CJ 2016:《地牢猎手5》安卓国服即将上线 CJ活动先睹为快

由Gameloft倾力研发,炫彩互动(电信爱游戏)发行的ARPG手游大作《地牢猎手5》安卓版本即将开启不删档内测。正值一年一度的ChinaJoy即将开启之际,《地牢猎手5》当然也不会缺席这一游戏盛会。下面就跟随小编,来抢鲜看看会有哪些惊喜吧。

  展台效果曝光

  展台位置:E5馆

  炫彩互动(电信爱游戏)是cj的常客,今年在E5馆也精心准备了数百平米的豪华展台。从小编获取到的第一手展台效果图看,《地牢猎手5》正是重中之重。

 

 
  精美周边大放送

  没奖品还谈什么cj? 地牢猎手5自然也准备了丰富精美的周边,包括霸气的超大鼠标垫、典藏徽章、独家印花T恤。届时将以何种方式发放尚未得知…看来要到展台现场才行了…

简直炫酷高大上!日社首次推出VR游戏专用联动座椅

 2016年7月22日,株式会社SINOBIYA(忍者屋)于日本对外公开了代号为“SIMVR”的VR设备专用联动座椅。

 

  该座椅将与HTC Vive及Oculus Rift联动,装上HMD后,座椅将根据VRHMD的影像进行3轴联动,实现更加逼真的VR游戏与玩家动作的互动。

 

  所谓三轴指能够实现左右为轴,上下为轴和前后为轴回转的三轴联动,同时震动功能亦不可少,还有重低音音响伺候。宽765MM,深1320MM,高1420MM。总重75KG左右,能耗仅需400瓦,可以简单插入家用电源。

收入最高手游《口袋妖怪:GO》下载量超《皇室战争》

 应用市场研究公司Sensor Tower的数据显示,自7月5日推出以来,iOS和Android用户下载《口袋妖怪:GO》已超过7500万次。

 

几大手游下载量达到5000万所需天数,数据引自SensorTower

  这款应用只花了19天时间,下载量就突破了5000万大关。作为对比,休闲游戏《Color Switch》实现这一成绩花了77天。目前,《口袋妖怪:GO》仍只在30多个市场上线,但已经成为了规模369亿美元全球手游市场中收入最高的游戏。

 

  《口袋妖怪:GO》的下载量此前已经超过Supercell的策略游戏《皇室战争》。目前,这款游戏远远甩开了竞争对手,所要做的只是不断超越自己。

CJ 2016:《勇者斗恶龙X》确认参展ChinaJoy 现场可尽情试玩

一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐博览会)将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心如期举行。盛大游戏作为自第一届ChinaJoy起从不缺席的游戏展商,今年将再临N2馆2号位,届时将有966平米超大展台等待着大家。备受期待的《勇者斗恶龙X》也确认将参展,并现场提供试玩。

 

盛大游戏今年CJ最大展台

  自盛大游戏宣布代理SQUARE ENIX开发的日本国民级RPG网游《勇者斗恶龙X》以来,关注度持续升高。国服的上线筹备工作正在紧锣密鼓地开展之中,此次ChinaJoy,盛大游戏展台将专门设立了《勇者斗恶龙X》的试玩区域,将最新的中文版本供现场玩家试玩。来到现场的玩家可以比别人先一步的体验到国服内容。

CJ 2016:Epic Games确认参展!带来众多VR游戏

 2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的B2B综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用。

 

微软曾想将Xbox 360命名为"Xbox 3" 怕玩家有落后感

 Xbox 360首次被宣布的时候,其名称引发了一系列的困惑和娱乐效应。微软打破了命名惯例,没有采用“Xbox 2 ”这样看起来更符合常理的名字,而是将Xbox One的后续主机命名为Xbox 360。实际上,微软还给Xbox 360起了另一个更加奇怪的名字。

  据外媒IGN的报道,Xbox前负责人Robbie Bach在接受采访时表示,微软曾非常认真的想将这代主机命名为“Xbox 3”。这种跳脱的命名原因主要是微软当时正在与索尼的PS3对飙,不希望玩家在主机名称上产生Xbox落后了的感觉。Bach进一步解释道:“Xbox 3一开始确实在命名名单上。我们不希望用Xbox 2(这个名字)和PS3去做对比,这样会让玩家觉得主机落后一个时代。”

 

  当然,微软最终采用了“Xbox 360”这个名字。不过,从那以后微软就开始颠覆计数命名的方式了,比如去年跳过了Window 9,直接从Windows 8升级到了Windows 10。

《无人深空》开发者回应版权争端 不影响游戏发售?

 
  《无人深空(No Man’s Sky)》之前宣传的一大卖点就是其采用的一种“超级公式( Superformula)”可以帮助其生成近乎无限的宇宙空间。但是在上周,游戏公司却因为这一公式的版权问题,遭到了一家丹麦公司的公开声讨,称游戏采用的“超级公式”是开发者在没有经过版权允许的情况下使用的,而这一公式的版权应该归其所有。

 

Telltale《蝙蝠侠》加入多人游戏体验 感受实时互动

关于Telltale的《蝙蝠侠》我们知道的可能不多,但有一点目前可以确认的是,游戏将不会仅是一部单人游戏了。

  根据Shacknews的报道,这次的《蝙蝠侠》与Telltale之前的游戏有些不同,现在玩家可以让其他人参与到做决定的过程当中。开发者认识到他们的玩家在玩游戏时,一旁的同伴会给出自己的意见。官方表示,“现在最多2000多人都可以参与到你做决定的过程当中。我们在尝试在Telltale的游戏加入可以实时互动的多人游戏体验。”

 

  《蝙蝠侠》将是第一款可以如此进行的游戏,游戏会提供一个URL,从而其他人可以参与到其中,他们可以点赞,也可以选择他们喜欢的对话选项。游戏可以设定为选择其他人选择最多的选项,也可设定为选择玩家自己的选项。或许对于主播们来说,这是个不错的设定。

《口袋妖怪:GO》将推更多珍稀精灵 确认加入交易功能

 
Niantic首席执行官约翰·汉克

汉克在接受媒体采访时谈到了以下内容:

  (1)先修服务器,再添新功能:Niantic的服务器“没有为现在发生的事做好准备”(众所周知,这款游戏在全世界范围内过于火爆!),公司的工程师们正在努力服务器能正常运行,在那之后,新功能的添加才具备可行性。

 

  (2)未来会推出更多小精灵:还有很多珍稀小精灵没亮相呢,它们很快就会与玩家们见面。毕竟,目前的版本只有151只小精灵,许多玩家也都已经收集得七七八八了。

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