《绝地求生大逃杀》新沙漠地图首曝 西部荒野气息浓重

 《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方之前就透露过将在近期为游戏推出两张新地图,但之前官方只公布了新地图的设计草图。而昨晚(7月3日),游戏创意总监Brendan Greene首次在推特上公布了游戏新地图的两张最终效果截图。

 

   在相关的描述中,我们得知这张地图是一张以沙漠景观为主的地图。截图中展示的主要场景则地图中的一座火车站旁边废弃的沙漠小镇。图片上高高的仙人掌、枯干的芒草、烟尘与沙土等等元素颇有些西部荒野的特征,整体构图也很有电影的镜头感。

 

任天堂前开发员表示 公司只专注大IP,不愿进行新挑战

  任天堂的员工们有时候也会有一些自己的认知想法,近日公司的前开发员吉尔斯·戈达德(Giles Goddard)表示认为现在的任天堂公司只针对大的项目,已经不再开始进行一些较小的实验性质游戏了。

 

   在最近的采访中,现任Vitei Games首席执行官Goddard表示,任天堂现在“不愿做”实验性游戏。相反,他认为任天堂将通过“Nindies”计划将实验性游戏的开发工作留给独立开发商。他说:

   “我在内部的时候,认为任天堂现在真的很想做大项目。可能是从岩田聪去世以后就开始了。但是,我认为现在公司并不倾向于做实验性的事情。”

   他补充说,他不知道长期来看,任天堂是否可持续发展,而且他不知道岩田聪是否也会同意公司的这一方向。

《暗黑血统3》中文有望!《核心重铸》将登陆Steam

据杉果游戏方面的独家消息,THQ Nordic针对近期新作制定了详细的中文化计划,《暗黑血统3》与《咒语力量3》都在计划之中。同时,原XBOX和Win10独占游戏《核心重铸》也将转由THQ Nordic发行并登陆Steam平台。一起来了解一下。

 

   两款已发售游戏《不再犹豫》(Sine Mora EX)《撞车嘉年华》(WreckFest)将追加中文支持,而《咒语力量3》《战神:夜战》(Battle Chasers: Nightwar)《行会3》和《黑镜4》同样会加入中文,但会在发售时同步推出还是在稍后追加目前还不清楚。

 

《圣歌》包含多种游戏机制 可体验多种混合玩法!

   因为一场索尼与微软的“实机演示视频”之争,B社旗下新作《圣歌》一度被推上了风口浪尖。近日,B社总经理Aaron Flynn透露,《圣歌》不属于一种确切类型的游戏,本作混合了多种游戏机制,如射击,RPG和动作等元素,玩家可体验多种混合游戏玩法!

 

   E3 2017期间《圣歌》发布了一段长demo,希望游戏会出席科隆 2017游戏展会,《圣歌》将混合多种游戏类型,包含射击,动作和RPG。

   Aaron Flynn在CBC的采访中说:“游戏机制有射击游戏机制在里面,同时又是一款动作游戏,也是一款角色扮演游戏,游戏有很多元素,让你成为一名角色参与其中”Flynn说。

动视:《命运2》DLC将非常丰富 多家3A级工作室助力

 在接受国外媒体Gamesindustry访谈时,动视CEO Eric Hirshberg向玩家们保证《命运2(Destiny 2)》在发售之后的DLC扩展内容将可以满足玩家们的需求,为此他们安排了包括Vicarious Visions和High Moon在内的多家3A级工作室助力Bungie一同开发。

 

  《命运》初代被诟病的一点就是游戏内容量不能满足玩家们的需求,玩家总想要玩到更多的DLC。

  从动视的角度上讲,他们希望《命运》成为社交中心,让玩家和朋友们玩上好几个月、好几年,所以他们也在不断推出DLC。然而正如上文所说的,这些DLC还不够多,而动视CEO Eric Hirshberg也对此并不满意:

《掠食》设计总监:早期Gloo炮设计超逆天 可瞬移 !

 
  Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它们短时间冻结起来。还可以搭建台阶跳到更高的地方,开创了全新的路径创造机制。从这个意义上来看,Gloo炮更像是一个辅助道具,而非战斗武器。

  Seth Shain表示早期的设计中,Gloo炮更加逆天,玩家可以直接在Talos 1空间站中瞬移。不过考虑到Talos 1空间站的设定,包含了多种场景,如各种实验室、禁入区域、咖啡厅、单人宿舍间等。玩家如果来回穿梭,会错失很多细节,于是正式版阉割掉了这一功能。

 

维旺迪负责人表示 不一定非要收购育碧 已经计划收购别的公司

从前两年开始,法国传媒巨头维旺迪意图收购育碧的行为就引起了震动。近日,维旺迪的相关负责人在一次采访中表示,育碧并不是他们唯一的目标,而且他们要收购的厂商也不是“非育碧不可”。

 

  在2016年,维旺迪通过收购股份的手段获得了法国的另外一家公司——Gameloft,这家手游公司原本也属于育碧创始人的Guillemot家族。

  Gameloft在游戏领域所创造的收入显然不能满足胃口大开的维旺迪,因此在他们得获得Gameloft之后,就开始布局收购育碧,这在业界引发了不小的震动。Guillemot家族也开始想尽一切办法对抗维旺迪的收购。

《古惑狼:三部曲重制版》首周销量超《地平线:黎明时分》

 
  《古惑狼:三部曲重制版(Crash Bandicoot N -Sane Trilogy)》是动视刚刚在PS4平台发售的顽皮狗经典原版游戏的重制版。即使仅仅是一款重制的老游戏,但游戏却不仅在发售首周拿下来英国游戏最新一周销量榜的榜首,而且成为了今年以来,英国单平台游戏首周销量最高的游戏,超越了之前的独占大作《地平线:黎明时分》。

 

《中土世界:战争之影》游戏菜单及拍照模式首曝光!

 在最近一次的官方直播中,开发商展示了《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》的演示内容,其中游戏的设定菜单,以及游戏模式也是首次曝光。

 

  首先来看看游戏的画面详细设定,不过官方并未详细展示,根据直播页面显示的部分,包含画面质量,光照质量,网格质量,动态模糊,抗锯齿,阴影质量,纹理过滤和材质质量。

 

  玩家在游戏中可以随时打开暂定菜单,在该页面可以检视你的军队,任务,角色,物品栏,指南,设置等等,有一个商城选项,应该是游戏内购装扮的地方,截图上还显示了一个“周五特卖活动”,还有一个在线选项,不过开发商并没有透露在线模式的相关信息,不知道会是对战还是合作。

IGN公布《塞尔达传说:荒野之息》DLC评分 挑战性十足!

《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的新DLC“大师试炼”目前已经正式上线,而IGN的评分也正式出炉,他们给出了8分的评价,并总结道:“虽然‘大师试炼’并没有为《荒野之息》带来任何划时代的变革,但为玩家们带来了游戏中最好的一个任务,加入了一些受人欢迎的新特性,以及一个需要努力才能被认可的困难模式,也为接下来的剧情DLC铺垫了道路。”

 

  IGN编辑认为,“大师试炼”的主旨是让玩家们围绕着《荒野之息》的战斗系统,也是游戏中最为“简单”的系统,来发挥自己在游戏中所学到的所有技巧,完成游戏中提供的5个阶段的试炼。无论是利用自然环境,还是单纯地使用躲避带来的慢动作系统进行连击,完成这样一个挑战之后,获得的满足感和成就感就是最大的收获。

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