Steam周销量排行榜 《绝地求生大逃杀》成功三连冠

 Steam平台公布了最近一周(4月3号到4月9号)的销售排名,《绝地求生大逃杀》成功三连冠,而《群星》新DLC则紧随其后位居第二。

  Steam一周销量排行榜:

 

  1:《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》

  2:《群星:乌托邦(Stellaris:Utopia)》DLC(新晋)

  3:《黑暗之魂3(DARK SOULS III)》(新晋)

  4:《羞辱2(Dishonored 2)》(新晋)

  5:《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↓1)

  6:《黑暗之魂3(DARK SOULS III)》数字豪华版(新晋)

  7:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)

《女神异闻录5》设计师:加入女主角太多妥协不值得

 尽管本作因紧凑饱满的故事和独特的美学设计而被人广泛称赞,但也并非是十全十美,特别是,游戏并不允许玩家选择男主或女主。然而根据游戏设计师的回答,加入女主角并不值得。

 

  外媒记者Sayem Ahmed最近采访到了《女神异闻录5》的总监橋野桂(Katsura Hashino)。外媒称《女神异闻录5》和系列之前某些作品一样,主角都是预设好了的,玩家扮演一个男**换生。但其中有一部作品,也就是在《女神异闻录3》中,玩家可以选择男主或女主。当被问到5代游戏为何抛弃这一设定时,橋野桂说3代中加入女主角是为了确保其他的游戏内元素能被收录。

  “每当一个新的《女神异闻录》游戏开始开发时,从一开始就会想起这个话题。我们知道开发一个新作需要很大的工作量。坦白说,在游戏中加入女主角,我们不得不砍掉其他内容,不得不进行一定的妥协,每次想到这种情形时,我们就感觉不值得。”

《质量效应:仙女座》10天遭破 EA升级最新D加密技术

 我们知道《质量效应:仙女座》在发售后不到10天就被破解,速度堪比《生化危机7》。然而,现在EA很快作出了回应:升级到最新版D加密技术。

 

  据外媒报道,EA通过首个发售后游戏补丁将D加密升级到了最新版。也就是说最新版《质量效应:仙女座》采用了最新D加密技术。证据就在游戏的可执行文件中,里面有一连串字符。

  目前采用了新版D加密的游戏除了《质量效应:仙女座》还有《2Dark》,《丧尸围城4》,《尼尔:机械纪元》等游戏。

  目前新版本的D加密技术尚未被攻破,让我们看看新版技术还能坚持多少天呢?

30年的拖延症!任天堂国际FC版《塞尔达传说》迎更新

 任天堂国际FC版《塞尔达传说》于1987年正式发售,有细心的玩家发现了游戏中错了一个字母,并提交给官方,这个近30年之久的错误于近日获得了修复。

 

  ——任天堂国际FC版《塞尔达传说》的小错误

 

  外国的一位玩家Clyde Mandelin发现了任天堂国际FC版《塞尔达传说》的一个小错误并提交给了官方,如今确认这个错误得到了修正。

Xbox天蝎座没有独占 游戏开发商称不影响主机销量!

 Xbox天蝎座尽管机能很强大,但最终它仍然是现有Xbox One生态系统的一部分,被紧紧地和初代Xbox One主机栓到了一起。实际上Xbox天蝎座并没有独占游戏(VR除外),所有登陆天蝎座的传统游戏都会登陆Xbox One。

 

  那么从这个角度看,对于那些已经购买了Xbox One或Xbox One S的玩家,天蝎座还有没有吸引力呢?另外那些Xbox One失去的玩家,这部分人又如何看待天蝎座呢?缺乏独占是否会给天蝎座带来伤害?

 

《地平线:黎明时分》续作有望 官方想加入更多的机器

  开放世界动作RPG游戏《地平线:黎明时分》,这款PS4独占新IP获得了极好的口碑。最近开发商Guerrilla Games的一些开发人员被游戏杂志《Game Informer》专访,他们谈到了游戏续作的问题。

 

  当被问到如果开发续作的话,什么比较重要的问题时,叙事总监John Gonzalez是这么回答的。

  他说:“看到玩家对我们故事的积极反响以及对Aloy深深的感情,我们非常感动。如果有续作的话,我们的头号目标将是尊重玩家的感情,尽全力开发一个同样深刻的故事。我们感到有责任去尊敬玩家在《地平线:黎明时分》上的投入。”

《如龙6》制作人横山昌义推特暗示:新作在开发中!

如龙制作人横山昌义日前在推特上提到一些消息,《如龙6》近期也已经发售。

 

  “4月份,很多新的东西开始了。今天是工作室新的开始。我们会变得更强。上个月我没法浏览推特,和过去几年一样忙碌。很多事情都在变动,有点吓人,我会让大家知道到底发生了什么事。”

 

  随后横山君并没有提供更多暗示他在制作什么新作,回到2016年12月,他提到2017年会是通往未来的第一步,会为大家提供全新的方式享受《如龙》系列游戏。

  他和他的团队能做出什么内容?这非常有趣。我们会第一时间更新他推特的内容。

《腐烂都市2》首发将有三张地图 比前作足足大三倍!

日前,《腐烂都市2》开发商Undead Labs在一篇博文中透露,游戏首发是将包含三张地图,其中每个地图区域都将“与原作地图大小相近”。并且地图的种类多样,“玩家会见到三种不同的生态环境,迥异的地标和区域,不同布局将包含不同的任务类型,引导玩家采用不同策略。”Undead表示。

 

  Undead觉得采用多张地图会让游戏变得更有趣,营造出从一个小镇到另一个的沉浸感,也让玩家能感觉到世界的庞大,“在相比原来三倍大的地图上游玩时,你会花费更多的时间,也就更能在每个任务中有沉浸感,而且多个地图的设计让我们更容易扩展游戏世界,安排故事线。”在文章中Undead还提到,他们现在设计的想法是,允许玩家将所有人和补给一起转移到其他地区,不过仍未确定。

超大手笔!EA豪掷5亿美金 用于扩建蒙特利尔工作室

 Electronic Arts准备扩大其在蒙特利尔的产业,根据魁北克政府昨天的的公告,EA未来将在未来十年内为蒙特利尔工作室注资五亿美元,扩建将创造500个就业岗位。除了提供就业,魁北克政府表示“EA还有意协助构建当地游戏产业,尤其通过设计可以分享给其他游戏组织的公共设施”。

 

  “我们将提供给EA一个稳定、有前景和竞争力的财政政策,保证公司可以顺利的进行本次扩张,”魁北克财政部长Carlos Leitão说,“这种有利的环境也有助于魁北克成为游戏产业的发展,并且为成为世人瞩目的中心。”虽然EA自2004年起就进驻蒙特利尔,但是这是首次得到政府的公开支持,EA在当地有三个工作室,分别是BioWare,最近成立的Motvie工作室以及寒霜引擎团队。

《赛博朋克2077》不注册版权是因为禁止霸王条款?

 几天前《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》商标已经注册通过,但并非每一位玩家都对此满意。一些玩家认为“赛博朋克”这个名称太过广泛,而其他玩家认为制作组仅仅是注册了一个商标,为何不注册本作的版权?但法律是非常复杂的,CD Projekt必须小心翼翼的处理这些事情,与此同时,制作组还发表了一项声明,解释了注册商标的事项。

 

  制作组透露:《赛博朋克2077》是一款规模巨大的游戏,我们为此投入了全部力量确保这款游戏的品质,因此我们必须承担使用“赛博朋克”名称的责任。

  此外,制作组还解释了为何仅仅注册“赛博朋克”的商标而非版权,因为如果注册版权了的话,就会禁止其他制作组使用任何有关“赛博朋克”的字样,而注册商标的话,就不会出现这样的“霸王条款”。

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