它来了!死了清零的生存游戏 《沙盒与副本:英勇之地》今日免费开玩

没错,还记得我之前提到的那款死亡清零的开放世界生存游戏么?《沙盒与副本:英勇之地》它来了,今天早上开服了,这下小编就好好的来盘一下这款游戏的内容,给各位看官了解一下这款游戏最超前的讯息。如果有喜好这类型游戏的,可以自行去搜索体验试玩下,毕竟不需要购买,玩了再说。

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它来了!死了清零的生存游戏 《沙盒与副本:英勇之地》今日免费开玩

说起这款产品,我还是得重复下之前说的,这种死了就清零的套路,自始至终都是肉鸽品类游戏的作法,这款游戏将这块模式融入进来,不难想象出项目组的阴谋,就是要让大家疯狂厮杀(虽然地图正中心有安全区),但是我把你给咔嚓了,你清0了,我爽了,彼此之间见面就是战斗,相当的直接粗暴。小编这进游戏一会,已经死了不下十来回了,想好好砍棵树,游个泳都不行,水里还有鳄鱼,我真的是%¥#&&……%¥一万个羊驼从心里爬过去。

道路旅行节奏游戏续篇《Overpass2》公开 10月登多平台

Studio Bean日前宣布,旗下道路旅行节奏游戏续篇《Overpass2》公开,预定2023年10月19日发售,登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,敬请期待。

道路旅行节奏游戏续篇《Overpass2》公开 10月登多平台

·《Overpass》:steam地址

《Overpass》是一款道路旅行节奏游戏,你在旅途中发现未来的历史。通过全新视角,跟着音乐的节奏在充满未来气息的道路之旅上驾驶和漂移,,让世界在你眼前走过。

《Overpass2》将拥有三种类型共计37台各式车辆,5种环境背景,31条各式路线以及更多类型的游戏模式供玩家体验,后续官方还会提供更多DLC内容,敬请期待。

道路旅行节奏游戏续篇《Overpass2》公开 10月登多平台

昨天是《巫师2》发售12周年

《巫师》系列在2015年第三作发售后人气飙升。CDPR以其迷人的主角、深刻的RPG机制和美丽的开放世界迅速俘获了观众。虽然许多人仍然称赞《巫师3》是一款出色的RPG游戏,但它的前作《巫师2:国王刺客》也令人印象深刻,提供了当时最好的RPG体验。

昨天是《巫师2》发售12周年

《巫师2:国王刺客》于2011年5月17日发售,登陆了PC,Xbox 360,OS X和linux。昨天正好是其发售12周年。据统计,《巫师2》取得了很好的口碑和销量,截止到2014年9月,其销量超过了800万套。

《巫师》系列是CD Projekt Red最成功的IP,而《巫师2》为第三部的大受欢迎奠定了坚实的基础,在这方面发挥了至关重要的作用。

继第一款游戏之后,《巫师2》是一个巨大的飞跃。在《巫师1》发售4年后,《巫师2》的视觉效果大幅度提升,加入了有趣的设定,提升了作为一个RPG游戏的可玩性。CDPR还引入了一个新的战斗系统,更加侧重于动作。CDPR《巫师3》中进一步完善了这一战斗系统。

《星球大战绝地:幸存者》成美国4月份最畅销游戏

上个月底(4.28)发售的《星球大战绝地:幸存者》,仅用了两天时间便成为美国4月份最畅销的游戏,该数据包含实体版和数字版在内。

《星球大战绝地:幸存者》成美国4月份最畅销游戏

目前《星球大战绝地:幸存者》是美国2023年迄今第四大最畅销游戏,前三名分别是《霍格沃茨之遗》《使命召唤19:现代战争2》和《生化危机4:重制版》。

美国4月份销量榜中,前15名有7个游戏是新发售游戏,新作《死亡岛2》排名第二,按照美元收入在全年内排名第六。

《星球大战绝地:幸存者》成美国4月份最畅销游戏

硬件方面,PS5是美国4月份美元收入最高的主机,若按照销量统计,任天堂Switch排名第一,这主要归功于塞尔达主题的Switch OLED。

按照全年销量和美元收入,PS5仍然是美国表现最好的主机。

尼古拉斯凯奇将作为《黎明杀机》新可玩角色

游戏开发商Behaviour多年以来,为其开发的《黎明杀机》制作了多名令人印象深刻的角色,也与其他媒体和游戏进行过联动,但是他们宣布让知名演员尼古拉斯凯奇加入到这款对抗游戏中,多少还是让人感到惊讶。这位知名演员会在游戏中扮演什么样的角色呢?是杀手还是幸存者呢?

尼古拉斯凯奇将作为《黎明杀机》新可玩角色

尼古拉斯凯奇作为知名演员,曾经演出过多种类型的角色。Behaviour并没有公布尼古拉斯凯奇在《黎明杀机》中扮演的角色类型,只是通过一段简短的预告,确定会在7月5日公布有关这位演员与游戏跨界联动的更多消息。

《黎明杀机》是一款由Behaviour开发和发布的恐怖对抗游戏,玩家被分成杀手和幸存者两个队伍,进行致命的猫鼠游戏。根据游戏的设定,杀手和幸存者都有各自的优势和劣势。杀手犹如强大无比的怪兽,以第一人称视角单独进行游戏。他们都有着敏锐的感官、残暴的武器以及独特的力量,能够帮助自己发现、追杀、攻击逃生者。逃生者则需要在地图上寻找线索、修复发电机、解锁门等等,以此来逃脱杀手的追杀。

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

华纳兄弟游戏宣布《真人快打》新作将于美国太平洋时间5月18日早上6点公开,也就是北京时间5月18日晚上9点。

《真人快打》官推写道:“明日即是新的黎明。时候到了。”视频中的背景文字给出了时间:PT时间5月18日早上6点。”

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

在官宣前,已有多个舅舅党指出新作将是《真人快打1》,计划9月发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S和任天堂Switch。

另外,传闻还称《真人快打1》将加入DC宇宙角色和平使者作为客串角色,而另外一个可能的DLC角色就是《黑袍纠察队》的祖国人。

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

玩家:我们已经准备好了

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日推出

2021年首次公布,根据美剧改编的同名游戏《苍穹浩瀚》确定将于6月27日推出故事的第一章。后续将保持每半个月发布一章内容的节奏,直至五章故事全部上市。

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日推出

据悉,游戏版《苍穹浩瀚》的故事发生在电视剧版之前,主角在飞船上要应对一场危险的兵变,处理好各种突发事件,与太空海盗战斗,并且做出影响所有人的决定。

《苍穹浩瀚》是原Telltale Games公司破产重生之后制作的首款游戏,该公司承诺本作将提供Telltale游戏中最大最具沉浸感的体验。

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日登陆Epic、Xbox和PS。

Take-Two财报透露《GTA6》发售窗口期

在Rockstar母公司Take-Two的财务报告中,该公司指出将在2025财年内推出数款开创性的游戏作品。并且相信这些游戏将为游戏行业树立新的标准,净值预订有望超过80亿美元。

Take-Two财报透露《GTA6》发售窗口期

在财报中,Take-Two透露过去几年,该公司一直在进行准备,以发布一个令人难以置信的强大项目,并认为这将使其取得巨大成功。

虽然并没有明确地指出这个令人难以置信的强大项目是什么游戏,不过通过上面的各种说辞,显然这就是Rockstar开发了多年的《GTA6》。

那么,按照Take-Two的计划,《GTA6》应该会在2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。

《ARC Raiders》类型更改 变成PvPvE逃离射击游戏

开发商Embark Studios宣布《ARC Raiders》游戏类型变更,从“第三人称合作射击游戏”变成“PvPvE生存逃离射击游戏(Extraction Shooter)”。

《ARC Raiders》类型更改 变成PvPvE逃离射击游戏

《ARC Raiders》制作人Aleksander Grondal在一篇博文中表示:“去年春天,我们决定推迟《ARC Raiders》,以便专注于首先推出我们的团队合作第一人称射击游戏《THE FINALS》。当时,我们还说过我们将给《ARC Raiders》团队更多时间,在现有游戏基础上添加PvP模式。

从那以来,在开发过程中,《ARC Raiders》已经成为一个我们认为非常有前途的PvPvE生存逃离射击游戏——一款忠于《ARC Raiders》宇宙设定的游戏,我们在内部测试中玩得非常开心。”

Steam将放弃使用谷歌工具:保护客户隐私方式不一致

近日Steam官方发布博文“Steam流量报告的未来”,表示将停止使用Google Analytics(最常用的互联网流量跟踪工具)。因为谷歌的跟踪解决方案与Steam保护客户隐私的方式不一致,因此Steam不得不使用其内置的流量报告工具。

Steam将放弃使用谷歌工具:保护客户隐私方式不一致

官方原文:

我们向大家宣布针对Steam向游戏开发者提供的流量数据报告所做出的一系列变动。该报告提供了商店页面的总体流量数据汇总,衡量了外部来源流量的效益,同时持续保护玩家的隐私及偏好。

本次更新有三大板块,将在接下来的几个月中推出:

向商店和平台流量报告添加了新数据及新功能。

对我们的UTM分析做出了更新,改进了转换为愿望单/购买/激活的衡量方式。

结束了对Google Analytics(分析)的支持。

玩家隐私至上

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