索尼确认PS5 Pro和PSVR 2头显均在开发中,但可能不会和PS5同时发布

目前索尼已经官方透露了关于PlayStation 5游戏主机的诸多消息,包括支持8K游戏、光线追踪和向后兼容,内建SSD固态硬盘,DualShock 5游戏手柄支持触觉反馈等等。但依然有很多疑问等待索尼官方的确认,其中消费者最为关心的两个问题就是PSVR 2头显是否依然在开发中?PS5 Pro游戏主机是否也在开发中。

2019年9月,日本记者西川善司在直播中表示,他在今年的CEDEC会场听到了一个有趣的传闻:索尼会根据性能同时推出基础款和Pro款的PS5,这么做的原因是索尼意识到了提供高端机型的好处,并希望在世代之初就给予玩家他们想要的东西。不过暂时没有充足的证据表明索尼会同时推出两款游戏主机。

近日在接受GameInformer采访时,索尼互动娱乐公司硬件工程和运营执行副总裁伊藤雅康(Masayasu Ito)发布特别声明,明确表示PlayStation 5 Pro确实正在开发中。但这并不代表着这款游戏主机会和PS5同时发布,更可能的上市时间是2023年。

本周日本软件销量前瞻(12/1~12/8)妖怪手表4++第9位,御姐舞戏O第13位,前五位任天堂

 

日本TSUYATA游戏销量排行榜,可做周三FAMI销量版前瞻,浮动不会太大
本期依然无法传图,希望A9早日根治系统问题

本周三款新作上榜,销量情况均不佳

→ PS4 城塞:火焰之煉 第8位
    switch 妖怪手表4++ 第9位
    御姐舞戏 ORIGIN 第 13位

→ 十三机兵防卫圈从上周的第7位掉落第14位,游戏出货量不大,发售首周消化率80%,相信本周已经基本卖光。后面即使补货销量也不会有太大后劲。

→ 年末任天堂效应满满,本周前五位由任天堂稳坐

(1)switch 宝可梦:剑
(2)switch 宝可梦:盾
(3)switch 路易鬼屋3
(4)switch 健身环大冒险
(5)switch 宝可梦:剑盾合集
(6)PS4  SD高达
(7)switchSD高达
(8)PS4  城塞:火焰之煉
(9)switch妖怪手表4++
(10)switch任天堂大乱斗SP
(11)switch我的世界
(12)PS4  死亡搁浅
(13)PS4  御姐舞戏 ORIGIN

传闻:小岛秀夫想重启《寂静岭》 正与科乐美谈合作

从之前很长一段时间开始,我们听到的关于小岛秀夫和科乐美(KONAMI)的消息都不怎么令人愉快,不过毕竟冤家宜解不宜结,一则新传闻甚至显示双方还有合作的可能,而且还是在雪藏已久的《寂静岭》IP身上。

据Gamerant消息,Reddit网友Sarkzt0001爆料称,小岛秀夫已经在与科乐美协商合作事项,关于重启《寂静岭》这一游戏系列。而且双方目前似乎已经谈妥,由小岛工作室对游戏进行开发,某未知第三方提供开发资金。科乐美可以决定主要演员人选,创意内容上则是小岛秀夫完全把控。他还强调,小岛与科乐美之间的矛盾全是围绕着《合金装备V》,与《寂静岭》没有半毛钱关系。

游戏会是第三人称视角,而不是《P.T.》(新寂静岭)试玩DEMO那种第一人称。

  Sarkzt0001还表示,之前曾在《P.T.》**演男主的“弩哥”诺曼·瑞杜斯不会参与这个项目,原因尚不清楚。但游戏依然会请来一些有知名度的演员。

这则传闻还透露之前小岛工作室创始人之一今泉健一郎的离职,与这次的项目有关,因为他不能接受与科乐美合作。不过小岛秀夫实在是太想把《P.T.》完成了,他认为应该让粉丝们玩到这款游戏。

  最后爆料者表示,如果不出意外这款《寂静岭》游戏应该很快就会公布,最迟2020年,最早能在TGA 2019上见到它露面。

曾经对莎木3激动无比的GT主持人 如今给出了游戏的评价:7分 来自另一个时代的怀旧回归

2015年《莎木3》公布时,Huber作为GameTrailers的主持人,展现了他激动的反应。

众多粉丝一直期待着他的《莎木3》评测。游戏发售后,他在个人社交媒体上对游戏保持近乎沉默的态度,只是偶尔分享了游戏的两三张截图。如今,他代表Easy Allies,终于放出了游戏的评测,给予了不辜负粉丝期待的7分的评价。

在评测中,Huber认为,《莎木3》忠实地延续了芭月凉的旅程,在经历了18年的考验之后,结果基本是成功的。

游戏有着讨喜的地点,游戏一大一小的地图展现了平衡。

内置的小游戏让人上瘾,赌变得惊人地重要,并且有助于游戏本体的推进。

叉车回归了,但它却缺失了游戏原作的个性。

本该吸引人的剧情在表现上有所膈应,游戏失去了过去展现严肃和忧郁气氛的电影美学,在诸多的剧情过场中,这种艺术性是缺失的。

很难跟游戏支撑的角色产生共鸣,尽管与莎花产生的羁绊仍然有着动情的时刻,但是新角色在留下印象上是失败的,而某些回归的老角色则让人感到格格不入。

战斗系统则是根本没做到位。

但无论如何,《莎木3》依然是来自另一个时代的怀旧回归,对于那些曾在蓝帝复仇之旅上投入过的人来说,它是一个无价的回馈。

知名媒体kotaku编辑jason透露PS5斯嘉丽和廉价版Xbox内容

Kotaku编辑Jason schreier近期在自家网站的广播节目中透露了一些有关两台次世代主机的消息,整理如下:

-PS5与Xbox Scarlett在架构方面非常相似,而且机能强劲。Jason从内部人士那里得知这两台主机能够发挥出超越市面上顶级显卡的画面效果。

-PS5首发阵容中的索尼第一方将不包含跨世代游戏,以PS5硬件为基础从头开发并非上世代移植作品。

-Xbox Scarlett廉价版“Lockhart”的GPU的机能比较接近PS4 Pro,内存比Scarlett低一些。

开发商谈《巫师3:狂猎》移植NS困难:曾削减了30%的NPC数量

据外媒nintendoeverything报道,近日负责《巫师3》NS移植的开发商Saber Interactive的CEO Matthew Karch在接受VentureBeat采访时谈到了早期移植工作的困难。
在采访中,他提到初始移植完成后,取消了动态光照、环境光遮蔽,游戏只能以10帧运行,所需内存比Switch拥有的高出了50%,而且所需容量也超出了最大卡带容量20GB。这主要是由于CDPR所使用的引擎的缘故,而现在他们已经对这一引擎进行了大幅优化,他们还减少了30%的NPC。
Matthew Karch表示:“在减少NPC数量之后,我们开始收到一些不好的反馈,比如这样做会使得世界太空旷,所以我们不得不重新引入这些功能,并找到创造性的优化方式来提高游戏帧率。”
“我们在其他方面进行了游戏的优化,比如对内置动画、AI、渲染、服饰模拟等细节领域进行优化,以保证游戏体验核心不会丢失。此外,团队还重做了游戏的阴影效果,草皮、树木、光影等细节也发生了变化,尽可能地还原游戏应有的效果和性能。”
来源:bilibili 熊猫游戏字幕组

索尼邀十位大佬选最爱PS游戏:《战神》、《合金装备》等入选

在庆祝品牌25周年之际,索尼邀请到了10位旗下大佬,请他们各自说出“最喜欢的PS游戏”。
以下是受邀请的十位大佬以及他们选择的游戏:

Cory Barlog,新《战神》制作人,《恶魔城X:月下夜想曲》

Jason Connell,《对马之魂》创意总监,《旺达与巨像》

Nicolas Doucet ,Japan Studio创意总监,《Metal Gear Solid》

Hermen Hulst,新任SIE总裁,新《战神》

Bryan Intihar,《漫威蜘蛛侠》创意总监,《合金装备3:食蛇者》

Siobhan Reddy ,MediaMolecule工作室总监,《生化危机》系列(如果非要选则是《生化2》)

Dominic Robilliard,《壁中精灵》创意总监,《Ico》

Jeff Ross,《往日不再》总监,《最后生还者重制版》

Angie Smets,Guerrilla执行制作人,《风之旅人》

Stuart Whyte,索尼伦敦工作室VR产品总监,《恶魔之魂》

十位创作者中有两位选择了《合金装备》系列作品,其余八位的选择各不相同。另外,华人大佬陈星汉参与监制的《风之旅人》也在被选的游戏当中。

《华盛顿邮报》采访山内一典创制GT的初心

“我想驾驶真正的车”:PlayStation首款Gran Turismo的开发动力

在坐落于东京市中心的一栋办公楼中,少数开发商年复一年地不知疲倦地工作。他们会睡在桌子下面,甚至连季节的变化都会被忽视。经过五年多的努力,这个小团队制作了索尼PlayStation历史上最成功的游戏之一,该游戏机在星期二庆祝了25周年。

这款逼真的赛车模拟游戏《 Gran Turismo》成为首款销量超过1000万套销量的PlayStation主机最畅销游戏。它还催生了一系列总收入超过40亿美元的系列。凭借七项吉尼斯世界纪录(包括赛车游戏中的最多车型,Gran Turismo 6达到了1,237辆),系列销售总数超过8,000万套,Gran Turismo在汽车行业和游戏行业均赢得了声誉。 ,成为有史以来PlayStation最畅销的独占游戏。

对于Polyphony Digital的团队来说,这仍然是充满爱心的工作,该团队从最初的五个开发人员扩展到今天的170多人的团队。但这一切都始于一支蓬勃的,敬业的团队,真正实现了项目总监山内一典的少年时代愿景。

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