《九段之都市传说》将登陆Switch

2019年在PC平台发售的百合都市冒险游戏《九段之都市传说》即将登陆Switch平台。

百合系都市传说ADV《九段之都市传说》将登陆Switch

据传言,九段是一位身着西式丧服的女性,她的右手残缺,并用黑色头纱遮面。据说,九段会降临在那些见证她真身的人身边,在七天的时间内接近这些人,并赐予他们「灾祸之预言」。

故事中,16岁的少女九段朔夜机缘巧合地结识了料理教室的讲师志摩塔子。随着彼此的交往,两人之间的情感逐渐模糊而复杂。然而,塔子目睹了预言灾祸中的「九段」之后,原本平静的日常生活开始变得疯狂起来。为了保护自己心爱的人,朔夜四处奔走,试图找到对抗逼近的九段的方法。

正当朔夜陷入困境之际,她得知自己的学校——「九段女子高级中学」里存在着一个研究都市传说的社团。为了保护她的心上人,朔夜毅然决然敲开了神秘学研究会的大门,与会长春夏冬小兔一同挑战这个都市传说。

索尼互动娱乐SIE即将收购音频技术公司Audeze

索尼互动娱乐SIE宣布,已与音频技术品牌和高端游戏耳机公司Audeze达成收购协议。

索尼互动娱乐SIE即将收购音频技术公司Audeze

索尼互动娱乐表示,此次收购将加强索尼在游戏音频体验方面的创新力度。Audeze将继续独立运营,为多个平台开发产品,同时也将受益于成为PlayStation生态系统的一部分。

索尼互动娱乐平台体验高级副总裁西野秀明在新闻稿中表示:“Audeze 是耳机领域的顶级品牌,此次收购凸显了索尼互动娱乐对创新以及为 PlayStation 玩家提供最佳音频体验的关注。” “我们很高兴能够将 Audeze 的专业知识引入 PlayStation 生态系统,并在 PlayStation 5 的 Tempest 3D AudioTech 和 Pulse 3D 无线耳机的基础上取得长足进步。”

《博德之门3》Xbox Series版将于年内推出

开发商拉瑞安工作室证实将于 2023 年内推出 Xbox Series版的《博德之门3》。

《博德之门3》Xbox Series版将于年内推出

Xbox Series 版在 Xbox Series X 上支持分屏合作游戏,但在 Xbox Series S 上则不行。Xbox Series X, Xbox Series S和Steam版之间也支持跨平台存档。

Larian Studios 此前就曾表示计划将《博德之门3》移植到 Xbox Series上,但由于技术问题而搁浅,特别是分屏合作游戏无法在 Xbox Series S上实现,而微软要求 Xbox Series游戏特性统一。换句话说,Xbox Series S 上的游戏不能缺少 Xbox Series X 上的功能或者特性。

拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天与微软游戏负责人菲尔·斯宾塞会面后,我们非常高兴地确认,我们已经找到了一个解决方案,可以让我们在今年将《博德之门3》带到Xbox玩家面前,这是我们已经努力了很长时间的事情。”

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