吸金神话!《GTA5》销量破8千万份 史上销量第四高

 Take-Two(R星、2K的母公司)今天公布了Q4以及上一财年的财报,CEO Strauss Zelnick宣布《GTA5》销量已经突破了8000万份。这也意味着从Take-Two上一次在2月公布销售报告以来,短短的几个月时间里《GTA5》就又售出了500万份。

 

  《GTA5》最早于2013年9月在PS3/Xbox 360平台上发售,随后在2014年登陆了PS4/Xbox One平台,随后又登陆了PC平台。在这几年时间里,《GTA5》已经成为了世界上销量第四高的游戏,排在它前面的只有《Wii运动》(销量8281万份,不过由于本作是Wii绑定销售,所以这个销量其实并不能说明太多问题),《我的世界》(销量1.22亿份),以及4.95亿份销量的《俄罗斯方块》(不过这其中包含了所有的《俄罗斯方块》游戏。)

《铁拳7》FAMI通评分新鲜出炉 36高分荣登白金殿堂

 
  近日,日本著名杂志FAMI通给出了即将于6月1日发售的3D格斗游戏大作《铁拳7(Tekken 7)》以及PSV《死印》等游戏的评分。

 

  当然,《铁拳7》不出意外的以36的高分荣登白金殿堂。《铁拳7(Tekken 7)》从2015年登录日本街机到现在的家用机版发售,整整过了2年的时间,由于街机框体价格的昂贵加上网络条件的制约,使得中国的铁拳粉丝在这2年期间几乎没能接触到这款神作,这次的家用机版发售,制作人原田胜弘能带给我们怎么样的惊喜,让我们拭目以待吧!

变化的战场!《机械拳击联盟》机器人的暴力美学

 我们都喜欢看拳击赛中的相互搏击,拳击赛一直以来都十分的有魅力,近日,由VRGEN 研发的 《机械拳击联盟(Mech League Boxing)》竟让机器人相互搏击,让人直呼过瘾,游戏今日正式登陆Steam平台。

 

  游戏简介

  这是一款VR体育类动作游戏,在这个拳击联盟中是没有任何限制的,玩家将扮演机器人上场搏击,你可以在拳击战斗中使用不同的武器来击败对手,记住,怎么利用好自己的武器便成为获胜的关键!此外,拳击战场也是不断变化,穿越宇宙,你永远不会知道自己下一个战场会在哪里。航行在宇宙,同时拿下其他机械联盟的战士吧!下面一起来看下《机械拳击联盟》游戏画面。

  游戏画面

 

酷!PSVR版本《疯狂邮递员》将支持VirZoom自行车

 
  大家还记得《Paperboy》这款老游戏吗?在其中,玩家们需要骑着自行车为邻居们送报,你必须躲开路上的障碍,不能发生打碎玻璃或是损坏财物的行为。而我们今天为大家带来的这款《疯狂邮递员(Special Delivery)》基本上就是这种类型的游戏。今天,这款游戏的开发团队宣布,PSVR版游戏将添加对VirZoom自行车模拟器的支持。

 

《命运2》最新情报 想要以60帧完美运行只有PC

目前,看来射击大作《命运2》唯一能够确保60帧流畅运行的只有PC平台,早先Bungie制作组透露,PC版本的《命运2》将不会锁帧,但主机版则会被强制锁定30帧。

 

  和三年前的初代《命运》所不同的是,这一次的市场已经有PS4 Pro、Project Scorpio等加强版的存在,可不可能提供4K分辨率+60帧的输出呢?

  制作人说道,即使PS4 Pro是一款非常强大的机器,但《命运2》依然无法运行在60帧的帧率,因为我们的游戏需要大量而丰富的物理模拟、碰撞效果,以及数量庞大的玩家,因此它无法提供60fps帧率所需的效能。

《仙剑奇侠传7》宣布正式立项 方块游戏签约发行!

今日(5月23日),在由皖新游戏举办的方块游戏2017产品发布会上,仙剑之父姚壮宪宣布,仙剑奇侠传系列最新作品《仙剑奇侠传7(Chinese Paladin 7)》正式立项!同时游戏官网一同上线。

  在发布会上,姚仙宣布《仙剑奇侠传7》将采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传7》将会呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。

 

《仙剑奇侠传7》概念站截图

开发商:《中土世界:战争之影》短期不会登陆switch

《中土世界:战争之影》这款2014年受到好评的《中土世界:魔多阴影》的续作,将不会在短期登陆Switch。

 

  开发商Monolith创意总监Michael de Plater表示,该工作室目前没有“Switch版”的开发计划。这并不排除游戏之后会登陆这款任天堂的混合主机,但目前似乎没门。

 

  上周,Bungie也公布了关于Switch版《命运2》的类似声明,称没有任何移植计划。《战争之影》将于8月22日在Xbox One,PS4和PC上发布。

《使命召唤14:二战》有望登陆Switch

 《使命召唤:二战(Call of Duty:WW2)》会发布Switch版吗?从使命召唤的官方网站,以及Beenox制作组的Twitter来看,理论上来说是有可能性的。

 

  在Beenox发布的一张Twittter图像中可以看到,有两个开发人员穿着使命召唤主题T恤:一个是《使命召唤:现代战争重制版》,一个是《使命召唤:二战》。

  Beenox制作做参与了《使命召唤:现代战争重制版》、《使命召唤13:无限战争》传奇版,同时还负责PS3和Xbox 360版《使命召唤12:黑色行动3》。考虑到《使命召唤:二战》不会在上个世代的游戏平台上发售,那张图片让许多人猜测,Beenox制作组将负责Switch版《使命召唤:二战》的移植。

《龙腾世纪》新作秘密开发中 或沿用EA寒霜3引擎制作

  上个月,《龙腾世纪:审判》配音女演员Alix Wilton Regan泄天机,玩家猜测难道是《龙腾世纪4》要来了?现在《Sunless Sea》和《Fallen London》制作人Alexis Kennedy明确表示,BioWare已经开始着手《龙腾世纪》新作的开发。

 

   虽然经过此前曝光,负责《质量效应:仙女座》制作的BioWare蒙特利尔工作室被拆解,并将协助BioWare埃德蒙顿进行新作Dylan的开发,但看起来他们将会同时进行两款游戏的制作。

 

《使命召唤14》将迎全新战争模式 占领、攻击和防御!

动视旗下的射击大作《使命召唤14:二战》公布已经有段时间了,游戏将于11月3日登陆PC/PS4/Xbox1平台,其回归二战的主题也让不少玩家们热血沸腾,制作方Sledgehammer Games除了将会带来更为出色的剧情外,他们还承诺将会尽力还原历史原貌,而这也在游戏的多人模式中有所体现。

 

Michael Condrey

   Sledgehammer工作室联合创始人Michael Condrey在接受GamesRadar采访时表示,游戏将增加一个叫做“战争模式”的全新多人游戏模式,他表示:“轴心国和同盟国之间的战略目标是不同的对吧?如果要大概地来讲二战到底是什么的话,就是占领、攻击和防御。”

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