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《生化危机7》PS4版安装大小曝光 具体解锁时间公布

 
  近期,即将发售的《生化危机7(Resident Evil 7)》已经曝出了大量情报。同时在近日索尼PS欧洲商店也曝光了游戏的PS4版的安装包大小,相关页面显示游戏的PS4版大小为20.6GB。同时PS北美商店也曝光了游戏的具体解锁时间为美国东部时间的1月24号的上午12点(北京时间1月25凌晨1点)。

 

学生团队打造体感VR音游《漫步》 预计今年登陆HTC Vive

 都说VR 游戏制作成本高、制作难度也大,一些游戏大厂都没有十足把握去尝试制作VR游戏。而近日,东京工艺大学游戏学科的学生团队竟打造了一款VR游戏,游戏名为《漫步(WalkPlay)》,是一款体感 VR 音乐游戏。目前,这个学生团队正在寻求投资,希望把这款游戏上架 HTC Vive。

 

   本作预定于 2017 年 2 月推向 Steam 提供可玩的未完全版。音乐体感游戏在VR游戏上都受到了不少好评,其中《Rez无限》和《暴走甲虫》最为人所周知,不过这两款音乐游戏都发布在 PlayStation 平台上,或许今年年底我们也能看到《漫步》在 HTC Vive 平台上大放光芒。

 

《终极闪光:流浪者》xbox1版优化升级 帧数可达60fps

  近日,Heart Machine旗下的像素风独立ARPG游戏《终极闪光:流浪者》发布了一个Xbox One补丁,安装补丁以后该作有了很大的进步,你会惊喜地发现游戏变得更流畅了。

 

   流畅并不是因为简单的bug修复,而是现在的Xbox One版已经达到了60FPS。作为一款快节奏动作向的游戏,帧数提升到60fPS会对整个游戏体验带来很大改善。所以还没玩过或者还没通关的玩家请一定要安装补丁以后再试。

 

《超级炸弹人R》开发幕后 游戏诞生归功于和任天堂合作

  随着任天堂Switch新主机的正式发布,科乐美紧随其后宣布经典系列游戏《**人》新作《超级**人R》将登陆这款新主机,近日有媒体采访了科乐美的发言人,了解到了《超级**人R》一些有趣的幕后开发故事,并且还试玩了这款新作。

 

   首先,《超级**人R》这个项目是如何诞生的?发言人透露,这要归功于任天堂和科乐美的合作,本作的开发团队分别来自科乐美内部团队,其中有曾经Hudson手下负责过《**人》前作的制作人员,另外还有HEXadrive小组成员(《最终幻想:零式HD》《寄生前夜3》)

   《超级**人R》的实际游戏画面并不特别出众,但笔者倒是对本作的艺术美工毫无怨言。简单滴说,这一部《**人》是非常符合玩家们预期的视角和镜头。有一个关卡,一部分地形是高出来的,所以镜头必须倾斜一定角度。关卡设计方面简洁清晰,是8bit或者16bit时代的《**人》无法呈现的。

《地平线:零之黎明》最新游戏截图 机械巨兽魄力十足!

   玩家们期待已久的PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》将于2月28日(港版和美版)正式发售,今天官方为大家带来了最新游戏截图,画质精美,机械巨兽魄力十足。

 

 

 

《生化危机7》季票内容公布 准备好和贝克一家吃晚餐没?

Capcom旗下生化危机系列最新作《生化危机7(Resident Evil 7)》即将要与广大的玩家们见面了,想必大家都很期待吧!而今天Steam商店更新了关于游戏季票的相关内容,以下来自Steam商店的介绍。

 

   凡购买Resident Evil 7™ biohazard Season Pass,均可获得以下追加内容,于各内容发布后即可游玩。所有Season Pass内容将陆续于2017年12月31日前发布。

   ・禁止公开的录像第1盘:

   —噩梦

   —卧室及伊森绝命危机

   ・禁止公开的录像第2盘:

   —21

   —女儿及杰克55岁的生日

   ・追加故事章节

任天堂官方爆料:《超级马里奥:奥德赛》将现身E3展会!

  作为游戏界的经典IP,马里奥系列的每一部游戏都能让粉丝激动不已。在此前举行的Switch发布会上,《超级马里奥:奥德赛》正式亮相,但任天堂并没有深入的解释这款游戏,让很多玩家表示失望。日前,任天堂美国分部总裁雷吉·菲尔斯-埃米透露,《超级马里奥:奥德赛》将“现身”今年的E3展会上!

 

   雷吉说,正在考虑让与会者试玩《超级马里奥:奥德赛》,但最终决定要等到六月。

   “从E3的角度来考虑,唯一的决定是‘我们会在E3上提供《超级马里奥:奥德赛》试玩吗?’在E3的展示是肯定的。但从任天堂的角度来说,没有其他的更好的展示平台了。”

   《超级马里奥:奥德赛》将在今年年底发布。

 

《最后的守护者》开发团队新企划招人 这次要开发几年?

《最后的守护者(The Last Guardian)》经历了漫长的开发和制作,甚至多次延期之后,终于去年年底和我们大家见面了。而近日,开发团队又在官网上放出了新作企划的开发人员征集公告。《最后的守护者》耗费9年时间最终得以发售,制作团队刚刚获得解脱现在又要踏上新的征程,就是不知道这次需要开发多久......

 

   genDESIGN 是由上田文人所率领的游戏开发团队,曾出品过《ICO》、《旺达与巨像》等多款脍炙人口的作品,新作《最后的守护者》也依然获得了较高的评价。

   不过今天的这次求人,和 10 年前《最后的守护者》的开端如出一辙。这个原计划在 7 年前就该登陆 PS3 的游戏,一拖就到了 2016 年,许多玩家对本次的新作又要花多少时间进行开发感到担忧。

《风之旅人》开发商爆料:游戏新作将于2017年内发售!

   《风之旅人》制作团队正在开发新游戏的消息已经传了几年,玩家们等的望眼欲穿,可依然没什么确切的消息。然而日前,thatgamecompany工作室宣布,游戏新作将于 2017 年内正式发售!

 

   自 2012 年发售《风之旅人》后 thatgamecompany 便结束了和索尼的独占合同,发表将由自己主导开发新作,现在已经过了 4 年。

   前段时间官方曾公布过几张概念图,分别是石头门、蜡烛、小孩,印象上感觉虽然和《Flower》相似,不过石头门这张图云上的亮光又让人联想到《风之旅人》。

   并且这批图中就有 2017 的字样,本次官方的再度确认或许代表着本作的开放工作应该进行的较为顺利。不过本作登陆的平台和游戏内容依然不明,想必不久之后便会正式公布。

任天堂发言人透露:《塞尔达传说:荒野之息》含两种配音

  任天堂新主机Switch的发布会上,《塞尔达传说:荒野之息》作为任天堂今年的新作可谓是万众焦点。近日,任天堂(法国)发言人无意间透露了一个爆炸性的新闻,《塞尔达传说:荒野之息》所有版本都将提供两种配音选项——一个是本地语言,另一个是日本配音。相信小伙伴们听到这个消息一定激动万分,不过目前这个消息还未证实,还需我们耐心等待。

 

   本作将于2017年登陆任天堂Switch和Wii U。游戏是开放世界,值得一提的是,地图规模是《黄昏公主》的12倍。

 

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