《命运石之门》新作2018年春发售 确定登陆PS4/PSV

近日,Fami通爆料,《命运石之门》系列最新作品《命运石之门:Elite(Steins;Gate Elite)》将于2018年春季登陆日本PS4、PSV平台。

 

   《命运石之门:Elite》并非首次公布,早在5月份时,5pb.和Chiyomaru Studio就公布了这款作品,但这部作品究竟是冷饭重制还是全新内容,目前并未有更多消息公布,让我们拭目以待。

 

《死亡搁浅》开发过程复杂 小岛秀夫连发推特暗示延期

一说起小岛秀夫,肯能很多人最先想到的就是《合金装备》系列。不过,自从和科乐美决裂后,小岛投入了大量精力在自己的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》上。而他本人对细节的追求可能将迫使游戏开发效率降低。

 

工作之中的小岛秀夫

   今日小岛秀夫在推特上接连发了多条推文表示,游戏的开发过程不同与电影的制作,并举例说明在游戏的一个场景的设计中,大量的因素需要考虑,包括:场景的搭建、互动、玩家的感受、背景音乐、剧情、NPC以及技术上的问题等大量细节。这些都需要在游戏开发过程中不断修订。而且一款动作游戏的制作也无法像工厂流水线那样从蓝图到**成品完成。

RPG《吸血鬼》详情公布 没有惩罚机制,存在多结局

  《奇异人生》开发商Dontnod工作室今天披露了一些旗下新作《吸血鬼》的细节内容。尽管从此前公布的实机演示来看,本作包含了众多动作冒险类RPG的元素,但是从Dontnod的介绍来看,本作依然延续了工作室一贯的风格,为玩家提供了很多自由选择的机会。

 

   《吸血鬼》的叙事总监Stéphane Beauverger近日在向外媒MCV谈及了游戏中玩家自主选择的内容:“你是会尝试当一个人道主义的吸血鬼,只在被害者身上轻轻咬一口,还是选择扮演一个只想着散播混乱的铁石心肠的怪物?游戏中不存在惩罚机制,也不会提示你到底该怎么玩,但是毫无疑问游戏会出现不一样的结局。”

 

《索尼克:狂欢》D加密宣告破解 “免费版”即将来袭?

  《索尼克:狂欢》的D加密技术让很多玩家都生出不满,甚至不少人喊出退款的口号。然而世嘉也并没有在随后将D加密移除,那么这项任务只能由破解团队来完成了。

 

   不出所料,大神们十分给力,发售后八天就宣布破解。破解版包括了正式版所有的修复补丁和所有游戏功能,能够完全离线运行。

   虽然这次的破解非常快,但也不是最快的,《铁拳7》目前保持着D加密最快被破解的记录,4天被破解。紧随其后的是《RiME》和《生化危机7》的5天。

 

《刺客信条:起源》AI会有生活压力 主角任务将更动态

  现在的很多游戏中,NPC都有一个仇恨范围。这其实是一个非常奇葩的设定,只要主角脱离这个范围,那么NPC就好像重启了一样,完全不记得之前的事情,对主角也是置若罔闻。如《GTA5》中消星后的警察,《逃生2》实行“承包责任制”的村民们,都是非常明显的例子。

   《刺客信条》系列也不例外,即便是某个不能说名字的人(AC3主角)杀遍全城,一旦脱离通缉那么敌人也都会像没事人一样四处闲逛,丝毫没有面对威胁应有的反应。不过现在,在《刺客信条:起源》中这样的现象可能就会被改变。

 

   AC起源的创意总监Ashraf Ismail近日在PAX接受采访时描述了关于本作AI的改进,他认为系列之前的AI在战斗后就像重新醒来一样,对之前发生的事毫无察觉(有点像《西部世界》的机器人设定)。而在AC起源中,这些AI则变得更加动态,一场战斗后敌人有死有伤,因为时刻面对着来自刺客主角的威胁,这会让敌人指挥官AI面临巨大的压力。所以游戏设定他会做出各种反应,比如不断巡视堡垒,加强守卫和监视等等。

育碧:《刺客信条:起源》AI很强大,上千人互相独立

  近日,育碧官方接受国外游戏杂志《Play》采访,讨论了《刺客信条:起源》加入的新AI框架,确认本作将有上千人生活在这个世界中。

 

   游戏总监Ashraf Ismail解释说,“我们打造了一个新的AI框架,实际上能允许我们让数千多个人民生活在这个世界里。游戏中所有的AI——所有的人类和动物NPC都被虚拟化,NPC们在本作的游戏世界里都有自己的生活。这意味着如果玩家在游戏中的行动失败了,那么不会强迫玩家重新再来。这是因为《刺客信条:起源》将根据玩家和周围的环境以及居民的互动而反应,它会即时根据玩家的成功和失败做出反应,不会因为玩家的创意举动或失败而惩罚玩家。这也意味着游戏中所有的束缚都不在了,彻底消失了,这些就是我们想在游戏中移除的东西。

《最终幻想15》制作人:正在筹备新游戏,2018年开发

近日,《最终幻想15》游戏总监田畑端接受IGN采访,透露他们的开发团队将在2018年开始开发一个新的项目。

 

   田畑端说:“显然目前我们《最终幻想15》的开发团队正在做很多不同的事情。但是现在所做的每一个事情都是在开始新的项目前必须要做的内容。所以我觉得我们将在2018年初就开始朝这个方向努力。所有的工作都是朝着同一个方向。因为我们做的事情越不同,《最终幻想15》就越更进一步,向多个不同的方向发展,同时为我们的新项目拓展了更多可能性和潜力”。

 

国产佳作《汐》剧情补丁上线 追溯被遗忘的故事

今天(9月4日),国产独立游戏《汐》迎来了第二个对它来说十分重要的日子。椰岛游戏带着加入了新的收集元素与更多的剧情来到了大家的面前。

 

   在本轮更新中,游戏对流程进行了修改,玩家进入游戏后将从湖边小屋“醒来”,并得到游戏关键道具“老严的脸”与“日记本”,从而开始自己游戏新的篇章。

 

   在本次调整中,“日记本”成为了记录用的关键道具,玩家随时可从“日记本”中查看曾经获得的碎片故事与曾经被“涂污”的故事。

你也来玩情怀?雅达利复古掌机公布 内置50款小游戏

 对于中国玩家来说雅达利这个名字或许有些陌生,但是《打砖块》《乒!》以及《吃豆人》等游戏一定是儿时记忆的一部分,这家曾经游戏业的剧透在近日即将推出一款搭载了这些游戏的掌机。

 

  在雅达利官方公开新主机「雅达利box」不久之后,Funstock Retro紧接公布外观搭载着雅达利2600的复古木纹设计掌机「Retro雅达利Handheld」,除了内置的50种经典小游戏,还支持AV接口电视输出,售价大约为34.99英镑(约合**294元)。

 

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