R星曾想让《GTA3》成为Xbox独占被微软拒绝

微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。

R星曾想让《GTA3》成为Xbox独占被微软拒绝

这一操作也让《GTA》之后从未离开过索尼PS的生态,R星与索尼PlayStation建立了密切的合作关系,二者互惠互利赚取了丰厚的利润,PS主机的销量和R星的游戏卖的都很好,直到今天《GTA5》还经常是PS5上的销量热门。

《GTA3》算是里程碑式的一作,它让大型3D开放世界游戏终于成为可能,引入了前所未有的游戏自由度,微软当初为了扩充XBOX游戏阵容还收购了一批工作室,R星也本有被收购的潜质,但微软拒绝了R星,因为它不相信R星可以将《GTA》从2D带到3D,并且认为之前的游戏不够成功。

Bungie被爆存在霸凌行为后 人力资源经理已卸任

根据IGN的消息,Bungie的人力资源经理Gayled'Hondt现已卸任,其在该公司工作任职超过了14年。

Bungie被爆存在霸凌行为后 人力资源经理已卸任

在一封发给员工的电子邮件中,d'Hondt反思了她在公司的时光,称她希望尽自己所能,确保每个在公司的人都有一个安全、友好和支持的环境。

d'Hondt将正式辞去高级员工关系经理的职务,但她是否会继续留在公司尚不清楚。在她的电子邮件中,她表示自己将与Holly Barbacovi(首席人力资源官)和Bungie的领导团队合作,以确定适当的下一步行动。

在她的邮件中,d'Hondt还提到,她在Bungie的工作经历包括处理“极具挑战性的人际冲突”,包括因“业绩、不良行为、歧视、种族主义和性骚扰”而解雇员工。

她补充说,这包括举报自己的施虐者:“一个男人,一个高管,还有一个我认为是我在Bungie朋友的人,结果Bungie解雇了他。”

《怪物猎人:崛起》宣布将联动USJ日本环球影城

《怪物猎人:崛起》官方今日(12月16日)宣布将联动USJ日本环球影城,这也不是《怪物猎人》系列第一次联动USJ了,前作《怪物猎人4G》、《怪物猎人XX》和《怪物猎人:世界》都曾联动过USJ,推出了新武器、新装备。

《怪物猎人:崛起》宣布将联动USJ日本环球影城

关于这次联动细节官方称将于日后公开。

北美游戏开发者首个官方工会成立 为员工争取应有权利

近日,制作游戏《Beast Breakers》的独立游戏开发团队Vodeo Games员工在美国最大的工会之一美国通讯工人协会支持下联合建立北美首个游戏开发工作室工会,12月15日,Vodeo Games公司高管正式认可工会,工会将包含所有的正式员工以及合同工。

北美游戏开发者首个官方工会成立 为员工争取应有权利

Vodeo是由独立游戏开发者Asher Vollmer(作品《Threes》)建立的一个年轻的游戏工作室,工作室首个款游戏便是9月发布的《Beast Breakers》,该工作室计划每年发布一款游戏,工作室基本上都是远程办公,工作室成员遍布美国及加拿大,工作室13名成员近半数都是合同工。

工会将代表所有员工的利益,无论他们处于何种职位,无论他们是正式员工还是合同工,该组织的代表表示,在不久的将来,他们将开始与管理层进行谈判以改善工作条件。此外,工会希望在员工的合同中整合之前获得的一些福利,包括每周工作四天。Vodeo Games游戏总监Chris Floyd表示:“我们的工会可以作为其他开发工作室的榜样。”

《沙加》系列新作开发中 预计2022年正式公开

《沙加》系列制作团队宣布其新作正在开发中,预计将在2022年公开。

《沙加:魔界塔士合集》和《浪漫沙加开拓者:重制版》制作人三浦宏之和《沙加》系列总监制河津秋敏在“SaGa系列官方广播:Producers Talk 2021”中宣布了这个消息。

《沙加》系列新作开发中 预计2022年正式公开

三浦宏之说道:“我们仍在开发(最新)的游戏,并希望中明年某个时候公布,所以敬请期待!”

河津秋敏补充道:“三浦宏之和我都在制作下一款实体版游戏,所以请期待明年听到更多《沙加》系列的消息。”

《使命召唤:战区》新反作弊系统现已全球部署

动视现已在全球范围内上线了《使命召唤:战区》的新反作弊内核驱动程序。在上周在亚太地区推出后,动视昨日官宣该系统现已在全球推出。

《使命召唤:战区》新反作弊系统现已全球部署

新反作弊系统将自动随着太平洋更新在暴雪战网上同步安装,PC玩家必须安装该驱动程序。

动视还表示新反作弊系统将在晚些时候适配《使命召唤18:先锋》,当在玩家电脑上运行时,它将以高权限在你的电脑上运行,能访问玩家电脑的所有资源。

根据官方FAQ,这将能让游戏检测任何在后台运行的反作弊软件。

动视指出,作弊软件现在变得更加复杂,可以不在游戏内运行操控游戏的代码,导致用游戏内的反作弊手段几乎不可能检测到。而《使命召唤:战区》的反作弊内核驱动程序让游戏能监督在同一时间运行的其他任何软件,搞清楚玩家是否使用一个未经授权的进程来操纵游戏。

尽管玩家游玩《战区》必须安装这一程序,但动视称该程序只有在玩家运行游戏时才会运行,玩家关闭游戏,该程序也会马上关闭。

1. RICOCHET是什么

消息称微软搁置《战争机器6》 确保2023年推出新IP

当年为微软Xbox开疆拓土的光环和战争机器两个重磅射击游戏系列,前者已经通过《光环:无限》成功重新回到大家的视野,但是根据最新的消息,战争机器系列的最新作,或者说《战争机器6》的前景并不好,至少几年内难以看到系列新作。

消息称微软搁置《战争机器6》 确保2023年推出新IP

据推特用户Jez Corden透露,《战争机器3》之后开始接手系列开发工作的The Coalition工作室正在开发将于2023年发售的全新IP,这意味着《战争机器6》至少要等到2025年才有希望推出。

尽管消息并非得到官方的确认,而且今年5月就有消息称,The Coalition正在使用虚幻5开发一款小规模的新IP,其目的是熟悉引擎新技术。但是最近向玩家成功展示了次世代技术的《黑客帝国:觉醒》虚幻5演示被证实的确由The Coalition参与开发,不知道这个新IP是否就是《黑客帝国:觉醒》呢?

育碧官宣 《细胞分裂重制版》 改进玩法但非开放世界

多年的等待终于迎来了答案,育碧今天(12月16日)正式宣布将重拾该公司的潜入谍报动作游戏《细胞分裂》,虽然并非全新作品,但是这一次的《细胞分裂重制版》将采用新时代的画面效果和玩法。

育碧官宣 《细胞分裂重制版》 改进玩法但非开放世界

根据育碧官方介绍,《细胞分裂重制版》由育碧位于多伦多的分公司使用自家的Snowdrop引擎开发制,该引擎目前正用于制作《阿凡达:潘多拉边境》《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》。

谈到为什么选择重制初代《细胞分裂》时,该游戏制作人Matt West回答称,《细胞分裂》初代在19年前诞生时就有很多令人惊讶并具有革命性的内容,现在游戏玩家们的口味更佳刁钻,所以他们决定推出重制版,而不是翻新版。同时,该制作人也表示目前游戏处于早期开发阶段,他们计划使用新技术强化游戏的画面表现力,并追加与现代玩家相匹配的游戏机制和设计,但是游戏仍然和初代一样是线性游戏,而不是开放世界。

公布《细胞分裂重制版》的同时,育碧方面也开始为这款作品进行开发人员招聘。

Unity中国推出云端渲染服务 不限终端/免费使用

Unity中国团队日前正式公布,将推出部署在中国本地的云端渲染服务,并将免费向所有开发者进行使用,且不对使用终端进行限制。

Unity中国推出云端渲染服务 不限终端/免费使用

Unity官方表示,在国内的云渲染服务于此前在国外上线的Furioos云渲染服务一样,都能够不受终端硬件限制,不需要下载时间的为用户完成项目渲染,并进行实时展示。

根据介绍,想要使用云渲染服务,用户仅需要拖放包含项目应用程序的ZIP格式文件,即可完成项目上传,在用户上传项目后,系统将生成一个URL链接,任何人都能够使用该链接访问渲染完成的项目。

虽然在Unity本职的游戏开发与渲染上,该功能无法起到太多作用,但是在建筑、施工、广告等需要用到Unity引擎的设计行业上,该功能能够快速的为客户展现效果预览,并且避免了由于硬件不兼容造成的各类尴尬问题。

据悉,目前该功能支持用户使用Chrome、Firefox、Safari等主流浏览器进行访问,并允许用户使用微信直接打开链接。

《潜行者2》将出售非同质化代币允许拥有者成为NPC

《潜行者2:切尔诺贝利之心》将成为涉及非同质化代币(non-fungible tokens-NFTs)争议世界的最新游戏。游戏开发商GSC Game World宣布将与NFT交易平台DMarket合作,使用区块链技术,其声称将“让玩家社区拥有《潜行者2》的一部分”。

《潜行者2》将出售非同质化代币允许拥有者成为NPC

从这个月开始,玩家可以进行注册来获取道具,第一个特殊道具将以拍卖提供,并将允许拥有者玩家成为NPC出现在游戏中,该游戏将于2022年4月在PC和Xbox Series X/S上发行。

GSC Game World表示,它将“开启元宇宙桥梁”,并带来“全新的数字时代和从未体验过的独特元体验”。官方声称:“作为特殊道具系列的一部分,有史以来第一个‘元人类’将会产生,并呈现在全球数亿玩家面前。“在游戏中,元人类将以‘NPC’形式出现。游戏将利用摄影测量技术重现真实主人的面容,达到尽可能高的逼真程度。”

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