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Tango Gameworks的新作《幽灵线:东京》将于下周推出,尽管有一些恐怖元素,但与该工作室之前的作品相比,它提供了更多超自然冒险元素。游戏总监木村宪司和制作人木村雅人最近接受了WCCF Tech的采访,并提供了一些有趣的细节。
木村表示,这并不是一款开放世界游戏,而是一款“带有沙盒地图的动作冒险游戏”。“当我们思考这款游戏的类型时,如果这是一款开放世界的游戏,这便是我们首先想要处理的问题。这取决于你对开放世界游戏的看法,但对我们来说,我们认为这是一款带有沙盒风格地图的动作冒险游戏,包含你想要通过探索城市来解决的各式谜题。从这个角度来看,它可能不属于开放世界类型,但这是我们的想法。”
Xbox总裁菲尔·斯宾塞曾数次在公开场合表示自己是个超级游戏迷,在本周末早些时候出现在Xbox播客中时,他简要地谈到了他与游戏主机的渊源。
菲尔·斯宾塞通过播客回顾了童年时期的游戏经历,他谈到了从微软内部员工到Xbox团队中身份的转变。菲尔·斯宾塞表示在初代的Xbox开发之前从来没有接触过现代游戏主机。所以,他决定做一个游戏主机“速成课程”,然后去买了任天堂的N64和索尼的PlayStation。
菲尔·斯宾塞表示,他的大部分历史游戏实际上是在那种Amiga、雅达利和PC领域,而且当时并不是一个资深的游戏主机玩家。当Xbox推出时,才是他第一次涉足主机游戏,在那之前它正在玩《网络创世纪》(Ultima Online),当时主要玩PC游戏。但是,当菲尔·斯宾塞加入Xbox团队之后,为了弄清楚这个游戏主机到底是个啥,他去买了N64和PlayStation等一堆东西。
开发商FromSoftware是游戏行业内最受玩家推崇的开发商之一,其推出的《艾尔登法环》和《只狼》都受到媒体和玩家们的好评。但该公司的员工却不太高兴,他们一直抱怨薪资待遇糟糕,加班严重。
据日本企业招聘网站Career Connetion上的报告信息显示。许多FromSoftware现员工和前员工称公司的薪资待遇糟糕,有一些信息可以追溯到10多年前,这表明公司待遇多年来基本保持不变。
FromSoftware在Career Connetion上的评分为2.6(满分为5分),工作满意度评分为2.2,工作强度评分4.2,管理压力评分2.6,薪资评分为1.9,平均年收入只有341万日元(约合人民币18.39万元)。此外该公司还位于东京——以高生活成本闻名的城市。
据任天堂著名舅舅党Zippo爆料称,《女神异闻录5》的衍生作品正在开发中。新游戏将以明智吾郎为主角,专注于他的冒险和作为明星侦探的技能,此部作品将不会RPG题材。Zippo称将之后会继续更新爆料关于此款游戏的相关信息。
明智吾郎是《女神异闻录5》及其衍生作品的角色。高中三年级,活跃于电视访谈节目中的高中生侦探,被称为“侦探王子的再临”,协助警方调查“怪盗团”和“废人化”事件。后来为了贯彻自己的正义,选择与怪盗团达成了合作关系。
明智吾郎是剧情发展中不可或缺的重要人物,充满神秘感,在游戏进行中COOP等级会随着剧情进展自动提升。怪盗团中代号为Crow(乌鸦)。
此外,《女神异闻录》系列新作,2D对战格斗动作游戏《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》也将于3月17日登陆PS4、Switch和Steam。
许多粉丝期待着《网络奇兵3》的问世,但该作开发并不顺利。最近《网络奇兵3》创意顾问Warren Spector在接受采访时,暗示该作已经凉了,尽管他没有直接确认。
Warren Spector在接受GamesBeat采访时谈及《网络奇兵3》,他表示:“我们在去年发布了一份声明,腾讯已经接手《网络奇兵》系列游戏的开发工作。现在是他们说了算,我没有什么可说的”。随后他又说:“我们在2018和2019年开发过该项目,仅此而已。”
育碧近日宣布作为《飙酷车神2》第五年更新的一部分,多个综合改动即将加入游戏。
这包括:
3月22日:多个载具的改装,有按照类别的日常更新
7月份 视觉修改:玩家可以期待在PS5和Xbox Series X上以60FPS游玩,以及对天气和颜色分级的修改
遗憾的是,Xbox Series S主机不支持60FPS。
《飙酷车神2》登陆了PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。最近的泄露暗示该系列新作可能叫做《飙酷车神:奥兰多(The Crew: Orlando)》。
2021年微软推出了《脑航员2》《帝国时代4》《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》等一大批优秀第一方新作,这让微软被评为2021年最佳游戏发行商。进入到2022年,事情看起来有点转折,Xbox大多数正在开发的第一方游戏,比如《神鬼寓言》《宣誓》《完美黑暗》和其他游戏似乎都不太可能在2022年发售。
根据Xbox老大Phil Spencer,Xbox工作室群的总体目标是能连贯且稳定地推出优秀的第一方游戏。
在XboxEra播客节目上,Spencer说:“我们确实有很多游戏在开发中,我们想达到这样的程度,也就是能有稳定的优秀游戏阵容,让我们的消费者们能预测到。我们现在正在努力实现它,不过这个季度我们并没有一个大作。所以Matt Booty和他的团队以及ZeniMax团队(B社)都想达到这样的程度,让我们的平台有一个上升通道,有让大家经常保持期待的大作。”
BioWare下一个即将推出的大作是《龙腾世纪》新作,目前正在全力开发中。除此之外,BioWare还在开发《质量效应》新作。虽然处于早期开发阶段,但BioWare仍然在幕后努力,这当然也包括招募工作人员。
最近BioWare将知名内容创作者Michael Tucker招募至《质量效应》开发团队。Tucker同时也是一个剧本编剧,代表作品是他的油管视频《故事模式(Story Mode)》和《剧本教训(Lessons from the Screenplay)》。
3月10日,Square Enix通过索尼PS State of Play直播活动正式公布了北欧女神系列新作《Valkyrie Elysium》,这款游戏并非tri-Ace此前开发的RPG玩法,不但更换为soleil开发,玩法也变成了ARPG。那么一手打造了初代《北欧女神》的制作又是什么看待本作呢?
在《Valkyrie Elysium》正式发布之后,tri-Ace游戏制作人则本真树在官方社交媒体上发布回应,对于新作的发布表示兴奋之情后,也确定本作其实就是一款《北欧女神》的衍生作品,换句话来说就是外传啦!
最近几个月Facebook率先在全球掀起了一阵“元宇宙热潮”。然而,在最近的一次采访中,前任北美任天堂总裁雷吉却向Facebook和元宇宙泼了一盆冷水,质疑元宇宙的定义并且认为Facebook不是一家有创意的公司。
雷吉在接受彭博社采访时说:“Facebook本身不是一家创新公司,他们要么收购了Oculus和Instagram等有趣的公司,要么迅速追随了人们的想法。我不认为他们目前的定义会成功。”
相反,雷吉认为,这个许多人努力追求的数字化未来将由“真正创新的小公司”以及像Epic Games这样“真正吸引人”的公司主导。
雷吉还谈到,他认为在微软收购动视暴雪之后,游戏公司还会进行更多收购,游戏行业在多元化方面还有很长的路要走。