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近日,一款洛克人游戏《超级神力侠(Super Mighty Power Man)》开启众筹活动。这款游戏由法国独立游戏工作室Box Hedge Games制作,灵感来自早期的经典洛克人系列游戏。 《超级神力侠》的主角是一名叫做Corey的小男孩,莫名其妙地开始了拯救银河的冒险,他可以使用名为神奇抓钩的道具,还有一个机器同伴。玩家将会在危险的环境、成群的怪物和其他危险的陷阱中战斗和跳跃,最终从邪恶的莫克将军的手中拯救地球。 《超级神力侠》和最早的洛克人系列一样,提供了八种不同的能力可供切换使用。
近日,SE放出了第三人称生存射击类新作《生还者(Left Alive)》的新截图,同时表示今年内不会再放出游戏的新情报,在新年之后将会继续向玩家们展示最新的游戏内容。
这款即将发售的求生动作游戏设定在的“前线任务”的世界,使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化》之间,故事舞台发生在俄罗斯,游戏共有3名主角,他们尝试在战乱的城市中生存。
《生还者》将于2018年登陆Steam,PS4平台。
早前截图:
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》自发售以来,大锤工作室就积极回应玩家反馈的问题,并且于日前发布了最新更新。今日,游戏制作人在和网友互动过程中,回复了一些本作多人模式,武器等问题。
粉丝提问,为何游戏中的“统治模式”需要玩家击杀数达到50后才可以获得奖励,而其他一些诸如UAV,只要玩家达到10个击杀,甚至不需要任何站点就可以得分。有趣的是,玩家在25杀之后可以首先呼叫V2**发动技能攻击敌人,而不是“Ball Gunner”,当然了,制作人表示这是玩家提议的结果。
因为《星球大战:前线2》的氪金系闹得沸沸扬扬,EA也开始调整另一款游戏的升级策略了,那就是《极品飞车20:复仇》。 在国外《极品飞车》论坛讨论区,F8RGE表示会根据玩家的反馈调整他们的“游戏升级体验”。 “我们现在正在分析玩家反馈,结合我们在游戏里收集的数据,将会进行一系列改动,部分改动正准备进行部署。”F8RGE写道,“我们这些调整的目标是让玩家的升级和获取车辆的过程变成一个更具乐趣的体验。”