《战争机器5》老大发布图片惊现索尼logo 疑似有联动

  《战争机器》系列是由Epic Games所研发的经典射击系列游戏,而开发商多次说过在新作《战争机器5》中,他们会抛弃掉《战争机器》系列以往的特色和标志,将这款新作带向一个全新的方向。最近,The Coalition的老大又在instagram上暗示了一些与之类似的东西,让我们一起来看看吧!

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   The Coalition的老大Rod Fergusson最近在instagram上发布了一张神秘的照片,在配文中他表示在开发《战争机器5》的过程中,他终于有机会可以尝试一下“他以前从未有机会对《战争机器》游戏做的事情”了。这究竟是什么意思呢?图片也是非常的奇怪,似乎是一台索尼的显示器?显示器上有两个数字——73和3。除此之外,我们就看不出什么东西了。

传《超级马里奥:奥德赛》将登陆PC 仍是Epic永久独占

 之前,国外论坛4chan上的玩家爆料称《荒野大镖客2》将推出PC版,而且还是Epic商店永久独占。原因是Epic与Take Two签署的协议中明确本作PC版后续所有DLC的利润都交给发行商Take Two。今天这位玩家继续爆料,不过这次听起来就太不像真的,他称《超级马里奥:奥德赛》将登陆PC平台。
 
   今天这名玩家又在4chan上称任天堂将于5月9日宣布《超级马里奥:奥德赛》将登陆PC平台,仍然是Epic永久独占,原因和《荒野大镖客2》一样,也是把PC版后续所有DLC的利润都交给发行商(任天堂)。
 

《无主之地3》召唤机器人可自定义武器 武器种类丰富

 《无主之地3》是一款RPG风格的FPS射击游戏,这款游戏已经正式公布,尽管官方尚未发布任何演示视频,但粉丝们从预告片中挖掘到了一些职业自定义细节,让我们一起去看看吧。

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   最近Reddit玩家从预告片中发现其中一个宝藏猎人莫泽所召唤的机器人,支持武器自定义。

   如下图,我们看到莫泽召唤的机器人在预告片中使用了多个不同的武器,这些有迷你枪,火焰喷射器,双持迷你枪,利爪,榴弹发射器。

   而这些武器目前仅仅是预告片展示的,或许这只是冰山一角,可能还有丰富的武器库可以使用。

《超凡战队》开发商CEO批索尼跨平台限制 谁家有4台PS4

 索尼在跨平台联机上,一直没有微软和任天堂开明。在之前的PAX East 2019上,《超凡战队:能量之战》开发商nWay的CEO Taehoon Kim谈到了索尼限制跨平台游玩的政策正在阻碍越来越多的玩家。他说家人想一起游玩,但没有一家同时有4台PS4。

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   Taehoon Kim说:“目前跨平台联机还没有真正到来,原因是其中一个最大的平台——索尼,仍然不想完全拥抱跨平台联机。尽管他们在某些游戏,比如《堡垒之夜》和《火箭联盟》上做出了让步,但他们同样也说过是否允许其他游戏支持跨平台联机他们需要自己判断。他们现在有很大的压力。

前IGN编辑爆料:PS4还将推出一款《瑞奇与叮当》系列的新作

 Insomniac Games是索尼旗下非常知名的工作室,他制作了大获成功的PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》,而除了《漫威蜘蛛侠》,这家工作室其实还有一个非常著名的IP,那就是《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》。

 

  最近,前IGN和Kinda Funny的编辑Colin Moriarty在他最新一期的Knockback播客中谈到了《瑞奇与叮当》,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  Colin Moriarty在谈完了《瑞奇与叮当》后,隐约其辞地补充了一句,他说:“你们都还没有见到PS4上的最后一部《瑞奇与叮当》游戏呢。”

黑客之战!网曝《看门狗3》正在开发中 背景设定在伦敦

 《看门狗3》是育碧正在开发的一款黑客题材的动作冒险游戏,很多玩家都希望育碧能透露更多关于这款游戏的消息。而根据Kotaku网站Jason Schreier透露的信息,新作设定为英国伦敦地区。
 
   不过目前并没有其他关于该作品的信息公布。根据传言,《看门狗3》将会于今年E3正式公布,并有可能在年内发行(不过目前这些都只是传言,并非官方公布的信息)。另外新作还将侧重黑客内容,减少武器战斗的内容比重,可能还会推出新角色。
 

《这是我的战争》销量破450万套 厂商捐50万美元给孤儿

 近日,11 bit工作室表示旗下口碑大作《这是我的战争》在各个平台的全球销量已经突破450万套。具体平台的具体数字官方并没有公布,所以目前还不知道是哪个平台的贡献最大。

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   据悉,《这是我的战争》在主流平台均有发行,包括PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、iOS,安卓。而且这款游戏也是促成11 bit工作室从开发商变成发行商的最大推力作品。

《真人快打X》销量高达1100万 新作Switch版以60帧运行

   作为著名格斗游戏系列《真人快打》的正统续作,《真人快打X》继承了《真人快打》系列血腥的效果的卖点,依旧是以真实人物作为格斗角色出场,将独树一帜的格斗风格延续。在GameInformer对NetherRealm工作室创意总监Ed Boon的一次采访中,《真人快打X》作为目前已发售的最新作品,Ed Boon称其目前已在全球卖出1100万,或是史上最畅销的格斗游戏。

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《GT赛车7》或将加入更多单人内容 制作人希望回归传统

虽然制作人山内一典制作的《GT赛车》系列以丰富且优秀的单人模式而著称,但系列新作《GT Sport》与这个方向有些偏离。该作更强调在线体验,打造多人在线竞技内容,游戏也常常会举办一些FIA的官方活动。

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   小编觉得《GT Sport》的游戏理念还是挺酷的,事实证明,它做的也不错。不过对于那些《GT赛车》系列的老粉丝来说,他们或许更渴望《GT赛车》新作能够回归系列的传统。现在,好消息来了,山内一典最近向GT Planet谈到了自己的一个愿望,那就是未来他希望为系列游戏加入更多的离线单人内容,让我们一起来了解下吧!

烂得顺理成章!《圣歌》成品与预期根本是两款游戏

 2月22号,《圣歌》发售之后就立马迎来了如潮水般的差评。游戏内容少、Bug多、加载缓慢、设计不够合理等问题为玩家造成了不少的困扰。

   不过制作组的态度一直都还是算很好的,面对玩家的不满还是能谦虚地接受。

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   而Bioware这家工作室,在被EA收购后打造过《质量效应》和《龙腾世纪》系列,它们的最近一部《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》前者属于口碑两极分化,后者甚至能称为他们的黑历史。

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