《死亡岛2》主机优化好 PS5和XSX原生3072×1728分辨率/60FPS

在距离最初公布将近十年后,《死亡岛2》终于发售了,虽然这款游戏的品质是否达到了大家的预期,每个人有不同的观点,但从技术的角度说,《死亡岛2》应该没有太大的争议,实际上非常好。根据Digital Foundry对该作的技术分析,《死亡岛2》在当代主机上的表现非常不错。

据分析视频,这款动作RPG在PS5和XSX上以原生3072x1728分辨率运行,而且能在PS5上几乎完美保持60FPS,而XSX偶尔会有一些掉帧。

在XSS上,虽然分辨率被降低至原生1080P,但能维持60FPS的流畅体验,偶尔也会掉至50多帧。

 

《死亡岛2》主机优化好 PS5和XSX原生3072×1728分辨率/60FPS

 

《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games员工数量已超520人

不是很久前,失眠组Insomniac Games的员工数量并不多,然而过去几年《漫威蜘蛛侠》系列的成功将其带到了不同的高度。截止到2021年,失眠组的员工超过了400人。而现如今,看起来,失眠组的员工又增加了不少。

《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games员工数量已超520人

据失眠组领英页面,当前该公司员工共522人,比之前提到的400人增加了不少。虽然领英上的员工人数并不一定准确反应实际人员数量,但也是一个很重要的参考。

《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games员工数量已超520人

PC版《星之海洋6:神圣力量》悄悄删除D加密

在PC版上市半年之后,Square Enix悄悄地删除了《星之海洋6:神圣力量》的D加密。

PC版《星之海洋6:神圣力量》悄悄删除D加密

尽管游戏画面表现力看起来就像是一款PS3时代的游戏,不过还是有不少玩家喜欢那来自PS2时代的传统玩法。《星之海洋6:神圣力量》上市后,因为性能优化和BUG等问题,受到了不少差评。影响游戏性能的D加密更是火上浇油,而且游戏每天都需要进行联网验证,因此还经常导致游戏崩溃。

也许正是受到来自玩家们的负面反馈,又或者《星之海洋6:神圣力量》本身的销售已经进入低谷期。所以Square Enix最终选择删除了D加密,毕竟D加密并不是买断性收费。

《荒野大镖客2》剧情/主要角色4K材质包分享

Mod制作者“Instanity ”日前分享了《荒野大镖客2》的4K材质包。这个包与该制作者为《刺客信条:大革命》和《黑旗》制作的材质包相似,将为所有剧情/主要角色提供高清材质。

《荒野大镖客2》剧情/主要角色4K材质包分享

但哪些角色算是主要角色/剧情角色呢?根据制作者的说法,所有出现在游戏过场动画中的角色都被认为是剧情角色。这个包改善了这些角色的面部,身体和头发/胡须细节。

玩家可以点击此处下载,下面是该材质包的一些截图。

《荒野大镖客2》剧情/主要角色4K材质包分享

Nexon列举《Dark and Darker》“抄袭”证据:抄自己算不算抄?

韩国开发商 Nexon 指控离职员工成立的新工作室 Ironmace 的作品《Dark and Darker》盗用其已经取消项目的素材,并侵犯其版权的新闻最近在游戏圈内一直被大量讨论。然而 在将游戏强制从 Steam 下架后,Nexon 目前又在美国正式向 Ironmace 提起了法律诉讼。而诉讼文件目前也已部分公开。

Nexon列举《Dark and Darker》“抄袭”证据:抄自己算不算抄?

在诉讼文件中 Nexon 分享了一些《Dark and Darker》抄袭其项目“The P3 Project”的对比证据。Nexon 表示公司花了 11 个月开发该项目,但于 2021 年 7 月,据 Nexon 称游戏总监 Ju-Hyun Choi 和开发总监 Terence Seungha Park 离开了公司,并且带走了约一半的开发团队,卡中包括大部分主要团队成员,成立了 Ironmace。Nexon 表示该工作室目标就是复制该项目,最终的产品就是《Dark and Darker》。

Focus财报:《原子之心》销量超出预期

今日(4月22日),知名游戏发行商Focus公布2023财年财报,该出版商收入达到1.941亿欧元,创下了公司历史上的最高纪录,较去年增长36.2%。财务业绩的增长主要来自六款游戏:《忍者神龟:施耐德的复仇》、《瘟疫传说:安魂曲》、《暗邪西部》、《原子之心》、《雪地奔驰》以及《叛乱:沙尘暴》。

Focus财报:《原子之心》销量超出预期

据悉,本财政年发行的游戏销售额达到1.264亿欧元。较去年相比增长了73.7%。Focus娱乐没有具体说明每款游戏的收入,但指出《原子之心》表现超出了公司的预期。2023财年第四季度,Focus创收5260万欧元,同比增长3230万欧元。3月底,Kanobu创始人Gadzhi Makhtiev宣布Mundfish因俄罗斯和独联体的VK Play独占发行《原子之心》获得700万美元

《DOTA2》7.33更新后 Steam在线超过81万

昨天《DOTA2》上线了“大展宏图”大更新(7.33),对地图、英雄、道具、玩法进行了全方面的改动。看起来这次大更新起到了很好的效果,除了赢得职业选手的称赞外,还反映到实际在线玩家数量方面。

《DOTA2》7.33更新后 Steam在线超过81万

根据SteamDB统计,昨天大更新上线后,《DOTA2》的在线峰值从最近的60万一跃升至80万,拉动效果非常明显。

据SteamDB,《DOTA2》24小时在线峰值81万881人,已经是近年来非常高的一个在线水平了。不过距离7年前的129.5万还是有相当大的差距。

《DOTA2》7.33更新后 Steam在线超过81万

国外职业选手对7.33的评价:

GG.Quinn:

《黑暗逃生》开发商World Makers获4百万美元资金 用于续作开发

游戏开发工作室 World Makers 在最近一轮融资中获得了 400 万美元的投资。Makers Fund 领投,而资金将被用于开发工作室第二款游戏《黑暗逃生2》。

《黑暗逃生》开发商World Makers获4百万美元资金 用于续作开发

工作室由 James Thompson 和 Jord Fox 创立,第一款作品《黑暗逃生(Deceit)》是一款多人恐怖游戏,于 2017 年发售。续作将是该工作室第一次在包括游戏主机的多平台上发布作品。

工作室在公告中写道:“这一轮新的投资为我们工作室的未来铺平了道路,并使我们能够在制作下一代在线多人游戏时继续支持我们充满激情的社区。”

在 2021 年,这家游戏开发商在种子轮投资中还获得了 300 万美元资金。

续作暂未公布具体发售日期,应该还在开发当中。《黑暗逃生》一开始为买断制游戏,目前已可在 Steam 上免费游玩,玩家整体评价为多半好评。

《最后的生还者》PC版1.0.4版升级补丁将于下周发布

顽皮狗工作室近日宣布,将于下周为《最后的生还者》PC版发布1.0.4版更新档。开发团队表示,此次更新档将对游戏的帧率和画面进行优化。

另外,1.0.4版更新档还将对纹理保真度进行优化,并修复部分崩溃问题。

不过,顽皮狗尚未公布此次更新的完整升级日志,可能要到补丁发布之后再进行同步说明更新。

《最后的生还者》PC版1.0.4版升级补丁将于下周发布

如果此次能够对纹理保真度进行优化的话,中等纹理的质量可能会获得提升。顽皮狗还有可能对游戏的CPU占用率进行优化,以提供更高的帧率。

我们将继续对这一升级补丁保持关注。

传索尼PlayStation发布会可能在5月召开

本月早些时候,游戏记者Jeff Grubb爆料索尼计划在“夏日游戏节(Summer Game Fest)”之前召开PlayStation发布会。夏日游戏节已经确认是6月8日召开,现在Grubb将索尼PlayStation发布会的召开时间窗口进一步缩小。

传索尼PlayStation发布会可能在5月召开

在其播客节目上,Grubb称PlayStation发布会很有可能在5月召开,但也有可能最终被推迟到6月初最开始那几天。

Grubb表示:“现在可以安全地说PlayStation发布会是在5月了,不过我还是更倾向于【夏日游戏节之前】这个说法,因为这是最安全的做法。5月有可能,也有可能是6月初。”

此次发布会的具体内容还有待观察,但此前Grubb曾表示,这将是一场“大规模”的展示,将“开启PS5的第二阶段”。

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