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昨天,Flexpoint传感技术开发公司在一份报告中宣布已接到VR手套开发公司Manus VR首批生产订单。
第一阶段中,将会在手套中加入Flexpoint的弯曲传感技术,而两所公司的开发者将会合作不断完善针对弯曲传感方面运用的设计。
Manus VR首席技术官Maarten Witteveen提到:精美的外观和精密的电子仪器结合是一项很有难度的挑战,而新的柔性设计将让我们得到一款没有杂乱数据线,且美观的产品。未来的几个月内,我们将会与大家分享最新的开发工具包。
岛国人民翘首以盼,《口袋妖怪Go》终于在日本上线,这款游戏本来就是日本任天堂的游戏,所以日本网友玩起来比他国玩家都要疯。
这不,《口袋妖怪Go》日区上线不到半天,岛国各地摔进水田的、踩进泥坑的、车翻受伤的、没拿住手机屏碎成渣渣的,各种悲剧不断上演……
网上传出一段视频,有两个日本玩家看到稀有小精灵一激动,忘了是甩精灵球,直接把手机甩出去了……
吃瓜群众表示莫名喜闻乐见,这国家简直不攻自破。。。
HTC Vive 战果扩大的一个直接反映就是其对营销队伍的愈发重视。据外媒近日报道,前微软 Xbox 经理 Rahul Sandil已经转投 HTC Vive的怀抱,未来将担任虚拟现实(VR)内容商店的全球营销副总监。
据悉,Sandil 将会协助将Vive的游戏推广给大众,他的主攻方向应该是通过该公司的专用数字下载服务Vive端口售卖的游戏。事实上HTC Vive的内容商店在很多地方都还没有推出,但是在接下来的一段时间,HTC Vive的VR内容商店会在全球上线。同时Sandil也会帮助该平台吸纳更多新的开发者。
谷歌正在公司内部组建一支强大团队,开发基于智能机的虚拟现实(VR)平台Daydream。最新加入谷歌这一团队的是三星前Milk VR业务(现在是Samsung VR)内容战略副总裁马特·阿普菲尔(Matt Apfel)。
阿普菲尔在今年3月份从三星离职,目前已被谷歌招致麾下为公司下一代移动VR生态系统Daydream制作内容。
谷歌在今年5月份举行的Google I/O开发者大会上发布了Daydream,希望通过在最新Android智能机中深度整合VR功能,将VR体验带给普通大众。Daydream从多个方面冲击到了三星与Oculus联合打造的VR业务,但是三星已经签约成为Daydream的早期硬件合作伙伴。传闻称,三星最新Note智能机很可能将于下月发布,配置能够支持Daydream平台。
虽然没有直接提及,但是相信这次声明和最近《口袋妖怪》在全球范围内的大热有所联系。
据PlayStation官方博客显示,当用户坐在自己的虚拟影院中时,有三种屏幕可供选择:117寸、163寸、226寸。如果你选择最大的226寸屏幕,那么你需要转动头部才能看到屏幕的边缘,这或许为传统的2D游戏添加了一层3D感觉。而对于那些希望放松的用户,最小的117寸的屏幕符合你的视线范围,所以索尼建议在看着屏幕的时候,用户可以躺下或者向上仰望屏幕。
关于任天堂NX游戏主机主机的消息以及关注度还是有非常多的玩家所记挂,而任天堂NX游戏主机的发布日期在最新的国外资讯中得到了一个比较真实的时间点——明年2017年的3月。 在最新的年度报告里面,任天堂详细地介绍了其研究以及未来发展的具体动向,其中一些主题包含了任天堂的硬件开发,而作为日本的游戏巨头,对于其下一代的主机任天堂NX的发展采用了一个全新的概念来描述,并且也确认了其发布时间将会在2017年的三月。
在今年早些时间里面任天堂已经宣布了NX将在2017年的三月发布,但最近有传言是由于任天堂想将VR功能整合在NX主机上,所以有可能任天堂将NX主机的发布时间推迟到2017年的下半年。而近日的任天堂76届股东大会上面,也表现任天堂NX目前已经准备好投入量产的阶段。
《口袋妖怪:GO》开发商Niantic在7月6日在澳洲、新西兰和美国开放了《口袋妖怪:GO》,并且预计在一周内全球同步开放,但是期间由于服务器等问题,游戏表现不佳让玩家非常不满,现在日本地区正式上线,离国内也更近了一步。
日本政府发布的玩《口袋妖怪:GO》注意事项
太空、航空和太阳系一直是虚拟现实体验中非常流行的一个题材,因为这种题材可以允许观众沉浸到夜晚的星空中,但对于很多人来说这种体验是非常难得的(尤其是在帝都)。很多工作室都在通过不同的方法来接触这一题材,有些工作室可能是为了娱乐目的,而其他的则是处于教育目的。比如来自MatrixStudio的适配HTC Vive作品《Stars》就属于后者。
《Stars》中包含基于真实数据的6000多颗卫星