《足球经理》系列开发商宣布将在游戏中加入女足联赛

女子足球也会加入全球热门大作

具有里程碑意义的计划,将允许经理们在这款全球最热门足球管理模拟游戏的未来版本中,同时负责管理女子与男子球队。

Sports Interactive™和 SEGA® Europe Ltd. 自豪地宣布,已开始一项持续多年的计划,目的是将女子足球也加入著名的《Football Manager™》系列。

《足球经理》系列开发商宣布将在游戏中加入女足联赛

这项里程碑计划的成果,并非制作出独立的女子足球管理模拟,而是将其完全整合进《FM》栩栩如生的世界,让足球经理们能够在男子和女子球队之间无缝切换,双管齐下进行管理。

2K危!EA正在打造次世代NBA篮球游戏

在当年EA的《NBA Live》系列在PC端是碾压2K的存在,主机端也是与2K平分秋色,可是目前该系列从《NBA Live 19》开始就没有再开发新作,近日,有传闻称,EA正在开发“次世代”篮球游戏。

据外媒Axios报道,EA Sports总经理Daryl Holt在一次采访时表示:“我们有一些次世代HD篮球项目。我们一直在讨论、设计、制作这些项目。”IGN在报道中提到:在这种语境下,“HD”就是游戏主机在速记时的简写代称,这意味着EA的意图是让这些项目登陆PS5、Xbox Series X这样的次世代主机平台,而非手机平台。

如果EA的次世代篮球游戏项目已经有了进展,这将是自2018年《NBA Live 19》发售以来EA首次涉足该领域。自2010年开始EA就在尝试重启《NBA Live》系列,但是没有成功。这也使得《NBA 2K》系列在过去的十年里垄断了篮球游戏市场。

任天堂偷偷改进《御天之剑HD》手柄疑似解决漂移问题

不知道各位是否还记得,大约半个月前国外有一个网友发现,只要在Switch摇杆下面垫一张纸片就能解决摇杆漂移的问题。虽然任天堂拒绝透露OLED版Switch配备的手柄是否解决了摇杆漂移的老毛病,但是显然,任天堂已经偷偷地做出了行动。

有国外玩家在最近随《塞尔达传说:御天之剑HD》发售的主题Joy-Con手柄发现了一些改动。具体来说,任天堂在新版本的手柄摇杆底部追加了两个小贴纸,如果你知道国外玩家介绍的解决摇杆漂移的办法,那么一定知道这两个新增加的小贴纸明显就是用来避免摇杆外壳下沉的,也就是用“粉丝纸板”类似的办法解决摇杆漂移的问题。

日式RPG《卡里古拉2》即将追加新游戏+模式

虽然FuRyu开发的日式校园RPG游戏《卡里古拉2》中文版还要等到9月正式上市,不过该游戏开发商已经宣布将为游戏追加“新游戏+”内容。

据外媒报道,通关《卡里古拉2》之后,可以在游戏开始画面选择“新游戏+”模式,以通关状态重新开始游戏流程。在该模式下继承的内容包括:主角个性、归宅部等级、经验值、消耗道具、金钱、紧密度、奥义技能、游戏时间等。

既然已经继承了更强的状态,那么自然也提供了更难的挑战。

残酷风格《真人快打11》全球销量突破1200万

发行商华纳兄弟互动娱乐公司和开发商NetherRealm Studios宣布,《真人快打11》全球销量超过1200万份。

到目前为止,《真人快打》系列游戏的总销量也超过了7300万份。

此外,《真人快打Mobile》在iOS和Android平台上的下载量已经超过1.38亿次。

NetherRealm Studios创意总监兼《真人快打》联合开发者Ed Boon在新闻中表示:“《真人快打》在近30年前发行时,我从未想过它会发展到今天的规模,销量已超过7300万份。我们拥有世界上最热情的粉丝,我们感谢他们多年来对我们的支持。”

《真人快打11》现在可以在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC(Steam)和Stadia上游戏。

343:《光环:无限》多人游戏B测细节即将发布

343工作室的社区经理John Junyszek在Twitter上阐明了《光环:无限》的两个关键点,其中包括《光环:无限》多人游戏B测的更多细节内容即将到来。

首先,他表示:“Inside Infinite”7月份的博客系列文章将是关于“flighting”的,这是343工作室对B测的术语。因此,我们可以期待在那个时候了解更多关于《光晕无限》B测的内容信息,尽管目前还不清楚确切的发布日期。

其次,Junyszek明确表示,加入《光环:无限》测试的邀请还没有发出。就像343在过去多次说过的,开发者会提前通知粉丝“什么时候会发生什么事”。这些信息将在即将发布的“Inside Infinite”博客中分享,所以我们很快就会知道更多。

重生工作室招募“全新的单人游戏”职位

重生工作室创意总监Mohammad Alavi今天(7月23日)在推特上发推,表示工作室正在招募“全新单人游戏团队”职位。

职位分别有:首席技术游戏设计师、高级技术游戏设计师、高级战斗设计师和高级关卡设计师。

在工作描述中,重生说道:“我们正在寻找经验丰富的设计师来帮助打造全新的重生单人冒险游戏”,还表示新作“是设计师梦想的游乐园,它所设定在的独特宇宙使自由创造成为可能。”

关于新作,官方表示“该项目处于早期阶段,您将获得从概念化到发售版游戏的大量想法功能的所有权。”

《幽灵行动:断点》推出系列20周年活动 将联动《古墓丽影》

《幽灵行动:断点》为庆祝该系列20周年,将推出一些新内容,包括一个以《古墓丽影》为主题的新的联动寻宝活动。

根据《幽灵行动》官方Twitter的消息,20周年纪念包括一些游戏内的庆祝活动,《古墓丽影》的联动——“Relics of the Ancients”,以及即将到来的“Operation Motherland”赛季直播。这些活动都没有具体的上线日期,但是官方承诺2021年年内一定会到来。

育碧早在今年4月份就放出过“Relics of the Ancients”的消息。粉丝们在Reddit和育碧官方论坛页面上发表了自己的猜测,有些人认为这可能与中央情报局行动副局长Peter Miles有关。

管理不善预算削减 造成《魔兽争霸3:重制版》的失败

《魔兽争霸3:重制版》首发一团糟,玩家差评不断,该作开发团队也被暴雪解散。据彭博社最近发布的报告显示,《魔兽争霸3:重制版》的失败是有多方面原因的。预算削减、管理不善和内部纷争,导致了这款游戏的失败。

去年发售的《魔兽争霸3:重制版》差评如潮,不仅没有对原版进行全面升级更新,更是毁掉了原版在线服务,用一个缺乏基本功能的服务取代之。有消息称,《魔兽争霸3:重制版》开发团队遭遇了沟通失误,管理不当和财政压力。随着开发深入,许多计划中的改进被取消,关于游戏艺术风格和范围的争论爆发。开发组负责人Rob Bridenbecker在管理上咄咄逼人,并且在重制版开发期间经常出国旅游。

该项目开发人员表示:“这一年来,开发人员一直处于精疲力尽,焦虑,抑郁的状态。”“许多人已经对这个团队和公司失去了信任。许多玩家对这款游戏也丧失了兴趣,该作的发售对暴雪形象造成了不利影响,这是艰难的一年。”

EA神秘新作Project C上架英国亚马逊 登陆PS5

日前EA一款未公布、代号为Project C的新作上架了英国亚马逊,平台版本为PS5。

EA今天正式公布了《死亡空间:重制版》,采用寒霜引擎开发,登陆PC/PS5/XSX/S,很多人推测Project C可能和《死亡空间:重制版》有关。

但很遗憾,亚马逊上没有公布更多其他细节,而且《死亡空间》的英文名称是Dead Space,因此也有人认为和《死亡空间》没有关系。

在最近的投资人会议上EA CEO Wilson表示EA的目标是深度发展壮大新的IP和既有系列。

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