SNK辟谣:《合金弹头:觉醒》登陆PS4和PS5是假消息

近日SNK Global官推发布消息,确认《合金弹头:觉醒》登陆PS4和PS5是假消息,该消息由非官方《合金弹头》账号发布。

SNK辟谣:《合金弹头:觉醒》登陆PS4和PS5是假消息

SNK辟谣:《合金弹头:觉醒》登陆PS4和PS5是假消息

《合金弹头:觉醒》是SNK授权、腾讯天美工作室开发的手游,登陆iOS和安卓设备。官方表示这次《合金弹头:觉醒》带来了前所未有的玩法创新,在新合金的横版探索世界里,每个关卡不再是孤立的存在,场景的交互也被赋予了更多可能,玩家不仅在里面体验经典玩法的操作乐趣,还可以在其中实现高自由度的探索和收集。

《失落的方舟》计划加入新的欧洲大区服务器 但不支持跨区游玩

《失落的方舟》计划加入更多欧洲服务器以满足玩家大量需求。

《失落的方舟》计划加入新的欧洲大区服务器 但不支持跨区游玩

这款由韩国厂商Smilegate RPG开发、Amazon Games发行的免费MMORPG于2月11日通过Steam在欧洲和美洲上线,很快吸引了大量玩家。在正式发售一天后,该作打破纪录,成为Steam有史以来在线峰值第二高游戏,在线峰值达到了132万5305人。

《失落的方舟》的火爆导致了漫长的排队时间,亚马逊和Smilegate希望通过加入新的欧洲大区服务器来解决这一问题。

该公司表示:“由于该作的架构,这是在欧洲地区容纳更多玩家的唯一方式,所以这是亚马逊游戏和Smilegate PRG的共同努力。请放心,我们正在每周7天每天24小时工作,直到它上线。虽然我们知道漫长的排队时间可能会继续存在,但我们需要时间来确保一切都设置在最佳状态,来帮助容纳所有玩家进入游戏。我们会尽快公布确切时间。”

《穿越火线X》制作人:辜负玩家期待 毫无借口

因为操纵、多人匹配以及不能游玩剧情模式等原因,刚刚发售不久的《穿越火线X》在Xbox平台上被很多玩家抱怨。针对这一系列问题,该游戏的制作人近日也出面做出说明,并且向大家表示歉意。

《穿越火线X》制作人:辜负玩家期待 毫无借口

作为Xbox平台近期独占的作品,很多射击游戏爱好者对于《穿越火线X》寄予厚望。然而,游戏发售之后,XGP用户无法游玩由Remedy制作的剧情模式,多人模式不但匹配和链接困难,而且操作也没有针对手柄进行足够的优化,这一系列问题让玩家很受伤。

对于这两天玩家不断的抱怨,《穿越火线X》制作人Sooro Boo代表开发团队做出了回应。

首先,他对长期支持的玩家和粉丝表示了歉意。之后列出了即将更新的内容:游戏手柄操作灵敏度、游戏平衡性以及调整CAR-4设置。

在最后,Sooro Boo再次承认辜负了玩家和用户的信任,表示对此没有任何借口,并再次明确团队将克服这些困难。

超级马里奥RPG导演退休前还想再作最后一款RPG

任天堂的SFC诞生出了多款经典JRPG游戏,其中有一款任天堂与Square合作开发的《超级马里奥RPG》让很多玩家记忆深刻。近日,有媒体采访到了这款游戏的导演藤冈千寻,他回应称自己希望能够再次制作一款马里奥的RPG游戏。

超级马里奥RPG导演退休前还想再作最后一款RPG

藤冈千寻曾经在80年代参与过多款游戏的开发,后来还参与成立了开发马里奥与路易系列的AlphaDream工作室,前者2015年退出后,AlphaDream于2019年关门。

当媒体询问藤冈千寻是否想要开发新作时,他给出了肯定的回答。他说:“是的,我非常希望能制作一款新作,在我的职业生涯中参与了很多游戏开发,如果可以的话,我希望我的最后一款游戏是另一款马里奥RPG。我认为马里奥与路易很酷,不过我希望制作一款只能操作马里奥的RPG游戏。”

白金工作室CEO表示如果有自由权 乐意进行收购谈判

白金工作室PlatinumGames新任首席执行官稻叶敦志表示,如果公司的自由创作权得到保障,该工作室将愿意在未来进行收购谈判。

白金工作室CEO表示如果有自由权 乐意进行收购谈判

在接受VGC采访时,稻叶敦志被问及最近游戏行业的整合情况,最显著的例子是微软以700亿美元收购动视暴雪,以及Platinum是否愿意接受收购要约。

稻叶回应称,他愿意接受任何可能性,只要白金工作室能够在交易完成后获得微软提供给动视的那种独立性。

他表示:“对我们来说最重要的是拥有创造自己想要创造的游戏的自由。“就我所听到的最近的收购,我不认为微软将开始对动视进行微观管理,从而剥夺他们所有的自由,我不认为他们会成为这样的关系。”

“我认为这将是一个相互尊重的领域,我认为动视将能够继续做他们最擅长的事情。这也是最后对我们来说最重要的,无论我们和我们的公司采取什么形式。所以我不会拒绝任何事情,只要我们的自由仍然受到尊重。”

育碧正在招聘人员开发“新的魔法门3A游戏”

育碧公司的招聘启事显示,该公司目前正在招聘人员开发一款“魔法门3A级新游戏”。

育碧正在招聘人员开发“新的魔法门3A游戏”

根据招聘信息,育碧正在寻找一位能够“胜任新魔法门3A游戏的品牌营销和产品市场性”的候选人。另外根据已公布的信息,这款游戏似乎正由育碧上海开发中。

拳头招聘主机游戏设计师《Valorant》或将登陆主机平台

关于拳头游戏的知名爆料者Mike,透露了《Valorant》可能会登陆主机平台的消息。这款游戏自2020年6月2日发布以来,只能PC上游玩。目前还不清楚这款游戏会在哪个主机上发售。

Mike在推特上表示:“拳头现在正在招聘《Valorant》的主机职位。所以,我猜他们正在为主机平台开发《Valorant》。”

拳头招聘主机游戏设计师《Valorant》或将登陆主机平台

拳头招聘主机游戏设计师《Valorant》或将登陆主机平台

二十进夜店七十抬出来 《师父》大多数人都卡在了第二关

根据《师父》的PS奖杯数据显示,大多数玩家都卡在了第二关“夜店”。

二十进夜店七十抬出来 《师父》大多数人都卡在了第二关

根据PSN Profiles数据记录显示,在《师父》的PS奖杯数据中,有96.8%的玩家通过了序章,通过第一关的玩家有81.8%,而到了第二关“夜店”,通过的玩家断崖式的下降到了31.6%,现在游戏的总体白金率为0.8%。

对于那些玩过师父游戏的人来说,这个消息可能并不太令人惊讶。游戏的第一个关卡非常平淡,而第三和第四个关卡有钥匙跳过,让你直接进入Boss战。虽然最后一个关卡也是一个巨大的挑战,但此时你已经到达旅程的终点,所以你更容易通过这个关卡。

相比之下,“夜店”拥有多种快捷方式,且不允许玩家直接跳到最终Boss,同时还引入了一些难以对付的敌人类型,以及一个更困难的最终Boss。

分析师:玩家在主机硬件上花费越来越多 游戏花费变少

近日,分析机构NPD分析师Mat Piscatella分析了多个行业的消费者趋势,还发布了一些2021年1月至2022年1月游戏领域的消费者支出数据,数据显示,玩家们去年在主机硬件上的花费更多,但在游戏上的花费更少。尽管像XSX这样的次世代主机仍然供不应求,但去年游戏硬件的销量仍增长了22%。

分析师:玩家在主机硬件上花费越来越多 游戏花费变少

同期游戏配件的销售额下降了15%,游戏软件销售额下降了4%,游戏软件销售额包括实体和数字的完整游戏购买,以及DLC和跨越全平台的订阅服务。

表面上看,这些数字似乎是因为XGP、PS Plus或任天堂Switch Online等订阅服务的用户数量增加。然而,NPD集团提供的数据包括订阅量,而订阅量在过去一年明显也有所下降。这与之前的数据形成了对比,特别是在疫情的高峰时期,消费者的游戏支出大幅增加,打破了许多游戏公司的销售数据。 就在2021年第三季度(7月至9月),游戏、硬件和配件的销售额较2020年同期增长了7%。

玩游戏要小心! 2021年英国与VR相关的保险索赔增加了 31%

据《卫报》报道,2021年英国与VR相关的保险索赔数量增加了31%。该数据来自保险公司Aviva,该公司告诉英国媒体,与VR相关的理赔呈上升趋势,2021年出现大幅飙升。人们猛烈攻击并破坏贵重家具或电视的人数大幅增加。

据Aviva英国公司董事Kelly Whittington称,随着一些娱乐新产品的流行,这是一种普遍趋势。过去,这种类似的趋势就很明显,包括带有手机游戏、健身游戏,甚至是指尖陀螺。

玩游戏要小心! 2021年英国与VR相关的保险索赔增加了 31%

根据Aviva的数据,自2016年以来,VR相关的保险索赔增加了68%。最常见的说法是人们在玩VR游戏时疯狂地乱动,试图击败僵尸、外星人或其他玩家,从而导致电视以及其他贵重物品的损坏。虚拟现实相关的平均索赔约为922美元。

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS