SNK《拳皇14》剧情截图放出 坂崎尤里和金爆发冲突

 
  在公布了大批角色截图后,SNK在今天将《拳皇14》的宣传重点改到了剧情上。这款游戏究竟讲述了一个怎样的故事呢?一起来通过截图了解一下吧。

  在这一批截图中,我们还看到了一句坂崎尤里和金之间的对话:“对不起,金,今天我要帮我哥哥了。”看起来坂崎良和这位金发美女起了不小的冲突(或是友善对战?),而一向和金关系很不错的坂崎尤里也不得不选择帮自家人。

  《拳皇14》将在8月23日发售,登陆的平台为PS4。

 

曝腾讯拟收购《部落冲突》开发商Supercell全部股份

此前,据外媒报道腾讯正在与软银展开谈判,计划收购其持有的芬兰移动游戏开发商Supercell的多数股份,目前处于谈判初期。

  然而近日有消息曝出,腾讯目前正在讨论从软银手中收购Supercell全部的股权。该交易对Supercell估值90亿美元(约合人民币600亿元),远高于此前预期的50亿美元。

 

  据知情人士透露,谈判目前还处于初始阶段,不排除有破裂的可能。软银2013年斥资15.3亿美元获得Supercell 51%的股权,去年6月又追加投资,额外购得22%股权,这也使得软银持有的股权增至73%。

  2015年Supercell公司的财报显示,公司一年内共实现营业收入23.3亿美元,净利润达到了9.64亿美元,约62.8亿人民币。Supercell旗下的两款火爆游戏《皇室战争》和《部落冲突》,在今年四月的收入也均超过了1亿美元。

EA透露《星球大战:前线》新付费DLC“贝斯平星”相关内容信息

 
  EA旗下FPS大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》第二个付费DLC“贝斯平星(Bespin)”即将如期发售。持有季票的玩家将于6月21日开启此次云城之旅,两周后再正式向大众发售。同时,EA也透露了一些关于扩展包的内部信息。

 

  根据EA官网的最新消息:“在贝斯平星中,玩家将和两位新英雄是兰多·卡瑞辛和赏金猎人登加并肩作战。在这个星际大都市中,不但能看到AT-AT,还能与战机中队在天空翱翔,甚至还有机会进入碳冷冻室一探究竟。同时,该扩展包还新增了两种新式武器。无论你喜欢短距离还是长距离战斗,云城都将带给你全新的体验。”

《水果忍者》VR版将登陆steam!未来将推PVP模式

 总部位于澳大利大布里斯班的Halfbrick工作室已经确认,其王牌产品《水果忍者(Fruit Ninja)》系列游戏即将登陆VR。

 

  “自从VR问世以来,我们就感觉到,没有比《水果忍者》更适合这个平台的游戏了”,Halfbrick公司《水果忍者》产品经理如是说道,“《水果忍者》简单易于上手的特性非常契合VR的特性,让玩家可以全无压力地沉浸在这个VR创造出的虚拟空间中”。

 

想来就来想走就走?从此《守望先锋》强退将受惩罚

 
  暴雪今天对《守望先锋(Overwatch)》的“强退惩罚”细节进行了解释,怒退玩家将会受到惩罚。

  暴雪方面表示,一旦玩家的参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例低于一个设定值的时候,就将会收到一个警告信息。

  断线率会基于玩家最近的20场游戏来计算。如果玩家在收到警告信息之后继续强退游戏,那么就会被认定为怒退玩家,并将在未来参与的所有游戏场次中受到扣除75%经验值的惩罚。

  这并不是一个限时惩罚,所以玩家必须将参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例拉回到正常值才可解除这一惩罚。这依然是根据玩家的最近20场游戏来计算的。

  如果玩家断线或是长时间静止不动被踢,也将会被算在故意退出的场次之中。

Hori公布PS4《拳皇14》专用摇杆 将随游戏一同发售

 
  今天日本著名的周边制造商Hori公布了PS4《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的专用摇杆,此款专用摇杆将和《拳皇14》一起于8月25日在日本发售。

 
PS4《拳皇14》的专用摇杆

  根据官方的信息,此款摇杆包含了最新研制的“隼鸟”按键。它们要比传统的按键薄1.4mm,按压的距离也缩短了0.3mm。

  这个摇杆控制器同样还包括了一个“touch pad”,它可以安装在背部,用户可以用它来进行各种自定义,包括L1、L2的按键,自动出招,这些按键可以设定为一秒钟连发5次、12次、20次或者更多。

《我的世界》电影年底开始制作 将还原马赛克特效

《魔兽》电影的成功让不少游戏都有打算推出影视作品,比如《英雄联盟》《手腕先锋》以及《我的世界》。之前就有消息表明《我的世界》将推出电影版,现在制片人Roy Lee表示电影版将在年底开始制作。

 

   《我的世界》是有史以来最火爆的电子游戏之一。对于这个模拟建筑沙盒游戏不太熟悉的人来说,这个游戏可以很好的总结为“虚拟乐高”,但同时游戏中也有另外的游玩元素,可以让那些喜欢这些元素的玩家们深入探索。更加重要的是,对于这个大电影背后的制作室,这是很有价值的知识产权,所以制片人Roy Lee正在想办法将这个电影制作成像“乐高大电影”那样的巨大成功。

   Steve最近和Lee在DICE 2016(DICE是美国EA旗下的一家游戏工作室,以近年的战地系列和《镜之边缘》而闻名)上交谈,在这个过程当中,他们谈到了《我的世界》大电影的进度。 “我们目前正在编写剧本,”Lee称,“同时也在设计为工作室展现这个世界模样的视觉特效。”

《直到黎明》开发商称与索尼合作愉快 望涉更多平台

 看起来《直到黎明》开发商Supermassive Games非常热爱玩家们,无论是他们是不是主机玩家,虽然《直到黎明》是PS4独占,但是Supermassive想让更多的玩家能玩到这部作品,他们表希望能制作多平台游戏。

 

  在和MCV的访谈中,Supermassive的总经理Pete Samuels谈到,工作室非常享受和索尼的关系,从建立到如今双方一起度过了8年时间,但是并不代表Supermassive Games“嫁给”了索尼PS4平台。

  “我们很荣幸能和索尼保持良好的关系”Pete说:“但是我们同时也是一个独立的工作室,我们渴望将自己的游戏推广开来,让更多的玩家接受,这也是我们将要做的事情,我们对此也非常兴奋。”不过无论怎样计划,也得等到随着PSVR一起发布的《平衡积木VR(Tumble VR)》和《直到黎明:血戮》两部作品问世之后了。

网友曝《泰坦陨落2》收藏版内容 要头盔还是塑像?

 
  首先我们可以看到PS4版游戏封面,赫然就是那个“攀墙机甲”。再来标准收藏版的内容:一尊带有红蓝可变光的驾驶员半身像,定制版围巾,背面带有尼龙搭扣的纪念章,铝盒装驾驶员笔记本和钢笔,驾驶员**版的U盘(包含神秘内容),艺术设定图,伞绳编制的手环。

 

  之后是终极版的内容:1比1大小的驾驶员头盔,同样可发出红蓝两色光,可调节绑带和衬垫;战术头盔组件,可以安装在头盔卡槽中,能发射镭射光和战术闪光;以及和标准版一样的定制版围巾;纪念章;笔记本和钢笔。

  这两个版本非常类似,主要区别就在于你想要一个头盔还是塑像,不过似乎塑像更合适一些。

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