David Jaffe是知名游戏制作人,因曾制作过《战神》而被玩家们称为“战神之父”。但他现在并没制作游戏,而是在油管上开启直播活动。他常常在直播中和玩家交流与游戏有关的话题,最近一次的直播中,他表示很多玩家其实已经接受了微交易系统。
David Jaffe
在本次直播活动中,他谈到了自己关于微交易这一现象的看法。David Jaffe表示他十分反感这种盈利方式,特别是在微交易系统影响了游戏性的情况下。不过他也指出,即使如此,现在依旧有很多玩家接受了这种商业模式。为了证明自己所言非虚,他举了一个简单的例子。David Jaffe表示在2018年最畅销的10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微交易系统。他认为这就是玩家们在逐渐接受这种商业模式的现象。
From Software在接受外媒Game Informer采访时透露,他们正改变《只狼:影逝二度》的叙事方式,而且该作中的主角会拥有专属故事背景,不像之前魂类游戏中主角是无名空白状态。
From Software市场和公关部经理Yasuhiro Kitao在接受外媒Game Informer采访时称,“我们正在尽力地讲述这些角色的更多故事。”《只狼》讲述的是少主和他的护卫只狼关系变化的故事。故事开始时,少主和只狼都被袭击,少主被绑架,而只狼被打败,失去了其中一个手臂。醒来后,只狼获得了一个义肢,然后出门踏上了一个寻找少主、打败那些攻击自己的人的旅程。
在旅程中,只狼会遇到其他角色,但和FS之前游戏中主角无声回复其他人不同,只狼在游戏中会说话。他有自己的想法,感受和道德。反过来,有着一个已确定有背景故事的角色将允许FS去实行之前魂类游戏中缺失的叙事技巧,比如闪回场景。