任天堂在Nintendo Switch 2公布后,推出了一种特别的实体卡带"钥匙卡"(Game-Key Card),引发了关于游戏保存的讨论,玩家好奇这种下载卡与数字版的区别。曾开发《网络奇兵》重制版等作品的Nightdive Studios首席执行官Stephen Kick认为"钥匙卡"难以实现游戏保存。

Stephen Kick在接受GamesIndustry.biz采访时表示,作为游戏行业的巨头,任天堂应该更重视游戏保存工作。这种仅提供下载密钥的"钥匙卡"很容易因服务器关闭等原因导致游戏无法再次下载,对游戏文化传承不利:"看到任天堂这样做有些令人沮丧。"
巴斯斯巴大学游戏开发课程教授James Newman也指出,现在许多游戏都需要通过网络下载更新和扩展内容,实体卡带已经失去与游戏的完整连接,更像是数字内容的一种保护锁。