官方称对《蒸汽世界:大劫掠》有新计划 或是新作开发中

在今年5月份,开发商Thunderful Games确认其目前正在开发三款未宣布的《蒸汽世界》游戏,而现在事实证明,其中一个很可能是《蒸汽世界:大劫掠》的新作。

官方称对《蒸汽世界:大劫掠》有新计划 或是新作开发中

基于回合制的策略射击游戏《蒸汽世界:大劫掠》最初于2016年发售,并在此后几年被移植到多个平台上。现在看来,它的续集可能正在制作中。当在推特上被问及《蒸汽世界:大劫掠2》的可能性时,Thunderful Games回应称他们可能对此有一些新计划,但官方并未说明具体内容。

官方称对《蒸汽世界:大劫掠》有新计划 或是新作开发中

美服NSO会员 可限时免费游玩《MLB The Show 22》

任天堂宣布美服Nintendo Switch Online会员可以在北京时间7月16日凌晨1:00至7月21日23:59期间,免费游玩完整版的《MLB美国职业棒球大联盟22》(MLB The Show 22)。

美服NSO会员 可限时免费游玩《MLB The Show 22》

《MLB美国职业棒球大联盟22》是一款由圣地亚哥工作室开发的棒球运动游戏是该系列的最新作,也是第一次登录PS以外的平台。本作的核心玩法依旧出色,在集合了系列之大成的同时还兼顾了新老玩家的差别体验;但本作相较于前作在付费内容上的要求更高了。

《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

近日据外媒Gamespot报道,有数据挖掘者发现《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项,允许更多自定义。

《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

在角色创建器中,玩家选择的身体模型被标记为“身体1”和“身体2”,而在此前这些模型被标记为“男性”和“女性”。所有性别的人都不只是拥有两种身体类型,但将性别与特定身体类型脱钩,至少表现出更具包容性的一面。其他游戏如《赛博朋克2077》《光环:无限》等游戏,也采取了类似的表述模式。

《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

数据挖掘发现字符串显示了可能的人称代词选择选项,包括“She/her”“He/him”和“They/them”,这一选择将如何呈现,是否会实施,还有待观察。

吉田:《最终幻想16》做成开放世界需要15年时间

在接受Famitsu采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树解释了本作不是开放世界的理由。吉田解释说他认为在定义一个《最终幻想》游戏上,其他元素更加重要,而且在此基础上将其打造成一个开放世界可能需要15年。

吉田:《最终幻想16》做成开放世界需要15年时间

吉田说:“当我玩第一部《最终幻想》时,我认为‘这是一种电影般的游戏体验’。制作、对话时机、剧情、声音——它们都结合在一起创造了最好的游戏体验。一旦加入Chocobo或Moogle,我就觉得这已经是《最终幻想》体验了。这种游戏体验也必须出现在《最终幻想16》中。

此外,你还必须考虑到团队本身的优势,从而理解游戏设计的整体轮廓。当我想到这一点时,我想,‘我认为一个开放的世界不适合我们现在的计划。’

我想要一个英雄拯救世界的故事,因为这是《最终幻想》。我要一个疯狂的召唤,摧毁地图。我想尽快发行这款游戏。我不能按照章节发行这款游戏。

前EA CEO:不专注于微交易的开发者是最大的傻叉

前EA CEO John Riccitiello在接受外媒PocketGamer.Biz采访时谈到了电子游戏中的微交易。他表示,虽然那些在创意过程早期避免执行盈利的人是“最美丽、最纯粹、最聪明的人”,但他们同时也是“最TM愚蠢的人”。

前EA CEO:不专注于微交易的开发者是最大的傻叉

Riccitello现在是Unity引擎公司的CEO,在宣布Unity和ironSource即将合并后,他向PocketGamer.Biz谈了这个话题。当被问及一些开发者对在游戏开发早期就实施盈利模式表示反感时,Riccitiello没有隐瞒自己的观点。

“法拉利和其他一些高端汽车制造商仍然使用粘土和雕刻刀。在游戏行业中,这种方式只占很小的一部分,而这些人中的一些人是世界上我最喜欢与之共事的人——他们是最美丽、最纯洁、最聪明的人,他们也是最蠢的人(biggest f****** idiots)。

《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。

《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

在接受日本杂志Famitsu采访时,吉田说开发团队不得不重新评估《最终幻想》游戏吸引哪些观众。

他说:“我是在命令和回合制RPG游戏中长大的一代人。我想我明白它可以有多有趣和沉浸感。另一方面,在过去十年里,我看到相当多的观点说'我不明白在视频游戏中选择命令战斗的吸引力'。这种想法只会越来越多,尤其是通常不玩RPG游戏的年轻观众。”

吉田继续解释说,他认为主机技术的演变推动了RPG游戏向基于行动的机制发展,而不是回合制。

“现在的几代游戏机,所有角色的表达都可以实时完成。诸如【按下扳机,你的角色就会开枪】和【按下按钮,你的角色就会挥剑】这样的动作现在可以很容易地表达出来,而不需要通过命令系统。

现在,比我年轻的游戏玩家普遍喜欢这样的游戏。因此,在战斗中通过命令提示,如'战斗'来做决定,似乎没有意义。

全新官方《异形》新游戏公布 使用虚幻5制作

20th Century Games和Survios公司日前公布了一款全新的《异形》主题游戏。这款游戏将登陆PC/主机/VR平台,游戏将采用虚幻5引擎开发。

全新官方《异形》新游戏公布 使用虚幻5制作

据Survios公布的消息,这款全新的《异形》游戏将是一款刺激的单人动作恐怖游戏。游戏将采用原创剧情,描述久经沙场的老兵对抗异形的复仇故事。

除此之外,两家公司没有透露任何额外的细节。因此现在还没有关于这款新《异形》游戏的发行日期、截图或预告片。总之,新作的公布对于所有《异形》的粉丝来说绝对是个好消息。

这是目前确定的第二款正在开发中的官方异形游戏。另一款异形游戏是《异形:黑暗后裔》,这是一款等距小队式单人动作游戏。

恐怖游戏《今夜你会死》新截图 灵感来自生化危机

近日Spiral Bound工作室宣布了生存恐怖游戏《今夜你会死》(You Will Die Here Tonight),灵感来自《生化危机》。玩家的任务就是带领Aries Division六个成员,进入恐怖的废弃豪宅,追查并逮捕一个危险杀手。

Steam

恐怖游戏《今夜你会死》新截图 灵感来自生化危机

《今夜你会死》以复古风格和90年代风格的3D战斗系统为特色,探索废弃豪宅并发现其中的真相。在某个时刻,游戏将从俯瞰视角变为第一人称街机射击,你将为自己生命而战。游戏中有六个可玩角色,每个人都有自己独特技能和个性,他们在处理某些情况时选择将不同。游戏中有许多危险怪物,随时会夺走你的生命。死亡是游戏中一个重要元素,玩家死亡时将以另外一个成员身份继续游戏,并处理你在死亡前做出的选择。弹药有限,而危险随时会降临,一路上你会历经坎坷。

游戏截图:

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

之前国产武侠单机游戏《侠之道》发布第三年更新后口碑翻车,官方致歉并表示会尽快完善、优化游戏体验。现在官方发布了新公告,确认《侠之道》新一轮更新将于7月20日上线。

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

官方表示将于七月释出的版本更新正处于测试阶段。更新将为游戏新增第三年夏校前置剧情、第三年十月苗疆分歧剧情,第三年恋人结局分歧剧情。还将新增队友七阶出游剧情,新增传书任务。

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

此外部分关卡的战斗流程将优化,并整体提升玩家养成系统的数值收益。击退技能造成部队撞击时将产生伤害效果;部分战场新增地格奖励;上官煦线战斗优化;苗疆线战斗优化等等。

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

昨日,卡普空发文宣布《怪物猎人:崛起》全新资料片“曙光”全球销量突破300万份。现在官方补上了纪念贺图。并代表全体员工向玩家深表感谢,今后也将努力的更新游戏。

《怪物猎人:崛起曙光》于今年6月30日正式发售,登录Switch和Steam平台,DLC首个免费更新将于8月上线,据此前消息,8月免费更新将包含红莲爆鳞龙和月迅龙等多只怪物。

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

除此之外,为表纪念,官方现已发布道具套装包,可通过游戏内的信使领取!

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

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