育碧可能会在明年公布《光之子》续作消息

根据《光之子》游戏总监Patrick Plourde的推文,平台/回合制RPG《光之子》的续作有望在明年公布。

育碧可能会在明年公布《光之子》续作消息

Plourde发推表示《光之子》美术总监Thomas Rollus刚刚为“Aurora和Igniculus的下一次伟大冒险”发出了最终审核,期待明年初公布更多消息。

Aurora与Igniculus正是初代《光之子》主要角色的名字,所以这一暗示可以说非常明显了。

有趣的是,Plourde 2019年曾发推表示,尽管他本人对续作的故事有了想法,但育碧并不想开发《光之子2》。他指出育碧专注服务型游戏以及更加成人化的游戏。或许一段时间过后,育碧改变了想法,不过一切还要等到明年才知晓。

《神秘海域4》的PC和PS5版移除了多人模式

根据ESRB发布的分级消息,《神秘海域:盗贼遗产合集(Uncharted: Legacy of Thieves Collection)》将不含多人模式。

《神秘海域4》的PC和PS5版移除了多人模式

《神秘海域:盗贼遗产合集》包含原本由PS4平台独占的《神秘海域4:盗贼末路》以及后续发售的大型扩展包《神秘海域4:失落的遗产》,最初于今年9月公布,定于2022年初发售,首先登陆PS5,然后登陆PC(EPIC、Steam)。

《神秘海域4》发售时有多人竞技模式,后来加入了合作生存模式,这两个模式购买了《失落的遗产》资料片的玩家也能游玩。

然而《神秘海域:盗贼遗产合集》的ESRB分级信息称该作“没有互动元素”。根据ESRB的分级指南,互动元素包括在线功能,比如玩家之间互动的能力。

目前尚不清楚为什么索尼选择移除多人模式。

《神秘海域:盗贼遗产合集》PC版由Iron Galaxy开发,而非顽皮狗,PC版将在PS5发售后不久推出。

Steam秋促开始后《赛博朋克2077》遭遇好评轰炸

不知道是不是Steam秋季特卖的半价促销给了《赛博朋克2077》一次新生,还是开发商在游戏上市后长期的修补终于让玩家感到了来自他们的诚意,这两天开始在Steam平台上出现大量玩家对《赛博朋克2077》的“好评轰炸”,使得目前Steam对这款游戏的评价达到了“特别好评”。

Steam秋促开始后《赛博朋克2077》遭遇好评轰炸

大家都知道在《巫师3》获得成功之后,玩家们对于CDPR的下一款游戏《赛博朋克2077》给予了厚望,然而由于缺乏对游戏的打磨而选择早早发售,使得游戏发售初期出现了很多问题,特别是PS商店还对游戏进行了相当一段时间的下架处理。但是通过一段时间的修复,目前来看《赛博朋克2077》似乎已经达到了游戏最初的设计目标和素质。

Steam秋促开始后《赛博朋克2077》遭遇好评轰炸

消息称初代还未发售 《天外世界2》便已开始制作

2021年E3上,《天外世界2》首次对外公开,这款黑曜石工作室的新作在当时并没有公布详细情报,甚至很长一段时间都没有任何消息。但是,今天(11月26日)有消息指出,《天外世界2》已经开发很久,并且会比预计的更快上市。

消息称初代还未发售 《天外世界2》便已开始制作

上述消息来自于推特用户@FaizShaikh7681,他发现领英网站上黑曜石工作室的总监Dan Maas个人履历中显示,2019年就已经开始制作《天外世界2》。虽然没有给出更多情报,但是基本可以确定是这款续作从2019年的9月份就已经投入开发。

特别值得一提的是,《天外世界》初代于2019年10月上市,那么这样来看初代还未发售时,黑曜石就已经开始制作后续作品了!

如果消息属实,那么《天外世界2》至少已经开发了两年的时间,即便是有疫情影响,那么猜测《天外世界2》应该会在2022年上市,最晚不会超过2023年。另外,由于黑曜石已经被微软收购,所以《天外世界2》应该会是Xbox和PC平台独占,而不会像是前作一样登陆PS和Switch。

Steam版《怪物猎人:崛起》发售即可游玩NS版的额外内容

根据卡普空最新的公告,Steam版《怪物猎人:崛起》在发售时就可以游玩所有NS版已发布的额外内容,包括即将更新的《索尼克》联动内容。

Steam版《怪物猎人:崛起》发售即可游玩NS版的额外内容

具体来说,Steam版《怪物猎人:崛起》将在发售时提供NS《怪物猎人:崛起》Ver.3.6.1版本为止的所有额外内容,并且Steam版还预订于2022年2月尾与NS版同步发布内容。

Steam版《怪物猎人:崛起》将于2022年1月13日发售,现提供试玩Demo下载。

配合索尼克联动《怪物猎人:崛起》新增陀螺仪补正

为了配合索尼克联动内容,Capcom对Switch版《怪物猎人:崛起》进行了更新升级。通过大约100MB左右的升级,版本号来到了3.6.1。本次更新的内容具体如下:

配合索尼克联动《怪物猎人:崛起》新增陀螺仪补正

主要的追加功能/规格更改

每周追加新的活动任务。

可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。

选项中的“陀螺仪”追加“陀螺仪功能的补正”。

可调整陀螺仪功能位置的补正频率。

问题修正/其他

怪物相关

修复若在特定时机参加百龙夜行,会出现怪物不撤退、无法继续任务的问题。

玩家相关

修复使用外貌“类型01”时,部分“天狗兽系列”会出现显示错误的问题。

修复根据怪物的特殊状态切换姿势时,目标视角的镜头并不会切换的问题。

修复在滑行后采集道具的过程中使用大翔虫,大翔虫看起来并无动作的问题。

光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

近日,343 Industries社区经理Brian Jarrard在推特上发文称:“在旅游所以回复有点慢,首先我们已经清楚收到玩家粉丝们极具建设性的反馈,但是改变需要时间这周我们首要任务就是给经历了如此漫长的开发阶段的团队一个他们值得拥有的假期,感谢理解。”

光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

FPS大作《光环:无限》发售,玩家发现游戏中的战斗通行证升级过于缓慢,于是积极地与开发团队进行沟通,此前343 Industries也表示会在未来调整《光环:无限》战斗通行证。

光环社区经理:收到反馈但希望粉丝能理解批假

此外,《光环:无限》创意总监Joseph Staten在接受Eurogamer采访时表示战斗通行证进度问题相对容易解决,所以玩家不用担心,预计开发团队假期结束后便会开始着手处理相关问题。

功夫游戏《师父》在发售时将没有难度选择

功夫动作游戏《师父》在发售时将没有难度选择,不过开发组可能会在发售后追加。

功夫游戏《师父》在发售时将没有难度选择

在接受MP1st采访时,Sloclap执行制作人Pierre Tarno确认《师父》将没有难度选项。Tarno表示他认为玩家死后以一个变老的形式重返,是完全探索战斗系统所需要付出的代价,因为学习机制和技能都是和该系统绑定的。

Tarno解释说:“我们想让《师父》挑战玩家,鼓励他们去学习,提高和适应。从死亡中站起来将帮助新玩家,当他们面对困难时,他们可以失败并一遍又一遍地尝试。不过失误的代价也会迅速地提升,为了完全打通关这个游戏,玩家必须熟练攻击系统。”

不过Tarno同时也表示,他们会在游戏发售后探索难度选择,但这起码是游戏于2022年2月8日发售之后的事情了。

《七龙珠:破界斗士》上架Steam PC配置公开

1v7线上非对称游戏《七龙珠:破界斗士》现已上架Steam,支持简体中文,游戏的PC配置一同公开,该作定于2022年发售。

《七龙珠:破界斗士》上架Steam PC配置公开

《七龙珠 破界斗士》为1对7的线上非对称线上动作游戏。由七龙珠最具代表性的敌对角色弗力札、塞鲁等「侵略者」,与7名不具超凡力量的普通市民「幸存者」间展开的终极脱逃游戏。

侵略者的目标是打倒所有幸存者。侵略者比幸存者具有绝对优势!此外,只要完成一定条件就可以进化,甚至还能变身为最终型态。

《七龙珠:破界斗士》BETA封测时间:

①2021年12月4日(六)10:00~14:00 UTC+8

②2021年12月4日(六)20:00~24:00 UTC+8

③2021年12月5日(日) 2:00~ 6:00 UTC+8

④2021年12月5日(日)10:00~14:00 UTC+8

《战地2042》设计领导即将离开DICE

在《战地2042》发售后,DICE设计负责人Fawzi Mesmar即将离开公司。外媒VGC了解到Mesmar的离职是本周发给内部员工的邮件中公布的,在里面他本人表示计划离开一段时间。

《战地2042》设计领导即将离开DICE

Mesmar曾是动视King工作室的总监,从2019年起担任DICE的设计领导,负责管理80人的设计团队,里面有创意总监,游戏设计师和更多其他主创,参与的项目包括《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》。

Mesmar在发给员工的邮件中表示:“能在银河系最好的设计团队中任职绝对令人自豪,你们所做的惊人设计工作每天都能给我启示。感谢大家对我的信任,我希望我没有令人失望。

我已经收到了我无法拒绝的另外一家公司的邀请,他们非常友好,等我直到我们完成《战地2042》。对我来说,在我们取得这个历史性的里程碑时,能和团队在一起是非常重要的。

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