《黑神话》制作人冯骥又上新闻联播 谈杭州发展

不知不觉《黑神话:悟空》已发售近半年时间,该作销量很高,还带动了相关产业的发展。其在国际上也打出好名声,为中国 游戏产业树立了新的里程碑。

2月16日CCTV1晚间《新闻联播》节目中,《黑神话》制作人冯骥的身影再次出现,他就杭州的发展分享了自己的看法。

冯骥表示:“能够有所建树的这些成果,都需要比较漫长的时间,而且这个漫长的时间未必他一定能成功。这个时候哪里能让这些人在这里即使这样,他们还是觉得可以安居乐业,我觉得反而是一个加分项。”

大佬自 制《黑神话》小地图Mod:更方便看自己位置了!

在去年12月,《黑神话:悟空》迎来全新更新,新增了挑战玩法、新功能行旅图、新披挂彩 金套装等,其中行旅图可以让玩家查看自己所在地图的位置。

 

日前,Mod制作者jaskang为《黑神话:悟空》设计了一款小地图插件,这款插件提供实时位置追踪和导航功能,让玩家能够更加方便的查看自己位置,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入了解。

 

 

 

《真·三国无双 起源》全球累计销量突破100万份

《真·三国无双 起源》全球累计销量突破100万份,同时免费试玩版的下载量也突破了200万次。

 

孤岛危机4胎死腹中!制作组裁员15%!专心运营猎杀对决

曾为育碧创作《孤岛惊魂》,以科幻FPS《孤岛危机》(Crysis)闻名的德国游戏开发商Crytek,今天传来坏消息,官方公告将裁减15%的员工,同时宣布正在开发的最新作《孤岛危机 4》被“搁置”。

Crytek在公告中表示:“这绝对不是一个轻松的决定,因为我们深知团队成员的辛勤付出。”此次裁员将涉及约400名员工的15%(大约60名员工),影响到开发和共享服务团队。

此外,Crytek将从2024年第三季度起暂停开发《孤岛危机 4》,公司努力将剩余的团队转移到开放式西部撤离射击游戏《猎杀:对决 1896》(Hunt: Showdown 1896),扩展内容并支持其CryEngine引擎。

游戏照进现实 日本玩家展示街头《我的世界》风绿化树引热议

虽说游戏是现实与幻想的反映,不过某些经典游戏元素放进现实同样很有情调,日前有日本玩家晒出来街头发现的酷似《我的世界》风绿化树引热议。

 

玩家在福冈市闹市街头近期发现了这个不可思议的“绿化树”,仿佛现实的高清晰世界忽然被《我的世界》侵入了。没错,那熟悉的马赛克树。

 

走进了看才发现的确是刚刚竣工不久的全新艺术品装饰,设计者倒是很会借鉴好的创意,不过施工难度的确很高。

 

《艾尔登法环:黑夜君临》官方:未来或追加测试

因为《艾尔登法环:黑夜君临》在测试期间服务器出现了问题,导致玩家们不能好好的体验该作,官方除了致歉,还公布了相关的补偿计划。

FROMSOFTWARE官方对《艾尔登法环:黑夜君临》服务器所出现的问题致歉,并表示在原定的网络测试时间(10点)结束之后,团队已经立刻进行改善工作,并正在考虑追加测试时间。

《大神》续作确认采用RE引擎开发 展现游戏最佳效果!

《大神》续作的开发商之一Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata最近接受了IGN的采访,透露了一些关于《大神》续作的情报,一起来了解下。

  Kiyohiko Sakata向IGN透露了Machine Head Works在开发新作中的角色——即充当开发商Clover的桥梁。

  他说道,“Machine Head Works目前的参与方式是与卡普空和Clover一起合作,当然,卡普空作为《大神》的IP持有者,决定了游戏的主要方向。而Clover则是这个项目的开发主导方。Machine Head Works能够参与进来是因为之前曾与卡普空合作过多个项目,所以我们清楚卡普空制作这款游戏的需求。这是Machine Head Works所具备的经验和知识。我们之前也与神谷英树先生有过合作。所以我们既有与卡普空合作的经验,也有与Clover工作室合作的经验,可以说在Clover工作室和卡普空之间起到了某种桥梁的作用。”

黑曜石新作《宣誓》还未正式发售就已遭破解

黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》即将于2月19日正式发售,预购豪华版的玩家已经可以抢先体验了。据推主@Pirat_Nation消息,《宣誓》未正式发售就已遭到黑客组织FairLight ( FLT ) 破解。

  破解事件的发生并不罕见,尤其是在许多备受期待的 游戏发布时。对于开发商和发行商而言,游戏泄露和破解往往会带来显著的经济损失。这不仅会影响游戏的销量,还可能对黑曜石的整体利益造成损害。

《老头环黑夜君临》定档5.30 总监透露非纯粹大逃杀

《艾尔登法环》的多人大逃杀衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》定于2025年5月30日正式发布,其首次网络测试将于2月14日至17日举行。

  近日,该游戏的总监石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受GameSpot采访时透露,《艾尔登法环:黑夜君临》并非一款纯粹的PVE大逃杀游戏。

曝Xbox正在开发下一世代主机:已完成上下游成本核算

 

与微软关系密切的记者Jez Corden近日爆料称,Xbox正在筹备下一世代主机的开发。

Jez在报道中写道:“我最近获悉,Xbox的下一世代主机已度过早期内部申请阶段,并已获得全面批准,且已完成上下游成本核算。我怀疑他们近期是否会披露硬件战略,但对我来说更有趣的或许是Xbox将如何吸引开发者支持其在PC上的努力。到目前为止,开发者完全避开通过微软商店提供PC游戏,如果微软要维持自己的生态系统,这种做法似乎是不可持续的。”

Jez还指出,Xbox并未公布其活跃主机用户数据,但该数据大概率正处于下降趋势。Xbox主机销量已连续几个季度下滑,因为微软基本停止了产品营销,甚至懒得在去年黑色星期五进行大促销。

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